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领主求生:从残破小院开始攻略 第2623节

  【耀光级Ⅳ至Ⅶ物品共计:41】

  【未知、特殊级物品共计:6】

  ……

  “嗯!【坚钻宝箱】的开启收获还是蛮均衡的。”

  宗慎扫了一眼顿时心中有数。

  这次产出了一大波高阶装备,他也看不过来了。

  所以重点挑出几件自己用得上的准备纳入储物格当中。

  剩下的则交给马莉尔全部充公入库。

  哪个领民需要的话,就自己打报告吧。

  他从中挑出了两个金色史诗级和五个耀光级的物品。

  包括了装备、奇物和卷轴。

  其它像是建造图与制造图能掌握的就直接掌握。

  暂时无法掌握的就由各处工坊进行收藏。

  招募卷也是如此。

  装备反而是最好处理的,直接入库就行。

  宗慎挑选出的那七件物品如下:

  【储光水晶(金色)】

  【束魂咒法术卷轴(金色)】

  【黑暗死者之戟(耀光级Ⅶ阶)】

  【诚信契约(耀光级Ⅶ阶)】

  【冰魔的信物(耀光级Ⅶ阶)】

  【深渊之玉(耀光级Ⅶ阶)】

  【禁忌咒符:冰封绝域(耀光级Ⅶ阶)】

  ……

  这些都是对他有用,或者对接下来的挑战有用的物品。

  首先是第一样物品【储光水晶(金色)】,它的作用其实很简单,那就是吸收光源并储存起来。

  储存的光能以不同的亮度和范围进行释放。

  最关键的是它所释放的光,自带六阶驱散效果。

  这对前往北境的讨伐行动大有助益,毕竟很久之前相关信息就提示过让他多准备相关的物品。

  所以宗慎留下了这颗【储光水晶(金色)】。

  第二件金色物品是一种特殊的六阶法术卷轴,专门针对魂灵,能进行范围束缚。

  它叫做【束魂咒法术卷轴(金色)】

  这种束缚效果对亡灵不死族的灵魂之火也有压制作用。

  考虑到那些异鬼的特性,宗慎也针对性的开始收集相关的物品。

  到时候就算是面对围攻也能派上一些用场。

  往后那五件耀光级Ⅶ阶的物品才是重点。

  这次开箱得到的耀光级物品不少,但能被他看上眼的东西却是屈指可数。

  倒不是说其它物品不好。

  而是宗慎明白了“弱水三千,只取一瓢饮”的道理。

  选择最符合自己需求的物品留下,其余的就纳入领地库存。

  最终还是会以另一种形式间接增强他实力的。

  毕竟领民和领地变强,就从某种意义上来说就等于是宗慎自己变强。

  虽然没有那么直观可见,但也是客观事实。

  大争霸时期注定无法独木成林。

  因此必须两手抓。

  既要不断强化自身,争取集万千伟力于一身。

  又要发展领地,强化领民。

  以无敌之势横扫整个大陆,建立真正的跨次元帝国。

  当然,在此期间还有无数挑战在等着他。

  这些都是宗慎所要应对的难关。

  思绪略微起伏,而后又很快平复如初。

  宗慎看向了它挑出的第一件耀光级物品。

  那是一把长度在2.6米到2.8米之间的大戟。

  戟刃格外的锋利,在【精造月亮】的光芒下泛着冷光。

  大戟有一根带刃主刺,侧面还有一个根弧刃形态的分刺。

  戟柄粗壮,上面有工艺精美的雕饰。

  刻有形态各异的扭曲死者。

  整个杆身上最起码雕刻了数以千计的死者,看上去却并不渗人。

  反而有一种源于死亡的震撼。

  它通体漆黑如墨,戟刃泛光,但戟杆却不泛半点光芒。

  极其特殊的材质让它仿佛能够吸收光源。

  看起来就威武霸气,还带着些寂寥的感觉。

  宗慎抬手将其握住,沉甸甸的重量和坚实的质感都让人发自内心的有安全感。

  没想到亡者风格竟然如此契合。

  而宗慎在不缺武器的情况,仍选择将它留下的原因也很简单。

  是因为它具备专门针对亡者的效果。

  南方蠢蠢欲动的死灵帝国和北方的异鬼入侵,本质上都是另类的死灵怪物。

  虽然常规手段对它影响不大,但是一些针对性明显且效果等阶较高的装备还是能派上用场的。

  宗慎选它自然有其深意。

  手握这杆长戟,他不怒自威。

  面前有一行行相关的信息出现。

  【黑暗死者之戟(耀光级Ⅶ阶)】

  【品质:耀光级Ⅶ阶】

  【双手/单手】

  【耐久度:20000/20000】

  【效果:额外破甲+195、对亡者杀伤+50%、黑暗状态下基础劈砍伤害增加80%】

  【劈砍伤害:1429~1576】

  【穿刺伤害:977~1017】

  【主动技能:黑暗打击(汇聚黑暗的力量发出一击强劲的横扫,刃光可延伸至前方30米,对攻击范围内的所有敌人造成3500~8500点不等的伤害和击退效果,具体数值视环境而定,在黑暗环境下,伤害将得到提升,技能冷却时间18小时)

  死者的悲恸(长戟发出死者的悲恸,引起方圆500米范围内的亡者共鸣,强行改变亡者的阵营倾向,使其为你而战,持续时间10分钟~30分钟,视具体情况而定)

  黑暗死者的勇气(化身黑暗,对恐惧、威慑、恐吓等效果完全免疫,无视任意形式的黑暗侵袭效果,持续时间20分钟,冷却时间12小时)

  黑暗护体(以黑暗庇佑己身,增加15%的韧性和350双抗,该效果在黑暗状态下翻倍,若是在黑暗护体状态下死亡,灵魂可以短暂且不受干扰的额外停留10分钟,持续时间2小时,冷却时间24小时)

  暗震八方(大戟劈向前方,造成大地震荡,对半径100米范围内的区域造成震荡效果,并造成3.0倍数的钝击伤害和离地25米的腾空效果,同时使得范围内的地形变化)

  黑暗战气(引动黑暗战气,攻击附带黑暗染污效果,每秒损失150点生命值,持续3秒钟,该效果最多可叠加3层,对死者伤害加倍,状态持续时间20分钟,技能冷却时间24小时)】

  【被动技能:黑暗恢复(处于黑暗状态下时将能够缓慢恢复耐久度)

  黑暗充能(当处在黑暗状态下时能够以每秒3点的速度持续充能,上限100000点,当前0点,攻击时可动用点数来强化下一击的伤害)

  死者之握(攻击不同目标时皆有极低的概率进行一次即死判定,每个目标每隔12小时仅能进行一次判定,即死概率不受幸运度影响)】

  (诞生于黑暗中的长戟,拥有横扫一切的威力,当身处在黑暗环境时,它将拥有更强的威力

  不过它的技能冷却时间相对较长,所以需要灵活把握发动的时机

  大戟对于死者能造成额外伤害,是对付不死族的利器

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