首页 > 科幻竞技> 让你做游戏,你直接拍大片?

让你做游戏,你直接拍大片? 第192节

甚至如今的热门网游里面,都有两款是他们在运营的。

一个小小的游戏工作室,在单机领域有点建树,就以为能和他们平起平坐,也太看得起自己了一点。

整个游戏行业里面,谁不知道网游市场比单机更大,更有话语权?

“去,把之前跟洪荒谈的合约取消了,我倒要看看没有我们的支持,他们怎么在网游市场立足!”

男人对着身边的下属低声说道。

“可是,另外几家那边......”下属有些迟疑。

“不用管,那几家开的价格比我们还高,洪荒更不可能接受,如果他们不傻的话,最好的办法就是放弃网游市场,回去继续做自己的单机。”

自打游戏行业诞生以来,整個行业就被分为网游和单机两个领域。

相比于单机的百花齐放。

网游明显更注重口碑的积累,玩家的积累,和长线运营能力。

所以市场才会被众多大厂把持。

很多单机厂商入驻网游失败,有时候并不是因为他们的游戏不行,而是因为少了这份积累和资源。

男人就是断定洪荒缺乏这个先决条件,才会这么有恃无恐。

“算了不管他们,听说最近盛趣那边又拉到了国外大厂的游戏代理,其他几家也在蠢蠢欲动,准备占据更多市场份额,我们也不能松懈,得赶紧谈成那款大型网游,这才是我们的重中之重。”

之所以拉高洪荒的价格,有另一部分原因,就是因为他们已经在谈更大的合作项目。

在这种竞争市场的关键时期,他可没心思在洪荒那个小游戏上浪费时间。

谈崩就谈崩吧,反正也没什么损失。

说完。

男人便不再理会,又拿起电话拨通另一个号码。

原本冷峻的面庞上,也一下挂满笑容,简直就像是换了个人一样。

“喂,吴总,前些日子跟您谈的那个游戏代理项目......”

......

洪荒工作室。

正在忙碌中的陈临等人,并不知道神迹公司那边的反应。

拒绝了他们的要求后,就又联系另外几家询问最终结果。

得到的回应都是,价格没办法再降。

“行吧,谈不成就谈不成,这样也省得处处受制,还要让出部分游戏份额给他们。”

陈临坐在办公室内,皱眉看着老宋递过来的报告。

开价最高的那个,不仅需要庞大的代理费用,更还狮子大开口,要他们50%的游戏份额。

简直就不把他们洪荒当人看。

要么就是压根不想做这个生意。

“我想他们应该有更重要的项目在谈,不然不至于开价这么高。”老宋理性分析道。

“你说得对,如果我没预料错的话,他们估计正在和国外几家大厂谈游戏代理,准备把国外的游戏引入国内。”

“游戏代理?你怎么知道?”老宋面露惊讶。

“我猜的。”陈临神秘一笑。

他怎么知道?

当然是亲眼见过啊。

虽然两个世界发展轨迹不太一样,但资本的尿性可不会变。

只要能赚钱就行。

他们可不管游戏是自家做的还是国外引进的。

算算时间,资本入场已经半年多,代理风潮应该就快要兴起了。

他们得抓紧时间先在网游市场站稳脚跟才行。

不然晚了想再进去可就不容易了。

“对了,游戏制作进展怎么样?有遇到什么难题吗?”

陈临话锋一转,聊到游戏上面。

“制作倒是没什么问题,在不改变原有风格的情况下,已经把画质和建模提升到很高的程度,就是有个设计我感觉有点不太合理。”

“哪个设计?”

“疲劳值。”

老宋想也不想的答道。

“现在的网游,基本都恨不得玩家整天在线,你这疲劳值加进去,玩家用完以后就没事可做,这不是赶人下线吗?”

虽然他没做过网游,但对网游的事情还是非常了解的,讲究的就是一个在线率。

玩家在线多了,赚的钱自然也就更多。

哪有人用疲劳值这种东西来把玩家往外推的?

“这你就错了,疲劳值必须要有,它才是盘活这款游戏的关键。”

“怎么说?”老宋微微诧异。

“你想啊,如果没有疲劳值,有一部分玩家肯定会在短时间内升到满级,占领稀有资源。”

“普通玩家为了追赶,就要投入更多时间,久而久之就有种上班的厌烦感觉,从而脱坑。”

“我们这款游戏一开始主要走的休闲轻量化路线,疲劳值就是在限制玩家之间的差距,让他们不会有那种被追赶的感觉,可以全身心投入到游戏内容里面。”

陈临声音平缓,讲述着疲劳值设定的优势。

除了他说的这几点以外,还有更重要的一点。

那就是防毕业机制。

作为一款偏向角色养成类的游戏,是最忌讳毕业太快的。

因为一旦太容易毕业,玩家们玩起来也没多少成就感,对变强的期待也会大大降低,最终导致脱坑。

而疲劳值。

正是解决这个问题的绝佳办法!

“原来如此,这里面竟然还有这种学问。”

听完解释,老宋终于恍然大悟起来,倒是有点刷新他以前的观念。

“照你这么说的话,我们完全可以从职业数量上下手,这样玩家玩完第一个号还想玩,那还能再开小号继续玩。”

“说得对,这个游戏最重要的就是职业,所以职业平衡是难点,到时候记得叫数值组那边多测试几遍。”

“行,我这就去安排。”

老宋做事向来雷厉风行,说完直接转身离开。

走到门口的时候突然想到什么,又回过头来:“对了,《暖雪》第一周的销售报表已经发给伱了,你有空看一下。”

这么快就出来了?

陈临眉头一挑,点开老宋发来的报表看了一眼。

短短一周时间。

《暖雪》就卖出了22.5万份.

比起其他几个首周30+万的大作来讲,虽然低了一点,但也超出他一开始的预估。

毕竟这款游戏的投入并不大。

甚至都不到《生化危机》的十分之一。

“再多推广一下,百万销量应该没问题。”

陈临想起系统第六阶段的要求,十款销量达到百万级别的游戏。

现在达到要求的一共五款:怪物猎人、极品飞车、人类一败涂地、只狼、双人成行。

五十万到百万之间的三款:勇敢的心、杀戮尖塔、胡闹厨房。

是的。

人类一败涂地的销量,居然后来者居上,比更早发布的杀戮尖塔还高。

主要原因就是这个游戏够沙雕,而且价格便宜。

加上创意工坊的助推,成了很多玩家搞怪欢乐的首选。

当然。

因为发布时间的优势。

杀戮尖塔现在也已经有九十多万销量,距离百万只差临门一脚而已。

首节 上一节 192/510下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:全民:全职的我被人说浪费资源?

下一篇:死亡奖励神器!全服玩家求我别死

推荐阅读