联盟之最强选手 第695节
1月24日夜晚,听着现场粉丝们的尖叫声,听着解说们激情的讲解声,当那个男人出现在他面前,当两人的手握到一起时,侯爷长舒一口气。
这一刻,他释然了。
在梅赛德斯留下来的遗憾也随风而去,因为在他幻想的场景中,已经出现了答案。
面对这个男人,当初就算他代替大魔王出场,也绝对拿不到胜利的果实。
那个时候,这个男人可是拿出了隐藏已久的BUG英雄。
当时的韦鲁斯,侯爷也有深刻的印象。
两局的对位,侯爷想通了很多事情,他望着李子秀离开的背影,找到了新的目标。
对于侯爷来说,这一轮比赛感触很深。
而对于吃瓜观众来说,那就是另外一种感受了。
尤其是61E们,现在真的是被一股幸福包裹住了。
在16赛季初不被看好的EDG,被各种宣扬失去统治力的EDG,给了那些提前放话的人一记响亮的耳光。
对于EDG来说,这是疯狂的1月!
4轮BO3连胜,小比赛8连胜!
这是整个LPL最出色的战绩。
作为一块背景板,RNG的工作也做得非常到位。
为什么这么说?
除了揭幕战面对EDG惨败之外,RNG连续战胜了VG、OMG、HYG。
并且,在这些比赛中,RNG表现非常稳定,展现了强队应有的风范。
这个时候,人们开始相信揭幕战不是偶然,反而揭露出了一个恐怖的真相。
16赛季的EDG,非但没有削弱,反而更加强大了!
整个B组,除了还没有与EDG一战的IG之外,其他人都在瑟瑟发抖。
他们被统治了,这不由让他们回忆起2015年夏天。
当时,超时空战队的称号被所有人认可。
一艘又一艘银河战舰从上空坠落,而EDG却不断攀升到新的高度。
花开花落,一年过去。
EDG,竟然又表现出了霸主之姿!
在EDG战胜VG的当天晚上,各大电竞媒体都给出了报道。
来自电竞澎湃网:
《卫冕冠军EDG,赛季初豪取8连胜!LPL王朝正在书写下一个篇章!》
来自海外游戏人论坛:
《解读God、XIU,他会是联盟史上最不可思议的天才!》
来自大山竞技专栏:
《改变的只是位置,没有改变的是第一人的称号,他已经把目光看向了S6!》
……
除了电竞论坛之外,一些直播经济论坛也有这样的文章:
《终极流量漩涡,正在酝酿的各大直播平台,恐颠覆三驾马车格局,为了God、XIU,斗鲨TV要匹配怎样的筹码?》
……
在微博热搜上,EDG的新赛季状况也冲了上去。
因为不断有人评论,热度一直很高。
同样,因为EDG在S5夺得了冠军,其他赛区关注这支队伍的战队和媒体大有人在。
最近,在S5退役的Dyrus参加了一档北美的电竞访谈节目。
吃货除了回忆在TSM的过往之外,也是没有避讳的讲了自己曾经和God、XIU的对位经历,这是节目组刻意安排的话题。
因为不止在LPL赛区,其他赛区也有很多人关注God、XIU,他已经成了联盟标杆型人物。
通过一些转播平台和小视频,很多国外粉丝又看到了God、XIU最近在中路的表现和操作集锦,他们大呼疯狂。
……
第六百二十八章 触手怪加入、冠军皮肤
春季赛常规赛第一轮最后一周。
1月26日这天,虽然A组和B组的比赛没有开打,但国服是相当热闹。
就在昨天晚上,版本更新为5.23。
一位新英雄加入了联盟,她就是海兽祭祀俄洛伊。
从技能介绍和特效来看,这是一位妥妥的触手怪。
卢锡安在这次的更新中遭到削弱,主要是体现在大招上,圣枪洗礼的基础伤害不仅变低,同时AD加成也从0.25变成0.2,对于喜欢卢锡安的玩家来说,这不是一个好消息。
女警得到了加强,Q技能后续减少伤害从44%调低到33%。
在S5被砍得失去热度的影流之主,终于在5.23版本迎来了增强。
首先,W施法距离从600码提升到了700码,技能释放速度从1500增加到1750。
大招二段伤害总和由20/35/50%调整到30/40/50%,这等于加强了劫在前中期的强度。
不仅是劫的个人熟悉加强,天赋上的调整同样让他收益。
这一次,雷霆领主的法令改动,CD时间从30秒降低到20秒。
顽石契约的伤害减免被削弱了2%。
对于比赛的节奏,拳头给出了新一轮的改变。
魔都,EDG基地,阿布手拿着一份改版信息,两眼发直。
在更新的这个版本中,惩戒的充能时间又提前5秒,基本工资增加从原来的2分钟变成1分55秒。
这些小改动,无疑都会加快比赛的节奏。
当然,最令阿布惊讶的并不是这些。
5.23版本中,新增了一个游戏环境属性改变。
概括起来的意思是这样的:
当一方的英雄击杀和推塔数量达到一定程度时,优势方的小兵将会得到强化。
强化第一阶段:
如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。
接下来,还描述了强化第二阶段,和强化通用。
同时,死亡时间调整,30分钟之后的复活时间基本在70秒左右。
阿布倒吸一口凉气:
“这次真的是大刀阔斧了啊!”
旁边的厂长跟着说道:
“这就意味着,后期更难翻盘了。”
李子秀在一边笑了笑,作为过来人,他倒是没有太大的触动,现在毕竟是16赛季的开始阶段,拳头的改动很大,但也在不断通过补丁达到他们想要的版本。
比如说,击杀同等级英雄所获得的经验从60%下降到50%,这个改动就调回了5.21的状态,因为在5.22版本中杀人滚雪球实在太快了。
不合理的地方,会慢慢变得合理。
但有一点可以肯定,整个S6对喜欢打后期的队伍来说,那就是一场悲剧。
在未来的版本中,一血和一血塔过于重要,已经形成了谁都无法抗拒的蝴蝶效应。
而在S5,一血塔的对比赛胜负的影响非常小,因为那是一个换线版本。
当年EDG和IM在S6世界赛万分艰难的原因,很大程度上就体现在对版本的了解不够透彻。
S6的LOL很多时候都是一个前十分钟决定胜负的游戏,强行拖后期等于盲目追求10%都不到的机会。
所以,这是一个前期能走钢丝就能赢的比赛,对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。
想到这里,李子秀有些唏嘘。
不过,既然他现在身处EDG,那么一些明知的错误就绝对不会再犯。
S4、S5、S6,这三个赛季的比赛说明了很多问题。
适应版本”、“了解版本”,这是对获胜极为重要的因素。
而这个亏,当年的LPL吃了一年又一年。