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领主求生:从残破小院开始攻略 第936节

  随着白光散去,宗慎的眼前开始浮现出一道道通告字幕。

  【热浪挑战已开启36小时,临时开放一次积分兑换商城】

  【持续时间六十分钟】

  【在通告结束之后,将为所有领主提供时停15分钟的专属兑换时间】

  这次的公告提示十分地简短。

  当字幕缓缓消散之后,宗慎便立即打开了【热浪积分】这个选项。

  每位领主都已经很熟悉这个流程了。

  对于宗慎而言更是如此,他自然不会多耽搁时间,毕竟他的手里可是有着一百多万点的挑战积分。

  本次兑换提供了15分钟的时停兑换和45分钟的普通兑换时间。

  他甚至有些担心在这合计60分钟的时间内可能都无法把手头上全部的挑战积分都给兑换完。

  不过这也没关系,剩下的积分他可以留到挑战结束时的那次积分兑换。

  根据以往的经验,挑战结束时的兑换能够持续比较长的时间。

  总之是不可能被浪费掉的。

  不过这一轮兑换里能花多少积分,他就花掉多少积分。

  只有兑换完成之后,才能将积分给转化成实实在在的东西。

  否则那些积分永远只是躺在【积分余额】旁的一串数字而已。

  对于领地的发展来说,他所兑换的任何物品都能派上用场。

  宗慎在【热浪积分】选项内找到了新出现的【积分兑换】子选项。

  说起来似乎每一次挑战的【积分兑换】都有所不同。

  宗慎也不知道这一次究竟会出现怎样的兑换分类。

  怀着略微忐忑的心情宗慎打开了【积分兑换】选项。

  光幕颤动了一下,浮现出了四大兑换分类。

  分别是【资源材料】、【建筑图纸】、【辅助道具】、【积分抽奖】

  第一个兑换选项【资源材料】就不用多说了,这几乎是每一轮积分兑换中都会出现的一个选项,里头有各类的基础资源,还有一部分诸如秘银、初级元素结晶、元素符文、魔法宝石之类的进阶资源材料。

  宗慎的手里并不缺少资源。

  所以没有必要把积分消耗在兑换资源上。

  不过他还是照例将这个兑换选项打开,快速地翻阅查看了一下其中是否有值得兑换的罕见材料。

  很可惜,依然没有任何收获。

  这一次的【资源材料】中,能够提供兑换的依然是那些常见的基础资源。

  不包括诸如时间、空间、冰霜、奥术、雷系、风系这样的特殊魔法材料。

  宗慎想了想就关闭了【资源材料】这个兑换选项。

  紧接着就打开了【建筑图纸】。

  宗慎还记得在地穴挑战时出现的那个名为【防御图纸】的兑换选项。

  当初他就是在【防御图纸】里兑换了大量的四阶防御塔,建立起了领地的防御矩阵体系。

  而这一次的【建筑图纸】选项似乎具备了更多的可选性。

  其中还有三个子分类。

  分别是:【基础图纸】、【防御图纸】、【特殊图纸】。

  这三个分类选项就代表这三种可兑换的建筑分类。

  宗慎首先打开了【基础图纸】这个选项。

  其中提供了一阶到五阶的各类常见的民舍建筑。

  现在他的领地内普遍搭盖的是四阶双层石屋。

  而五阶的民舍就是更大更高的三层石屋。

  结构和主要消耗的建筑资源都差不多。

  也就只是能够容纳更多的人口居住而已。

  这里兑换出的所有图纸全都是完整图纸,可以直接搭盖无需消耗任何的材料,也不需要任何也前置建筑,倒是很方便。

  只不过兑换价格也谈不上便宜。

  基本上是把材料消耗的积分也算上去了。

  除了民舍之外,还有诸如石板路、水渠、简易吊桥、初级和中级良田这些基础建筑图纸。

  其他的基础建筑,其实使用积分兑换并不划算。

  就拿石板路来说。五阶的石板路每兑换一段都需要花费320点积分。

  每一段石板路的尺寸为8米宽×20米长。

  也就是一段宽阔的石板道路。

  五阶石板路有着不错的坚固值和耐用度。

  但是这个积分兑换的价格也不低。

  按照这个积分兑换的价位来看,如果想要铺设一公里的五阶石板路那就得花费16000点积分。

  想要在领地内进行铺设五阶石板道路,不花个几十万点积分,就连水花都看不见。

  所以兑换这些基础建筑根本就划不来。

  宗慎将所有的可供兑换的基础建筑都查看了一遍。

  在所有的基础建筑里,其实也就只有初级和中级的良田值得用挑战积分来进行兑换。

  【初级良田建造图纸】的积分兑换价格为80点,占地面积为10m×10m。

  【中级良田建造图纸】的兑换价格为700点积分,占地30m×30m。

  后者要比前者多出了九倍的面积,相当于1.35亩。

  这样看来,还是兑换中级良田更为划算一些。

  作为具有特殊加成的基础建筑,中级良田可以缩短45%的作物生长时间,并且还能够提高10%作物产量的效果。

  这让宗慎的心思也变得活络了起来。

  作为基础建筑,中级良田的兑换不限量。

  刚好宗慎已经在准备挑战期之后的农耕计划了。

  对他来说,大力发展领地的农耕是一个很重要的目标。

  趁着现在兑换一些【中级良田建造图纸】出来,绝对能够派上大用场。

  具备了特殊加成的良田完全可以作为领地掌控的核心产粮区!

  他参考了原住民中的农业模式。

  以博斯邦为例,邦城拥有属于自己的农庄和果园。

  产出的粮食足够养活所有的邦城军和亲属,甚至还有结余。

  邦城内也有农场主,加上邦城的农夫自给自足式的小规模种植。

  基本可以满足邦城人口的食物消耗。

  当然,在邦城内也有一部分居民不进行农耕。

  但是他们可以工作赚取第纳尔,再用第纳尔去购买粮食、水果、蔬菜、肉类以及其他食材。

  毕竟博斯邦也是附近的一个农贸产品的集散地。

  至于下辖的村庄和聚居地则处于最原始的自产自销模式。

  每一季的产出除了满足吃喝之外,还会储备一部分,剩下的结余才会选择贩卖出去。

  宗慎就准备参考这个模式,但会对其中最关键的步骤进行改变。

  领地的粮食可以进行买卖,但必须由市政厅组建的农业部进行专营收购。

  不得将粮食贩卖给任何游商。

  这是一个重要的稳控措施,宗慎必须要保证领地产出的粮食不出现大量流失的情况。

  否则他的自由民改革和大兴农耕也就成了个笑话。

  自由民改革是为了提升领民的主观能动性,降低工具人般的懈怠。

  辅以忠诚度作为保障,可以确保他的每一道命令都能迅速贯彻。

  但是适当的调控和宏观把握也是必不可少的。

  更是宗慎作为领主的责任。

  在全面推广农耕之前,领地必须拥有自己田地。

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