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铁与血,还有玩家 第70节

第一百七十三章 坚韧与狂热

  罗马玩家装备的十八毫米口径火枪是一种非常霸道的重型燧发火器,其原型来自于西班牙的穆什克特重型火绳枪,在对这门口径二十三毫米的火绳枪进行修改后,就出现了罗马玩家手中现在这门十八毫米燧发枪,罗马重标枪燧发枪。

  罗马重标枪燧发枪枪长一点六米,空枪重十二公斤,子弹重五十克,发射时需要放在支架上或是罗马玩家的盾牌射击凹槽上,不然的话,十二公斤的重量会让大部分装备这款重标枪燧发枪的玩家都端不稳。

  同时,理论上因为十八毫米口径的原因,重标枪燧发枪的有效射程为两百米,能在这段距离上贯穿玩家的白板扎甲,当然,这也是理论上的事情,因为没有膛线的缘故,这火枪子弹飞出一百米后,就不知道飘到哪里去了,就算是神枪手来用这枪,想打百米外的目标,都要靠运气才行。

  百米外不靠谱,五十米距离发射,重标枪燧发枪就非常靠谱了,就像是它的名字一样,罗马玩家们已经将这款燧发枪当成了他们新的重标枪来使用,抵近射击。

  硝烟弥漫,雷鸣般的枪声齐齐炸响,直面铅弹的千余雇佣兵弓箭手还在拉弓射箭时,最前面大部分的弓箭手身体都炸开了一个大窟窿,血和内脏到处飞射,无处宣泄的动能还将他们向后倒去,重重的摔倒在地上。

  提着盾牌为弓箭手提供掩护的盾兵好一点,但是他们也是一枪就倒的事情,顶多因为盾牌和铁甲挡了一下铅弹的原因,让他们死的时候没有弓箭手那么惨,还有可能重伤挣扎几下……好吧,后者其实更惨一点,死之前还受折磨,惨叫声也影响其他没挨铅弹的雇佣兵士气。

  仅仅是一轮射击,将近五十余名弓箭手和盾牌兵就被打翻了。

  别以为这个数字不多,均匀分布,精灵的人类雇佣军弓箭手前排基本上都完蛋了,等到第二轮火枪射击完毕,这帮子为了钱而战斗的家伙瞬间掉头就跑。

  不跑不行,前面的兄弟们死得太恐怖了,在这个有魔法的世界中,遇到这样的事情,必然是敌人的魔法师出手了,遇到成规模的魔法师攻击怎么办?当然是跑啦,然后回头躲在已方步兵保护下用集群箭雨威胁一下对方,别让他们靠太近,不然你还想怎么样,能对付魔法师的只有魔法师,除非是使用破魔箭矢的神箭手,不然就只能这样靠箭雨威胁一下对方。

  因此他们跑得很干脆,罗马玩家的第三轮射击全打在他们背上,打死了寥寥十几个,而这些溃兵的溃逃转身冲垮了在他们身后列阵的雇佣长枪兵方阵,后者不得不在溃兵冲回来的时候,将超长枪竖起来,侧身让人通过,也因此人挤人,把他们的阵型给挤散了。

  至于什么举枪刺杀溃兵,让他们不冲击主阵,往两侧走……神经病,这些雇佣兵都是来自同一个地方,溃逃的人都是枪兵们认识、熟悉的,里面逃跑的有他们的父与子,亲兄弟,姐妹夫,隔壁邻居,你让他们举枪捅他们?开玩笑,谁下令,这些长枪兵就转身捅谁。

  就这样处于拥挤之中的枪兵们很快就听到了密集的马蹄声,未等他们反应过来,一大片银光闪闪的重装骑兵就从火枪的硝烟中高速冲了出来,笔直的撞向了乱作一团的雇佣兵。

  罗马公民重骑兵连人带马重半吨,人穿环片重甲,装备三米骑枪和骑士长剑,马披由皮革马身甲和鳞甲当胸、颈甲组成的马铠,可谓是武装到了牙齿。

  被这样的上百头钢铁怪物撞进去,特别是没有严谨的步兵方阵前提下,这是一场灾难,看过车祸发生时的画面没有,重骑兵撞人和小汽车高速冲向路人是没有区别的,结果都是人飞起来。

  整整三四排还处于混乱中的长枪兵被罗马公民骑马势如破竹的撞飞了,挤在一起的盾牌手和弓箭手也没有几个能幸免于难,统统和长枪兵一起被撞飞,或是被骑枪串起。

  公民骑兵就这样冲垮了雇佣长枪兵仅有的一点组织度,其过程杀死、杀伤的敌人不计其数,紧随其后的罗马重步兵和其他玩家总共千余人也在欢呼声中沿着重骑兵冲开的口中,往敌人阵型深处突击,后面四五千名玩家蜂拥而至,意图创造一场辉煌、宏大的胜利。

  按照刘壁的预计,到了这个地步,那些雇佣军应该溃败了,他们前部阵型已被罗马玩家出乎意料的战术给冲垮,后续的玩家及时的跟上,正在陆续冲击他们后方还保持着完整的状态的步兵方阵,杀戮着那些散做一团的溃兵。

  雇佣兵们理应感到恐惧……

  他们确实感到了恐惧,但是他们的坚韧出乎了刘壁的意料之外,那些雇佣兵不仅没有溃逃,他们反而还有拿着剑盾的步兵集团对着混乱的战场发动了反冲锋。

  到了这个时候,玩家们才意识到这些装备杂乱的家伙也并不是什么鱼腩部队,敌人的一次剑盾兵冲击,一次性就冲倒了两三百名玩家,险些改写了战场局势。

  所幸,精灵的人类雇佣军坚韧而剽悍,而玩家这边也不是什么吃素的良善分子,被冲杀了一些人,后续的玩家踩着前面倒下的玩家尸体继续作战,特别是拎着斧枪的仲裁者和转职了“将军”职业的玩家,前者不必多说,人形装甲车,后者则是关二爷再试,虎背熊腰拎着一柄大关刀在战场上旋转劈砍,玩成了人形电风扇,谁靠近就谁就死,哪怕是已方的玩家也一样,转得眼花缭乱看到人影了就是一刀劈过去,堪称六亲不认。

  有这两个战场绞肉机职业在,人数较少的玩家反过来冲击着人数众多的雇佣兵,双方打得血肉横飞,战况焦灼,一时半会儿之间,谁也分不出胜负。

  看到这个情况,刘壁就不管玩家那边了,他知道不管怎么打,到最后肯定是那些精灵的雇佣军败退作为结果的——除非他们也有玩家那种敢于打到最后一兵一卒,也誓不回头的勇气,不然在这样的消耗战中,他们是赢不了的。

第一百七十四章 汉军箭阵

  玩家们和精灵的人类雇佣军混战在一起,刘壁暂时没空注意他们的动向,他目前更加留心汉军军阵的调控和指挥。

  现在和精灵对阵的汉军两万余人,而他们当中的弓弩比例则在百分之八十左右,当然这并不是说汉军的弓弩手有这么多,具体意思是汉军中的士兵额外装备弓弩的人数占据整体人数百分之八十。

  除开专业的弓箭手和汉军材官弩手之外,汉军的长戟兵,陷阵士,环首刀盾牌手都能额外带上一柄神臂弩和一袋弩箭,因为弩手比弓手更加容易训练的事情,导致了这样的兼职弩手完全不是阻碍,只要他们懂得听从命令多少度举起弩箭,然后集体发射就行了,弩箭的落点完全由军官去计算,不需要小兵烦恼。

  而限制汉军这样做的唯一阻碍就是钱了,不过拜玩家们的消费所赐,刘壁虽然玩不起全员火枪兵,但是为每一名汉军配置一柄神臂弩,以刘壁的财力和都护府现在的工业水平还是能够做到的。

  有着如此之多的弓弩手,当精灵向汉军发动试探性的攻势时,刘壁的应对很简单,就是射击,让万余名弩手对精灵军阵进行覆盖性射击。

  当汉军军阵中的弩手们听从刘壁的命令,齐齐扣下弩箭扳机时,一片箭云从汉军方向腾空而起,然后飞向精灵方向。

  这一刻,精灵一方的士兵们他们现在可以很骄傲的对外宣称,他们是在阴影下与汉军作战了。

  精灵的三千余人部队刚刚离开大方阵还没来得及向汉军靠近,就被这漫天的箭雨给射杀了将近三四百人,其在三轮弩箭覆盖中崩溃,不得不退回了主阵,试探性质的攻势自然无从谈起。

  然后精灵和汉军就彼此对射起来,前者也是以擅射而闻名于整个大陆,今天被汉军用箭雨覆盖了,自然感到了耻辱,想要在射箭这一方面夺回尊严。

  与汉军相比,精灵的弓箭手数量并不占优势,算上人人都能射箭的两千与精灵和部分半精灵弓箭手、鹿人弩手,他们的远程射手才不过五千之数,而汉军,则有一万六千余人弓弩手,当双方展开对射时,精灵们的重箭先占到了一点便宜,精准的射击射杀了汉军军阵前方两百余名戟兵和材官弩手。

  然后当刘壁命令剩下的弩手方阵也开始加入到射击序列中时,精灵们的游刃有余就消失了,密集到能够在半空中碰撞而掉落的弩箭雨砸在他们脸上,即使精灵们全都装备重甲和面甲,这样的攻势也让他们完全抬不起头,旁边的半精灵和鹿人更凄惨,他们没有精灵那样完好的防具,在箭雨之下,他们只能躲在盾牌之下度秒如年。

  一轮接一轮的箭矢源源不断的从汉军箭阵中轮番射出,在短短不到十分钟之内,就射出了二十万支箭矢,硬生生让精灵军阵周围多出了一片密集、黑白相间的芦苇草丛,以至于精灵们魔法师们在他们军阵上方布置的风墙和魔法护盾频繁的被击溃,每一个魔法维持时间都超不过五秒钟的时间,就因为承受太多的攻击而崩溃。

  更后方一点的地精方阵早已经在汉军第五轮齐射之后,就忙不送的往后撤退,以此来躲避箭矢了——箭矢太多太密集了,地精所装备的盾牌根本挡不住弩箭的灌射,更不要提它们那单薄的护甲了。

  “啊啊啊啊,见鬼,这些人类哪来那么多的箭矢,这些箭都不要钱的吗!?”

  躲在盾墙下的布兰特司令官看着那从盾牌内侧钉射出来的十几枚箭头,发出了痛苦而难以理解的低吟。

  在这样的情况下,精灵们只能举起伏低身体挡住身体要害,让盾牌和盔甲去迎接箭雨的洗礼,所谓的指挥和突击,更是一件无从谈起的事情。

  本来游离在军阵侧翼的地精狼骑兵和精灵骑兵更是迅速跑远了——开玩笑,这样的远程火力,就这么两三千的骑兵冲过去,铁定白给,就算是他们当中有三百名骑着六足巨马的重骑兵也没有用,靠近被射成人形刺猬之后,什么马甲都挡不住,因此他们跑了,跑得又快又远。

  直到二十分钟之后,汉军弓弩手将他们箭袋里的四十余万支箭矢都射光了,汉军的箭阵才意犹未尽的停了下来。

  结束了?

  没有听到那让人恐惧、厌恶的箭矢破空声的精灵们,小心翼翼从插满弩箭的盾牌后面探出头往头顶望去,没有看到那黑压压一片的画面后,他们当即松了一口气,中箭者的呼救声,死者好友的恸哭声,就齐齐响起,为这片被箭矢插满的区域带来了生机。

  同样从侍卫盾墙后面站起来的布兰特司令官却并没有丝毫的放松,已方士兵在敌人箭雨压制下的伤亡实在是太沉重了,虽然还没有进行统计,但是看着那稀疏了不少的军阵,怎么算都和伤亡轻微沾不上半点关系。

  唯一让布兰特感到欣慰的,就是精灵们装备的盔甲远比想象中的还要可靠,当旁边两侧的半精灵和鹿人方阵有五分之一,或是四分之一的人倒在地上站立不起来时,精灵们的方阵却损伤并不严重,许多精灵身上插着十几根弩箭,他们却能自己往外拔箭,显然贯穿盔甲之后的弩箭并没有对他们造成致命的伤势。

  不过位于后方的魔法师们却暂时无法上场了,刚刚为了防御箭雨,拼命释放防御魔法的他们已经将自己的精神力和魔力都耗光了,现在正躲在魔法师近卫部队的盾墙后面狂灌药剂,忙着恢复魔力和体能。

  与此同时,在精灵主方阵这边忙着重整军阵,搬运伤员时,战场侧面唯一没有遭遇到箭雨压制的人类雇佣军却有些支撑不下去了,玩家们的攻势太过于凶猛而连续不断,一点喘息的时机都不给雇佣兵们,以至于在这二十分钟内,他们同样度秒如年。

第一百七十五章 袭击(半)

  精灵的人类雇佣军要崩了,在玩家混乱无序,却又极其凶恶的攻势之下,他们快要坚持不住了。

  事实上,这些装备杂乱、训练底下的雇佣兵能够坚持半个小时之久,这已经让刘壁刮目相看了,也出乎了旁边布兰特司令官的意料之外,他既不能理解已方人类雇佣兵的坚韧程度,也无法想象为什么和雇佣军对战的黑发人类部队都快伤亡两千余人了,他们还在狂攻不休,没有半点害怕和犹豫的感觉。

  原本布兰特带这些雇佣军上战场,也只是想带一些炮灰过来,分散一下敌人的注意力和消耗对方的箭矢,虽然第二个目的没有达成,汉军四十万支箭全落在精灵主力头上了,不过他们至少牵扯了五千余名玩家注意力。

  不过既然那些人类雇佣军坚持了这么久,布兰特对他们刮目相看的同时,也并不想他们就此崩溃,总体来说,那些雇佣军坚持的世界越长,就对精灵越有利,现在精灵们必须要尽快发动进攻,或是干脆撤退,不能继续拖延下去。

  因为对面的汉军在精灵重整阵型的时候,布兰特已经用魔法看到了敌人后方堆积如山的箭矢和正在忙碌搬运箭矢的兔人们——敌人正在补充箭矢,看样子还想再来一次覆盖箭雨压制。

  这真的是极其要命的事情。

  ……

  毫无质疑,老舍是整个游戏中最有责任心的一批,在其他玩家像是脱了缰绳的哈士奇在那里肆意的蹂躏着敌人时,他带着戚家军和虎豹骑戟兵玩家在后方待命,自愿充当预备队和后方守护者。

  很多玩家都不能理解老舍做出的选择,包括止戈团的玩家们对于自己这名名义上的团长也不怎么认同,他们早就在熊猫人副团长的带领下冲了上去,整个后方只有戚家军和遵守职业操守听从老舍命令的虎豹骑玩家们,大概七百人左右,以至于到精灵们调集他们全部的轻骑兵骑兵向着玩家的侧翼冲过来的时候,他们看起来是如此的孤立无助。

  一百名骑兵和一百名步兵,从表面看上去,前者一定比后者更多,因此,当骑兵冲锋起来的时候,他们带起来的气势和规模都比步兵更加宏大。

  老舍远远看到这群骑兵过来,他没有半点犹豫就带着戚家军和虎豹骑玩家迎了上去,在玩家的侧方开始摆起了阵型,虎豹戟兵在最前面,双列蹲下,两百火枪手在后,三列横阵举枪准备射击,戚家军杀手队在火枪手后面,陷阵刀盾侧翼,最后是剩下的一百名凉州骠骑兵,老舍让他们呆在最后面,尽可能的拦截从戚家军两侧冲过去的敌人骑兵。

  这是一个纯粹为了防御而出现的阵型,老舍很清楚他是拦不住所有敌人骑兵的,戚家军顶多能够减弱他们对战场上玩家侧翼的冲击,并且这个选择对于老舍来说,他的处女挂极有可能会在这里出现。

征求意见

  在请假这段时间里,我试着玩了几款游戏,全面战争,剑士,还有骑马与砍杀,战意,虎豹骑,铁甲小宝之后,目前有两条思路。

  一条是以玩家个人角度,从细节入手,来描绘玩家和NPC之间的战争,其中掺杂一些玩家日常和他们 内部、外部的斗争,就像是剑士kenshi,还有骑马与砍杀一样,同时大量掺杂着一些类似于战意和虎豹骑这类玩家率领私兵百人以内的战斗,少量全面战争这类战略剧情。

  第二条,就是反过来,玩全面战争,以杀伐的大战役为主,玩家日常生活为分支,这样的话,刘壁的戏份就需要加重,淡化一下群像剧的味道,以刘壁为主角,老舍等有名有姓的玩家为主要配角。

  你们觉得那条路线好,就在上面留言,我好来制定剧情。

第一百七十六章 骑兵冲阵

  “咚咚咚……”

  激昂而急促的战鼓声从那些漫山遍野的骑兵出现在眼帘时,就一直响个不停,让人情绪激动,忽略畏惧,就算是玩家也无法这鼓声中蕴含的力量。

  孙宇作为一名玩家,他也听得热血沸腾,恨不得抄起长戟就朝那些正迈步小跑过来的敌人骑兵发动冲锋,然而还没有入账的四百多块钱佣金阻止了孙宇的热血上头,要知道在开战前,虎豹骑家族的新老大,曹满早就提前和他们约好了,不能擅自行动,一旦违反,佣金就全部取消。

  四百多块人民币啊,这对于孙宇这种网瘾青年来说,可不是一笔小钱,都足够他潇洒许久了,再加上他已经加入了虎豹骑家族,不仅干活有钱拿,就连身上的装备都是家族配发的,多重条件约束之下,孙宇和周围的虎豹骑玩家总算是有了一点基本的秩序,在其他玩家到处砍人的时候,他们还老老实实的呆在原位看戏,看汉军玩壮观的箭雨覆盖。

  只经历过九年义务教育的孙宇在搜肠刮肚之后,只想出一个他认为最好的形容词来赞美那个画面。

  “卧槽,太牛逼……”

  等到那些数不胜数的敌方骑兵蜂拥而来时,孙宇也顾不上欣赏什么“美景”了,现在的他和两百多名虎豹骑玩家排成两列弯着腰,半跪在地上,手中四米多长的长戟全部放在地上,给身后的火枪手让出了射击空间。

  一群接一群的精灵方骑兵正如同潮水一般朝着孙宇冲来,让半跪在地上的他都能用自己的膝盖感觉到敌人骑兵的威势。

  这也是骑兵对步兵的一种优势,西方中世纪的骑士老爷们最喜欢骑着高头大马,举起骑枪冲阵,凭借的就是这种骑兵聚集起来之后的声势,他们每一次发动冲锋时,都能将对面那些连饭都吃不饱的可怜农兵给吓得手脚发软,还没有接近就一哄而散,骑士老爷们自然可以全副武装的从容追杀他们,一点难度都没有。

  可惜的是,精灵方的骑兵虽然多,多到孙宇都数不过来,小步慢跑过来的威势比人数为几百人的西方骑士老爷要盛大许多,可是,孙宇等虎豹骑玩家更不是西方的农民兵,他们是玩家,是无所畏惧、喜好战争的第四天灾,直面骑兵冲锋,农民兵会溃逃,他们反而会狂喜。

  孙宇也不例外,要知道这场战斗,他是有佣金的,装备是家族的,这就意味着他为老舍打仗的同时,在这个过程中孙宇所获得的战功和经验全是白嫖!

  艹!白嫖啊,谁不喜欢白嫖!反正孙宇很喜欢。

  “咚咚咚……”

  从背后响起的虎蹲炮声接连不断,一排铅弹从孙宇头顶呼啸而过,射向那些正好开始提速冲锋的精灵骑兵身上,不管是地精狼骑兵,还是那些骑着马、种族不明的敌人,他们装备的盔甲或许能挡住从两三百米外射来的铅弹,但是他们扩下的战马,座狼绝对不行。

  因此,在戚家军的虎蹲炮响起之后,那些组成一个个三角形冲锋阵型的骑兵们便一个接一个的栽倒在地,人仰马翻,被后面停不下来的骑兵给踩上去,原本没死的骑兵也被踩成肉酱,由多个小三角形组成的阵型瞬间稀疏了不少。

  “打得好!”

  孙宇立刻大喊道,虽然他并不畏惧骑兵冲阵,但是这并不意味着他是白痴,就他和周围的虎豹骑兄弟为了保护身后的戚家军火绳枪而展开的双列枪阵,当那些精灵骑兵铁了心要冲阵的时候,他们肯定挡不住的,哪怕敌人只是轻骑兵,然而数量上的悬殊对比,注定了孙宇他们的失败。

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