领主求生:从残破小院开始攻略 第1046节
【寿命提升效果可与血脉天赋、洗礼的效果相互叠加】
【仅能提升寿命上限,无法治愈疾病和战斗、外伤所导致的寿命缩减】
【完整果实保存期:365天】
(当寿命成为了筹码,它将拥有无上的价值
作为一种奇物,它的价值绝非单纯的传说级品质可以衡量,任何品质等阶的寿命果实都是稀少且可遇而不可求的东西
若是有机会将这枚果实赠予古瑟老国王,你将能够打破纪元诅咒,亲自解开新纪元的枷锁,阿瓦隆王国的格局将被改写,纪元更迭演变将有23%的部分发生异变)
能够增加寿命的果实…
啥也不干就能多活150岁。
前提是没有被人给打死,这里所提升的是自然寿命上限。
会受到外来因素的影响。
比如下毒、诅咒、暗杀之类的也会让寿命上限受到影响。
宗慎看到了攻略提示的备注。
若是将这枚果实献给寿命枯竭的阿瓦隆老国王,岂不是能够让古瑟·潘德拉贡重振雄风。
甚至无需将全部的果实给他,哪怕是切下三分之一,对于古瑟而言都是救命稻草,他将能够再活上50年,重新恢复对王国局面的掌控。
作为国王,他拥有着潘德拉贡家族正统的权威。
如果他能够出门,那些王女和皇子费尽心力谋取到的支持都将化为泡影!
阿瓦隆王国内的局势将会再次恢复稳定。
同时作为古瑟老国王的救星,宗慎势必将会得到大量的赏赐甚至是重用。
包括攻略提示所说,这样的行为似乎能够改变纪元更迭衍变的部分结果。
听起来就像是修改某个剧本一样。
对此,宗慎其实有些犹豫。
出于领主的身份,阿瓦隆王国自然是越乱越好。
浑水才好摸鱼。
阿瓦隆王国内部陷入混乱之时,领主们才能有更多的机会。
反之,阿瓦隆内部越稳定,那么领主们就越被动。
想要野蛮扩张和吞并的难度无疑就会提高许多。
这也是宗慎心中所纠结的一点。
对他来说自然不希望阿瓦隆太过平静和稳定。
目前那些王女和皇子根基不稳,除非古瑟国王去世。
否则他们根本翻不了天。
但是不管怎么样,这枚寿命果实也是个备选手段。
只要没有切开就能保存整整一年的时间。
宗慎有大把机会决定该如何使用它。
再不济也可以留着自用。
给阿泽和将来降临的父母留下,三个人分每个人也能增加50年寿命上限。
至于宗慎对于寿命倒是不太讲究。
自从陆陆续续融入了【恶魔之心】、【圣灵之心】、【混沌之核】后。
已经察觉到了自己的身体似乎发生了某种改变。
而且随着属性和实力的提升,寿命也应该会提升一些。
详细的情况他还没有关注。
反正果子的保存期还长,父母降临也还有好几个月,他还有很大的选择余地。
第二个黄金宝箱开启完毕,宗慎迅速地对物品分类了一下,然后就取出了第三个黄金宝箱。
也是这一次收获中最后一个黄金宝箱。
“欢乐的开箱时光总是短暂的。”
“开完这个黄金宝箱,就该看看炎魔钥匙有多少了!”
“看露娜的意思,这一轮换个铂金钥匙应该没的问题!”
“那兽卵可是能够秒杀小炎魔的!”
宗慎望着面前最后一个黄金宝箱,低声地嘀咕道。
碎碎念了一番之后,他抬起手选择了开启。
【开启黄金宝箱成功】
【圈地者的旗帜(橙色)】
【死灵法师进阶书(紫色)×1】
【Ⅳ型符文火枪(紫色)×1】
【合金弹丸带装底火(蓝色)×1(袋)(100枚)】
【书籍《魔能火药发展史》×1】
这一波的收获倒算是中规中矩。
经过给了一把符文火枪和配套的合金弹丸。
最后还开出了一本名为《魔能火药发展史》的书籍。
这不得不让宗慎怀疑,有些随机似乎充满了巧合。
或者说抽取到某样物品后,就会有更大的概率抽取到配套物品。
关于宝箱的开启机制,宗慎并不了解。
毕竟每一次的开启都是随机的,攻略模块也无法预测。
关于它物品抽取细则宗慎也不太了解。
不过这一个黄金宝箱所开启的所有道具中。
最让宗慎感兴趣的还是那个橙色的传说级物品!
【圈地者的旗帜(橙色)】
【品质:传说级】
【效果:圈地(最多可化出三杆圈地旗帜,插入相关的土地中,可同时选择三块无主之地进行圈地操作,完成圈地后,相关土地将会成为领地的一部分,享受领地同等的建筑特权、战斗特权、生存特权,当前圈地数量0/3)】
【圈地将以插旗点位中心,占据半径三公里的范围作为所圈之地的面积】
【圈地旗帜可以被摧毁,摧毁后该土地重新变为无主之地】
【旗帜坚固值:3500】
【旗帜双抗:50】
(圈地为王,是时候在矿洞和毒沼中插上属于你的旗帜了
不过碍于防守挑战的原因,本攻略建议你在完成防守挑战后再进行圈地,否则圈地也会受到攻击)
今天去老丈人家吃饭了,只来得及码出一更,所以暂欠一更。
未来几天内会找一天进行三更还上。
第622章 防守挑战的疑惑,符文火器技术【求订阅】【5K】
看到最后,攻略模块提到了关于防守挑战的事情。
宗慎心中关于防守挑战的疑惑也都冒了出来。
之前的公告作为挑战前瞻性公告,其实规则描述得并不具体。
对于防守挑战,宗慎还有不少的疑惑和想法。
趁着这个机会他准备一起询问攻略模块,只有早点儿解除心中的疑惑,才能更好地为挑战进行准备和布置。
“对于不在领地内的领民,防守挑战会如何处置,那些领民会受到攻击吗?”
(对于不在领地范围内且被纳入统御值的领民,一律按照阵亡人数处理,你的那个史诗级大口袋正好可以派上用场了,对于战斗力偏弱的领民可以收入大口袋中,避免受到防守战的波及,也不会因为脱离领地而导致伤亡率大增
防守挑战将会全面评估领地内的综合实力,并且为你匹配势均力敌的敌人,伤亡不可避免,能够减少哪怕百分之一都是好的,其他领主可没有大口袋这样的道具,利用好自身的优势,不要掉以轻心)
攻略模块对于已经有明确结论的信息基本上可以做到了如指掌的地步。
当然,对于那些尚未有明确定论的事情,攻略模块也派不上用场。
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