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领主求生:从残破小院开始攻略 第2175节

  ……

  宗慎沉默了片刻。

  说实话,他还是觉得【闪金火枪(金色)】要更加实用些。

  【穿刺者战弩(金色)】的特点明确。

  主要体现在穿刺和破防上。

  针对性极强。

  碎甲和装备耐久度的破坏效果,确实会让敌人感到头痛。

  但在纯粹的伤害力和综合能力上,【穿刺者战弩(金色)】就显得比较平庸了。

  不过也还行,最起码也是一件很有特点的装备,正好宗慎的手头上也没有准备多少远程武器,多备上这么一把战弩也是个不错的选择。

  查验完毕后,宗慎就把【穿刺者的战弩(金色)】给收进了储物格里。

  装备就像女人,当它对你而言完全没有秘密的时候,剩下的只有索然无味。

  宗慎直接快进到下三件物品。

  因为这三件物品都是有所关联的,应该是属于同一个系列的东西。

  它们全都是巴掌大小的傀儡。

  从名称上就能大致的猜出它们的作用。

  这三件物品分别是:

  【自爆傀儡(金色)】、【治疗傀儡(金色)】、【惩戒傀儡(金色)】。

  全都是魔法傀儡。

  而不是由金属或其它魔导材料打造出的大型傀儡。

  这类魔法傀儡本身另有玄机,类似于一种可以移动的图腾。

  它们所具备的效果各有特点,在战场上往往可以发挥出极大的作用。

  此前宗慎只得到过一个类似的物品。

  那就是【噩梦娃娃(紫色)】,作为一种较为小众稀有的物品类型。

  时隔这么久宗慎才第二次得到这类物品。

  足以说明魔法傀儡的少见。

  分别取出那三个傀儡。

  它们看起来和小号的布娃娃没有太大的区别。

  拥有四肢、躯干和脑袋。

  只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。

  躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。

  三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。

  【自爆傀儡(金色)】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。

  【治疗傀儡(金色)】体表的符文则是乳白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。

  【惩戒傀儡(金色)】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。

  除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡(金色)】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡(金色)】的双臂则要更加修长。

  至于【惩戒傀儡(金色)】,它的双臂直接就是两把利刃。

  看起来各有特点。

  这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。

  因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。

  不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。

  想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。

  【自爆傀儡(金色)】

  【金色史诗级】

  【种族:傀儡】

  【钝击伤害:713~717】

  【爆炸伤害:120000】

  【坚固值:32500】

  【护甲值:125】

  【魔法抵抗:120】

  【重生次数:9/10】

  【主动技能:自爆(引爆自身,对半径500米范围内造成一次无差别的爆炸伤害)】

  【被动技能:冲刺(自爆傀儡拥有200%的移动速度加成,并且无视大部分减速效果)】

  (能够自爆的傀儡,威力不错,足以对集群敌人造成可观的伤害,但是使用次数仅剩下9次)

  ……

  【治疗傀儡(金色)】

  【金色史诗级】

  【种族:傀儡】

  【钝击伤害:573~577】

  【基础治愈量:300】

  【坚固值:18700】

  【护甲值:95】

  【魔法抵抗:95】

  【魔法值:36000/36000】

  【每秒钟恢复15点魔法值】

  【重生次数:10/10】

  【主动技能:治愈(消耗120点魔法值,治愈一个目标,使其恢复1.5倍数基础治愈量的生命值,技能冷却时间为5秒钟)

  生命法阵(消耗1200点魔法值,在指定位置创造一个半径5米的生命法阵,身处在法阵中,每秒钟可恢复15点生命值,法阵将持续存在30秒钟,技能冷却时间3分钟)

  生命强化(消耗500点魔法值,使得指定目标获得生命强化效果,增加相当于3.0倍数基础治疗值的生命值上限,持续10分钟,技能冷却时间15分钟)】

  【被动技能:逸散汲取(周围500米范围内,每当出现友军单位阵亡时,即可根据阵亡单位的等阶恢复一定的魔法值)】

  【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】

  (拥有强力治愈效果的傀儡,治疗技能的冷却时间极短,唯一的限制是魔法值有限

  所以在爆发治疗后存在明显的滞缓期)

  ……

  【惩戒傀儡(金色)】

  【金色史诗级】

  【种族:傀儡】

  【劈砍伤害:1073~1197】

  【坚固值:19700】

  【护甲值:180】

  【魔法抵抗:175】

  【重生次数:8/10】

  【傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值】

  【主动技能:跃步连斩(向前方15米发起跃步冲击,对沿途所有的敌人造成一次3.0倍数的劈砍伤害,冷却时间3分钟)

  杀戮莲华(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的杀戮莲华伤害,该伤害最多可叠加至5000点,而后将计算进下一击的伤害判定当中)

  双刃狂舞(以自身为圆心快速旋转,对周围的敌人造成每秒钟0.8倍数的劈砍伤害,持续15秒钟,冷却时间30秒钟)】

  【被动技能:惩戒恢复(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的坚固值恢复效果)】

  (专精于杀戮战斗的傀儡

  把它放到敌群中进行绞杀,能发挥出极大的效果,通过杀戮,它不仅能持续恢复坚固值,而且主动技能的冷却时间也较短)

  ……

  三种傀儡各有特点。

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