让你做游戏,你直接拍大片? 第12节
自然受到玩家大大的好评。
进入游戏。
王老菊轻车熟路的选择角色切换界面,底下果然多出了一个进阶选项。
1到20阶。
每一阶的难度都会有所提升。
要通关之后才能进到下一阶,以此类推。
“有点意思,居然不是单纯的增加数值。”
点开进阶介绍看了一眼,王老菊显得有些意外,感觉非常惊喜。
进阶1:精英敌人出现更加频繁。
进阶5:Boss战后生命恢复减少。
进阶10:初始拥有诅咒。
进阶15:部分事件变得更加不利。
要知道。
在爬塔的过程中,血量是不会自动回满的。
就算道具也大都恢复一部分而已。
难度越高,血量掉得越多,登上塔顶的难度就越大。
层层迭加下来,很难想象最高的20阶到底有多难,也一下激起了玩家们的挑战欲望。
“好的,我已经花10分钟了解新内容,并且0阶三职业全通,先试试看1阶难度。”
王老菊满脸轻松,开局就选了打法最苟的战士回血流,然后进到1阶难度里面。
果不其然。
游戏刚刚开始,地图上标注的精英怪物就变多了不少,甚至很多都堵在必经之路上面。
要是以残血状态进入精英关卡,基本没有任何通过的可能。
“那个带着火焰的精英图标是什么?之前怎么从来没见过?”
这时,直播间一名眼尖的观众突然注意到地图上的变化,不由发弹幕询问起来。
被他这么一提醒,其他人也都注意到这个变化。
“还真是!我记得之前是没有这个的。”
“难道是强化精英?”
“或者有神器奖励?”
“管他呢,先去看看再说。”
在弹幕的怂恿下,王老菊也是充满好奇。
作为三职业全通的老玩家,这点变化他还是看得出来的。
“既然这样,那我们就换条线路,上去看看到底是什么。”
说罢,就打开地图切换线路,直奔那个带着火苗的精英图标而去。
等到他一路过关斩将,卡组渐渐成型,终于点开图标进入关卡的时候。
却发现和之前碰到的精英怪没什么两样,甚至连卡组技能都没有任何变化。
“怪事,难道游戏出BUG了?”
王老菊一脸疑惑,反复观察对面的精英怪,确实看不出和其他精英怪的区别。
弹幕也是满屏问号,以为是更新造成的问题。
几番研究无果,王老菊只得使用刚刚成型的卡组将怪物击杀,然后一个奖励列表跳出。
金币、遗物、功能选项,还有.
“这是什么?”
王老菊疑惑看着列表中,一个名叫“绿宝石钥匙”的道具。
和另外两个功能性遗物不同,这个道具连一句介绍都没有,就这样挂在奖励页面供他选择。
“没有介绍,新道具吗?”
“看起来不像,应该是更新后出的BUG。”
“这BUG有点多啊,难道是因为更新太赶了?”
“估计是了,这么多厂商来蹭热度,可不得赶忙更新留住玩家嘛。”
“设计师还是太急了,一次更新出现这么多问题,都不审查一下。”
“没办法,不趁着热度多捞点,等大厂发力就没机会了。”
虽然心中有些惋惜,但他们还是非常理解设计师的做法。
毕竟现在大厂垄断,独立设计师实在太难出头了。
只能说有点操之过急,没做好质量把控,白白错失了这个成名的绝佳机会。
而就在他们议论的时候。
其他刚刚进入游戏的玩家也发现了这个BUG。
一时间评论区里多了许多质疑的声音,而且还在以肉眼可观的速度迅速扩散。
看到这一幕,潜伏着的黑子们顿时高潮了。
“看吧,我就说独立游戏做不长,人手太少维护游戏本身就是大问题。”
“一更新就出现这么多BUG,最受欢迎卡牌游戏就这?”
“明显是为了维持热度端上来的半成品,真把玩家当成傻子?”
“溜了溜了,难道只有我一个人觉得这游戏很无聊吗?”
“我的评价是:依托答辩。”
这些黑子里面,隐藏了不少游戏厂商派出来的水军。
见自家游戏干不过,就一个个跑出来推波助澜,在评论区里面疯狂抹黑。
只要稍微留意就能发现。
他们的游玩时间基本都很短。
有的甚至刚刚达到条件就急不可耐的退游发表评论,心思不用想都知道。
可偏偏路人玩家们就吃这套。
看到评论区这么多抹黑的,信以为真,纷纷打消了购买游戏的念头。
这可把那些厂商乐坏了。
等这些玩家出走,没有同类替代品。
他们刚刚发布的卡牌游戏只要稍加宣传,不就可以轻松上位了吗?
很快一个个厂商就铆足了劲开始宣传起来。
大吹特吹自家的游戏制作多么精良,玩法多么丰富,而且还没有BUG,颇有一副重振卡牌游戏的架势。
然而。
令所有人都没想到的是。
就在这时,杀戮尖塔动画的第七集刚好更新完毕,全新的剧情展现在一众玩家面前。
动画里。
主角历经千辛万苦。
终于依靠卡牌的力量,成功击败自己被囚禁在高塔内的腐化灵魂。
当他融合那半个灵魂,拖着重伤身躯登上塔顶的时候,却发现高塔上的诅咒并没有解除。
甚至连他一直以为的塔顶,都不是真正的塔顶,而是囚禁他们灵魂的虚幻空间!
一扇古朴的大门挡住了他的去路。
上面只有三个钥匙孔,分别是红、绿、蓝三个颜色,在门上组成一个三叶草的图案。
当看到那绿色钥匙孔的瞬间,直播间内的王老菊诧异起来。
这个形状
似乎跟他刚才打精英怪掉的那个不知名道具,长得一样?
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第11章 我们是冠军!
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