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铁与血,还有玩家 第97节

  “也不知道是不是游戏官方的程序员有毛病,还是水平不到家,这种明显的漏洞,到现在都没有补上,大家注意了,在做完这个任务之前,别举报它,要举报,也要等你们任务奖励拿到手再说……

  算了,肯定会有人提前举报,不过我也不在乎,这个游戏官方你跟他举报漏洞,至少也得等一个多月之后才可能有回馈,等漏洞被封了,任务肯定早就做完了。”

  说完,很多玩家都笑了。

  确实,这个游戏很多地方让玩家满意,但是很多地方更让人吐槽不一,这个游戏漏洞修补期超长,也是玩家们从开服吐槽到现在,都是不肯修正的问题之一。

第二百五十章 舍得

  在情报领域上,刘壁并未完全依靠玩家,在斥候任务发布出去的同时,他还调遣大量的卫军斥候离开起始关,去关外与精灵边境,还有草原中间的三角地带进行搜寻。

  而这一搜寻,在一部分接到任务的斥候玩家不知道为什么还在起始关内磨磨蹭蹭的时候,骑着快马的斥候们却已经有了收获……

  你见过非洲大陆是每年都要进行漫长大迁移路途的食草群吗?刘壁没有机会亲眼目睹过,他仅仅是在电视上看到过,但是现在,通过系统的地图,在丘陵与草原的交界处,他仿佛身临其境的看到了一小支非洲动物大迁移的群体。

  那是都护府所处的大荒野与精灵边境线的衔接点,一大群头上长角、浑身通红的类人形怪物是迁移群体的主力,它们从草原方向浩浩荡荡的走来,尘土飞扬中,刘壁见到过的螳螂恶魔和好几种没见到过的奇形怪状恶魔穿梭其中,类似于各种动物吠叫声的浪潮扑面而来。

  恐怕,这就是精灵们警告都护府的恶魔浪潮了,至于它们具体有多少,刘壁目前根本说不清楚,因为它们就和迁移中的非洲动物们一样,东一群,西一堆的,一个大群体分成了不知道多少个中小群体,它们浩浩荡荡的望着一个大方向前进,有些走个不停,有些走走停停,去追逐附近遇到的一切生命体。

  走着走着,一些恶魔掉过头来突然往后走,也不罕见。

  因为对恶魔不了解与未知的恐惧,刘壁麾下的卫军斥候们根本不敢靠近恶魔浪潮太近,他们只敢远远的在附近制高点上用望远镜观察,外加刘壁的地图上帝视角,才勉强得到了一些称得上有用的观察情况。

  首先是与老舍他们打过交道的螳螂恶魔们,这些半人半虫的恶魔一如既往的瘦骨嶙嶙,它们似乎是恶魔浪潮的先锋军和斥候,走在最前面的它们到处跑,好几处它们都发现了卫军斥候的身影,然后一路嚎叫着追了过去,幸亏为了保证斥候的安全,刘壁不仅为他们装备了最精良的装备,也为他们配备了都护府目前能够通过系统购买到最快的战马,在发现事情不对劲之后,斥候们立刻翻身上马逃跑。

  依靠跳跃和滑翔连小矮腿半人马都有些追不上的螳螂恶魔们,在追逐都护府的高头快马时,往往只追了十几分钟,就被甩到连背影都看不到的地步。

  大部分的螳螂恶魔看不到人影了,都会放弃追击下去,不过有一小部分不知道是头铁,还是太饿了,人影都没了,它们还会继续沿着马蹄印追下去。

  脱离了大部队之后,一小撮的螳螂恶魔对于精锐的斥候来说,根本不是什么问题,不管是游猎,还是集群持枪冲锋,都能轻松搞定它们,斥候之前之所以要逃跑,只不过是顾忌螳螂恶魔后面大量的恶魔群体而言,而不是这些骨头中空,浑身上下刮不了二量肉的家伙。

  在完全了解它们的攻击方式后,这些家伙就不是都护府卫军精锐的对手了。

  因此,虽然途中略有些意外,但是都护府方面还是掌控了这股往大荒野挺进的恶魔浪潮动向,在根据手中已有的情报对敌人进行了估算后,知道它们大概的情况。

  这波恶魔浪潮数量在五万到十万之间,数量最多,看上去也是最强悍的恶魔是那些头上长着尖角、通红皮肤,有着类似于牛蹄一般的蹄脚和反曲双腿的类人形恶魔,是浪潮的主力,它们平均身高在一米七到一米九之间,使用不知道从哪里得到的刀剑长矛为武器,也有两手空空,靠手中长出的骨刺来进行攻击的特殊个体。

  至于它们是否拥有魔法能力,这一点尚未确定,作为表面上的友好势力,刘壁已经多次让都护府的官员向斯查尔斯家族询问关于恶魔的情报了,但是后者一直在支支吾吾的拖延,并没有给出任何有用的情报。

  而刘壁通过玩家从哈代商人收集到的情况中,有提到过恶魔可以口吐烈焰来袭击敌人,并且通过这个能力来烤熟被它们杀伤的敌人,然后吞吃入肚……因为这个情报与“大人吓唬小孩子不睡觉,就会有恶魔来吃你”的说法,有异曲同工之处,所以这个情报的真实性存在着巨大的疑问。

  另外还有关于恶魔会飞,恶魔会吸走人的灵魂,会喷出绿色的毒液将人带身上的盔甲都腐蚀成一摊烂泥的情报,都和上述那条差不多,都处于可能是真的,也可能是假的状态中,可以作为参考,但是不能完全相信。

  除此之外,恶魔是否有具体的恶魔指挥官,它们在战斗时,是否具有组织性,它们的战斗力具体如何?这些都还是未知的事情。

  刘壁多次想要让斥候们集合,对恶魔浪潮发动一次试探性攻击,以此来确定上述情报的真实性,但是每一次想行动,他都有些舍不得这样做。

  不开玩笑话,刘壁派出去的每一名卫军斥候的兵种等级,都是五星等级,宝贵而稀有,有着如此之高的兵种等级,他们自然有着自己独特之处,全能,基本上就是他们的优点,不管是隐蔽、追踪、骑马、射箭、火枪,还是步兵近战、骑马冲锋等辅助、作战技能,他们都样样精通。

  可以说,除了不会生孩子,男人会的东西,他们都会,为了能够与其他智慧种族进行交流,他们还会简单的精灵文字和语言,能与普通精灵进行日常交流,还与豺狼人学习了部分常用的草原土语。

  让这样的精锐去送死?刘壁根本舍不得,但是情报对都护府来说又确实很重要,看起来应该是时候让斥候们为此而牺牲了……

  就在刘壁满心纠结的时候,他突然间通过地图看到了一大片蓝色的光点离开起始关的画面,等到在三原县的刘壁迅速将地图镜头调整过去时,他才发现,原来是玩家们正带着他们的私兵浩浩荡荡的望着恶魔的方向走去。

  等会,玩家什么时候能够跨过刘壁通过系统限制他们通过起始关的设定了?把守起始关的士兵为什么会把他们放出去?

  当时的刘壁一脸懵逼,而当他通过系统对玩家接任务记录的回溯,以及询问起始关的任务军官后,他才发现原来是玩家钻了他设置的系统规则漏洞。

  在刘壁急急忙忙的想要补上这个漏洞时,他想着想着,就停下了这个举动。

  “斥候舍不得牺牲,似乎,玩家……我还是挺舍得的。”

第二百五十一章 策划的恶意和突袭

  “诸位有一个坏消息……”

  当玩家联军还在前往恶魔的路上行军时,浩怀却一脸难看的找上了联军的高层代表们,然后说出了一个让所有人都意料不到的消息。

  “斥候任务的第一阶段--发现恶魔,已经被完成了,刚刚任务系统提示我,我们没有在这个阶段做出给半分贡献,所以这个阶段的任务结算,我们所有人都没有一点奖励。”

  瞬间,在场的所有人都炸开了,他们愤怒叫嚷着。

  “艹,到底是哪个傻逼不干人事啊?”

  “在任务开始之前,都不是说好了吗?这可是一个刷点的好几回,要刷够,刷到任务时间上限了才上交任务的,怎么有人在第一阶段就提交任务了,我们可还没有就位呢?”

  “大家问一下认识的其他人,看看是那个小兔崽子在坏事,找到他,我非要让他知道知道什么叫做“父爱如山体滑坡”是怎么一回事。”

  叫嚷着的众人四散而开,各自用自己的方式去联系其他人,寻找那位坏所有人好事的家伙了,不过在联系了许多人,找了很久之后,他们也没发现到底是那位不识趣的斥候玩家在乱提交任务。

  任务是斥候玩家接的,虽然任务可以被分享出去,不过因为游戏的设定,查看任务进度和提交任务,都全部由接任务的斥候玩家来完成,因此玩家联军的高层们想要找出到底是那名斥候玩家提前提交任务,那并不是一件多么困难的事情。

  因为斥候职业的就职难度和它的局限性质,整个都护府就职斥候的玩家并不多,来来回回就那么几个,大家把认识的人问了一遍,基本上就把情况摸清楚了,而结果出乎所有人意料之外,这个任务进度居然不是玩家推进的。

  会有漏网之鱼吗?

  有人提出质疑,但是很快就被人反驳了,虽然他们不太可能知道所有的斥候玩家到底是谁,但是谁接了任务,大家伙还是心中有数的,既然问过了没发现,那就不太可能是玩家完成任务推进的。

  既然不是玩家,那么答案只剩下一个了,而等到一些和军方关系不错的玩家大着胆子去询问任务军官之后,得到的答案肯定了他们的猜测。

  “淦他廿的策划人,太特么鸡贼了,居然还会因为玩家动作慢了一点,就迫不及待的让NPC斥候去推进进度条,这是不想我们刷任务奖励啊!”

  浩怀破口大骂,而附近的人也跟着骂了好一会,等到许久他们消停了之后,众人面面相觑,在相继唉声叹气中,提出了建议。

  “策划不当人很久了,这个任务我们却不能放弃它。”

  “说不做它倒是简单,任务之前的投入就亏本亏定了。”

  “所以……”

  “加快行动吧!”浩怀说道。

  “任务第二个阶段是探查恶魔浪潮的情报,大到恶魔浪潮为什么来都护府,细到恶魔个体的有用信息都算,诸位,迅速行动吧,尽快将这个阶段的情报收集多一些,然后刷第三个阶段的奖励。”

  任务的第一阶段奖励被策划无情毙掉了之后,玩家联军的行动确实是加快了不少,另外,虽然是凭借着浩怀的任务分享得到了斥候任务,不过总体上,联军也并非是一整体,只是这样方便提交任务、结算奖励而已,不代表他们能被统一指挥。

  相反,在确定了策划的恶意和任务时间紧急之后,他们还将彼此视为竞争对手,麾下有骑兵的玩家和义勇团率先脱离了大群体,他们急匆匆的朝着恶魔浪潮而去,留下了后面一大群步兵玩家无奈骂娘,却又不敢随意提升行军速度。

  骑兵在短途行军上面有着优势,这是不可否认的事情,再加上那些轻骑兵玩家还仿效了当年蒙古铁骑很少欧亚大陆的行军,一骑配备三匹马的行径,更是让他们的机动力和续航能力在短时间内,堪称优秀……虽然这大部分玩家的三匹马当中,只有一匹马是战马,其他马都是山地马、蒙古矮脚马之类的廉价马,不能骑着上战场,但是赶路,却是不错的选择。

  这类优先前往战场的玩家人数大概有一千余人,算上他们的私兵一千五人,总体人数大约在两千五有余,可以算作后面人数将近五千的玩家群体的先锋军,而先锋军的玩家们正是当初依仗着人身保险刚出的时候,在平原上用生命来学习骑术的那一群人,现在刚好,虽然当时练就出来的骑术没能对付精灵,现在用来打恶魔,也不算是浪费。

  一人三马的玩家们速度很快,不过是脱离了玩家联军两天的时间,最快的一批人就已经快要与恶魔浪潮的最尖端接触上了,而跑最快的人,无疑是那些吃喝拉撒睡都在马背上的狠人、挂机玩家们,他们人数大概在五百左右。

  带上私兵行动的玩家怎么样都要顾忌一下麾下私兵的体能和精神,晚上总需要休息的,而那些五百名孤狼玩家不需要,为了防止战马疲倦、体能不足,他们甚至下马牵着马小跑前进……如果不是力量属性不够,相信他们愿意背后背着战马,双手牵着驼背补给、装备的蒙古马行军的。

  如此急迫,一接触到恶魔,这五百名玩家理所当然的就骑着战马发动了进攻,浑然不顾当时天色已经是深夜了,依仗着自己骑着马、拿着骑弓,就以小群体的形态从四面八方对恶魔浪潮发动进攻。

  虽然很疯狂,但是玩家们还是有点脑子,他们并没有直接冲击恶魔浪潮中央,而是以骑射的形式靠近恶魔,然后进入到自己骑弓射程后,就拉弓一顿猛射,把羽箭射光了,或是那些螳螂恶魔追过来后,才慢慢后撤。

  和玩家差不多,夜晚时期,有一些恶魔以天为被地为床直接露天睡觉了,还有一些没睡,在忙着和身边的恶魔干架,或是干些莫名其妙的事情,但是不管是谁,当它们被玩家突然间扑过来就是一顿箭雨招呼时,不管是熟睡被惊喜的,还是本就没睡的,大部分的恶魔还是非常罕见的陷入了混乱和迷茫当中,很多没脑子的恶魔当时只有一个问题。

  发生了什么事情,我在干什么,谁在打我?

第二百五十二章 重整旗鼓,第二场准备开幕

  夜战,对于战争一直是一种负面的影响,特别是古代战争中,黑暗是对军队的组织度一种极为严峻的考验,恶魔们懒懒散散朝着都护府方向前进,没有遇到敌人,它们自己都像是放了羊一样散做一天,夜晚被敌人袭击时,没有组织和秩序的它们自然也谈不上有什么损失。

  只是没有损失,不代表夜晚对恶魔整体没有影响,有些白天和夜晚视力都挺好的恶魔在熟睡中被惊醒后,它们站起来四处观望,很快就看到了附近骑着马冲过来拉弓射箭的玩家们,它们在大喜过望之后,就朝着他们冲了过去,准备美美的享受享受人类血食的滋味,安慰一下自己最近没怎么填满过的胃部。

  还有些眼睛不太好使的恶魔种类,即使是在月光灿烂的往上也看不清远处,但是嗅觉灵敏的它们在一片混乱中嗅到了甜美的猎物气息,这顿时让它们兴奋起来了,不过因为眼睛看不了远处的缘故,除了一些极为靠近它们的玩家之外,它们并没有找到猎物,只是闻到了从四面八方传来的诱魔味道。

  在看不到的情况下,心情急迫的恶魔沿着味道和声音传来的方向窜去,和眼睛好使的恶魔一同到处乱跑,这自然非常容易引起混乱,更不要提它们的出击没有任何执行,恶魔撞恶魔只是一件小事,因为认为对方拦了自己路,心生恼火的恶魔们彼此大打出手也都不是奇怪的事情。

  导致恶魔的数量很多,但是去追杀玩家的只是一小部分,其他的不是如同无头苍蝇一样到处乱窜,就是在和身边的恶魔大打出手。

  夜晚对玩家同样有影响,不过本就不是一个群体的他们在袭击恶魔时,基本上也都是各自为战,骑着马到处乱跑的他们提着弓箭靠近了一些感觉不是自己人的奇怪影子,就张弓射过去,射中了,自己耳边响起了“叮”的一声,自己被扣了战役贡献分后,就代表着被射中的是自己,没有任何动静,反而信息栏上面出现了经验获得的信息,那就成功射到了敌人。

  反正当时的场面极其混乱,恶魔们逮住谁就打谁,而玩家到处都是,没有一个章程,也都是骑着马到处跑,一边躲着恶魔,一边看到附近有活动的人影就拉弓射箭,玩的就是一个随缘箭,射中敌人就是欧洲人,射到自己人,那就双方都是非酋,至于谁是大酋长,那就看是谁被射中,又是不是当场挂了。

  总之,非洲大陆的非酋应该很欣慰,因为那天晚上,他们诞生了两位数左右的大酋长。

  黑暗消失,阳光重新普照在大地上时,昨天晚上那场玩家的夜袭,也自然而然的消失了,至于玩家们在昨天晚上的活动里有多少收获,总体而言,玩家们微微亏了一点,因为他们当天晚上被恶魔和自己人留下的玩家大概有两百余人,而他们的战绩,却只有一百多。

  收获与损失不成正比。

  先锋玩家群体中的鲁莽者亏了,不过也为后续的玩家联军探清楚了恶魔的具体位置,让那些没有参与夜袭的骑兵玩家获得了极其宝贵的对恶魔战斗经验,因此,从战术上,发动袭击的玩家亏了,从战略上,玩家联军却获得了重要的情报。

  刘壁在玩家夜袭恶魔时,他倒也为玩家做出了一些贡献,在恶魔浪潮的前方大概五十公里外的偏僻、隐蔽的山谷内,刘壁让卫军斥候们就地取材,用碎石、黏土,还有木头连夜修建起了几座占地面积只有五十平方左右的建筑物。

  这些房屋非常简陋,地面还是泥地,石头和黏土修筑成的墙壁坑坑洼洼,到处漏风不说,房屋顶部只用了一些干草铺垫,能当太阳,但是一旦下雨肯定到处漏水,充当房门的木板简单拼接在一起,木头上还有几根绿芽在,一看就知道是刚刚砍下来没多久,不要说晒干,连用刀子修理一下的功夫都没有做。

  房子中间还矗立了好几根原木当支撑柱,撑起了房顶和四面墙壁,不让起崩塌,显而易见,这样偷工减料的房子不要说住人,就连当兽栏都不太行,放大牲畜进去过夜,农民伯伯都怕这破屋会不会被大一点的风给吹塌了,然后压死家里的宝贵财产。

  不过即使如此,这几栋破屋,依然在系统的定位中算是建筑物,因为它有墙、有门,还有屋顶,既然是建筑物,那么刘壁就能将它们转变成系统建筑物,修起了城镇中心、仓库、市场、系统银行,还有兵营等基础建筑物,让那条无名山谷可以为玩家提供复活、装备修补、更换、补给,以及统计军功和战役贡献的基地。

  这个补给基地的建立非常及时,因为第二天早上,刘壁刚刚开放它,一天之内就有两百多的玩家在那里复活出来,然后晚上还陆陆续续的有一些知道了它存在,然后自杀过来的玩家在这座无名山谷上线。

  既然解决了后顾之忧,那么第二轮对恶魔的袭击,很快就开始了,只是这一次,玩家吸取了教训,改变了策略,也拿出了针对性的装备。

  首先是袭击时间,夜晚改成了白天,昨天晚上的夜袭已经让玩家们知道这样做虽然有一定的优势,但是整体上还是亏的,所以,除了部分只能晚上上线的玩家之外,大部分玩家还是选择了在白天进行突袭。

  其次,猎杀的恶魔类型,优先选择那些能跑得很快的螳螂恶魔,这玩意老恶心人了,那天晚上栽倒在它们手上的玩家最多,偏偏这恶魔一对一的话,并不是玩家的对手,只是它们速度快,往往能够在玩家逃跑时候,速度还没有提起来的阶段从背后追上去,抓伤玩家胯下的马,导致玩家被数量众多的恶魔追上,被群殴致死。

  好家伙,你打我可以,但是,你打我的马,那就没得商量了。

  于是乎,优先清理这些极其讨厌的恶魔,几乎是所有玩家的共识了,很快,在第二次袭击中,玩家就优先针对了这种恶魔。

第二百五十三章 螳螂恶魔的恐惧和龙骑兵

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