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成神后,我成了玩家口中的狗策划 第47节

卧龙凤雏:“长空大大分析的很有道理。”

虽然尚且还没有在游戏里渡过任何一个夜晚,但只是延长一个小时的照明,就让原住民高兴成这个样子,可想而知原住民对于光明有多么的渴望。

要是真能延长太阳塔的照明时间,或许真能完成前所未有的伟业。

几个心头同时火热起来。

付费上班:“有眉目吗?聪明人不少,要是我们不搞快点,估计就算是粑粑都没有热乎的!”

发烧105°:“信息太少了,目前已知的情报,大概就是地脉之力衰弱和安娜的姐姐红莲骑士的远征......”

几人你一言我一语,都在揣测该怎么完成挑战和伟业。

当然。

类似的一幕幕,几乎同时发生在黎明之都的各个角落。

不多时,几乎所有的玩家们都同时收到了新任务。

【太阳塔将在半个小时后熄灭,玩家也将在半个小时后强制退出游戏,请各位玩家们及时找到适合下线的休息区。】

【任务奖励:经验300;粗糙的黑面包0.5磅;杂烩汤一碗。】

玩家们面面相觑。

太阳塔熄灭后,他们是真的要跟着下线啊?

狗策划怎么敢的啊?!

最最最重要的是,时间这么早,他们还完全不想下线啊!

随后,到处就是问候狗策划的玩家。

当然,更多的玩家还是去找寻休息点,毕竟食物的奖励还是很诱人的。

万一能回血或者加状态呢?

不多时,所有的玩家们纷纷错愕起来。

旅馆一晚上的住宿费用,竟然需要一金币。

一金币!!!

这你敢信?

开服这么长时间,人均也不过十枚金币左右的收入。

本来还觉得自己很有钱的玩家们,顿时要造反了!

这是狗策划邪恶的金币回收计划吗?

他们再次感受到了狗策划那满满的恶意!

第三十七章 求运营长点心吧?

不管玩家们怎么抗议,待太阳塔持续闪烁七下之后,所有的玩家们还是强制下线了。

眼神一阵恍惚后,林繁眼前重新浮现出了游戏舱的画面。

林繁本以为他会很累,但让他没想到的是,精神状态竟然反而非常的好。

这让林繁感觉有些不可思议!

身为职业玩家,每天接触最多的无疑就是游戏。

以往高强度训练后,最直观的感受就是疲劳,不仅有身体上的,还有精神上的。

林繁明白,这就是兴趣变成工作后的后遗症。

但这次却明显有些不同了!

苏醒后,他的第一感受就是意犹未尽、还没玩够。

一想到要等到明天才能重新登录,林繁就感觉有些煎熬。

洗了把脸后,又忍不住在房间内走来走去。

后来甚至忍不住摆出了一个释放剑技的姿势,似乎这样就能响起剑技发动的特效音......

须臾过后,林繁就忍不住感觉有些羞耻。

不得不说,破晓世界那种强大的感觉真的是让人回味无穷啊!

随即。

林繁满脑子就是对狗策划的怨念!

这是哪个鬼才想出的点子啊?

世界上有那个游戏公司,会在内测第一天强制将玩家们踢出游戏?

......

和林繁有类似想法的比比皆是,发烧105°就是其中的一個。

发烧105°真名叫做吴奇,是誓约圈的一个up主,技术虽不是顶尖,但也有相当的知名度。

也因此,发烧105°也被粉丝们亲切的称呼为发烧大神。

这次有幸成为破晓的内测玩家之一,发烧105°本来也只是随便玩玩。

但是。

玩过之后,发烧105°才真正知道他能获得内测资格到底是有多么的幸运!

“这是一个将载入史册的伟大游戏!”

发烧105°虽然回到了现实,但满脑子都是破晓,恨不能立刻重新进入破晓世界。

随即而来的,就是那近乎无法遏制的强大表达欲!

发烧105°当即回到虚拟世界的家园,当即开始创作。

“很幸运,本人有幸被破晓官方选中,成为了破晓首批封测玩家之一。”

“对于这次封测体验,首先给出评价,如果满分是100分的话,我打出的分数是999。至于扣掉的这1分,还是因为官方太过傲慢,使用了过度让人不适的饥饿营销。”

“我相信绝大多数网友首先知晓《破晓》,都是因为‘层巅黑科技’的宣传。但这些年打着层巅黑科技旗号的虚假宣传,已经让我们变成了惊弓之鸟。”

“现在我明确的告诉大家,奇迹是存在的,破晓就是千真万确的层巅黑科技。”

“在《破晓》出来之前,我曾经认为《誓约》是天是地,最少未来十年都不会有任何游戏能够撼动它的位置。”

“但是,现在我可以断言,从今天开始游戏的历史将重新获得划分。一个是《破晓》诞生前,另外一个就是《破晓》诞生后。”

“从今天开始,地球的游戏也只有两款游戏,一款叫做《破晓》,一款叫做其他游戏。”

“大家或许可能觉得我恰烂钱,无脑吹,现在我发烧将狠话放在这儿,要是我说的话有一点不实,我以后玩游戏抽卡必歪,PK必卡顿,视频天天被限流,吃泡面永远没料包......”

“首先,就能谈谈破晓这款游戏的技术革新。”

“大家都知道虚拟世界有个公认的理论,那就是在同一时间获取的信息越多,虚拟世界就越真实,但对算法算力建模设备要求就越高。”

“而我要告诉大家的是,破晓世界给我的感觉和现实世界近乎没有区别。”

“触觉、味觉、嗅觉、痛觉、温度、湿度......但凡在现实世界所能产生的感观,在破晓世界你几乎都能同样感受到。”

“丧心病狂!”

“真的很难想象需要何等的技术和算力,才能构建出这样一个恢弘的世界。”

“当然,也不能说完全一样,不是不及现实世界,而是超越现实。”

“譬如,武技和精灵术所带来的‘超感’,姑且将之称之为‘超感’,期待官方公布权威命名。”

“关于超感的第一次接触,就是类似于‘传承记忆’一般的新手教程,这绝对是游戏史上巨大的颠覆。”

“单单只是一道意识流,玩家们就获得了知识,简直不可思议。”

“期待未来在现实也能还原出这样的的技术,那样记忆就再不是人类学习的障碍。”

“第二次亲密接触,则是我们遇到了一位叫做梦娜的精灵使。在她使用的精灵术「人同此心」之后,我们就真切的感知到了梦娜的心,以下是录屏链接,大家有兴趣可以自己下载......”

“至于最神奇的,则是破晓目前唯一的真神级NPC神王索勒托尔。只需要看到他,就能自动获知他的身份,就像是规则一般。”

“不仅如此,神王身上永远都笼罩着迷雾,似近在眼前又远在天边.......神王陛下满足了我对真神的一切幻想!”

“不得不说,神王的建模真的是太完美了,看到他或许就知道什么是真正的盛世美颜......图片、图片、图片......”

“抛开传承记忆、精灵术所带来的超感体验,则还有人物升级、武技发动所带来的极致体验。”

“具体数据测评,稍后我会再做一个详细评测的视频,感兴趣的小伙伴可以关注我的公众号......”

“谈完技术革新之后,其次就来谈谈世界观、故事和娱乐性。”

“对于这一点,如果满分是100分,我也会毫不犹豫打出99分,扣一分是害怕官方骄傲。”

“刚开始进入游戏的时候,所有玩家的目的还只是拯救安娜小姐姐,可以说没有任何铺垫。在这个时候,尚且还谈不上惊艳,甚至还感觉有点仓促。”

“但是,伴随着拯救行动的深入,这种惊艳的感觉也就越来越深入。”

“玩家们所遇到的每个NPC,都有自己的行为模式、思考逻辑。拿我们遇到的第一小boss安德烈来举例,他就将一个尽职尽责的守将表现的淋漓尽致。”

“而在这个时候,玩家们依旧没有太大的震撼,感觉大概只有逼真。安德烈的忠勇、牺牲、无畏,甚至会让玩家们感觉到一点不适。”

“随后,我们玩家的拯救行动,就遭遇了前所未有的困难。守关的士兵们,甚至一度将我们玩家打的溃不成军。”

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