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铁与血,还有玩家 第68节

第一百六十七章 麻杆打狼

  敌人正在靠近,汉军自然也要集结迎战。

  汉军士兵的集合快速而整齐,一个方阵接一个方阵的步兵迅速在尚未修完的城墙面前的空地集结,拿着大铁勺子的火头兵和兔人辅助兵在旁边架立铁锅和柴堆煮开水,准备蒸馒头、煮稠肉粥,为大军准备早餐。

  精灵联军距离汉军还有一段距离,虽然不是很远,仅仅数里左右,行走不过半日行程,不要说吃早餐的休闲,恐怕连午餐和晚餐都能慢慢吃,毕竟打仗这事到底是一个体力活,谁也都不会像玩家那样玩命,敢于驰援数日后,立刻投入战斗,不喊累不叫苦的。

  等到精灵中午或是下午赶到附近后,有很大几率他们会在这里搭建营地,休息一夜,等到明天之后才会与汉军决战。

  刘壁到了这个世界,也毕竟并不是打仗只靠臆想,而不学习兵法的蠢货,正常的冷兵器军事常识,他还是知道的。

  不过知道归知道,他之所以还会在今天命令汉军集结起来,其中原因有二,一,刘壁想要等待精灵到了之后,看能不能找机会趁敌人刚刚赶路完毕,敌人人疲马倦,已方以逸待劳的时刻来一波决战,占点便宜。

  二,则是这个世界的战争虽然是冷兵器为主,但是它除此之外,还是一个有魔法的世界,谨慎的刘壁早就在得到德鲁伊学徒的时候,就任命这名名叫帕帕里克的前鹿人千夫长为自己的魔法顾问,并从他口中得知了精灵魔法体系中可是有一些能影响一场战争的战略魔法。

  例如,被豺狼人翻译官翻译过来的一种名为神行术的魔法,就是精灵魔法体系中一种能够加快大军行军速度的战略魔法,它的启动虽然需要上百名中高级魔法师全部的魔力和一堆价值昂贵的魔法材料,发动一次并且只能持续两三个小时,被魔法笼罩的部队并且一天内不能接受第二次魔法加持,算得上施法代价昂贵和加持繁琐。

  但是,神行术的昂贵代价确实是物有所值的,关于这个战略魔法,在帕帕里克魔法顾问的描述中,它能让一支人数在万余左右的步军在魔法生效期间,获得与一人三骑轻骑兵相同的行军速度,数公里距离,不过是几十分钟的行程。

  知道这些事情后,刘壁怎么可能不防备一二。

  不过到了汉军优哉游哉的吃完带有油水的早餐,并坐在烈日底下,吹着凉爽秋风一直等到中午时分后,系统上的红点都没有来个猪突猛进,呜的一声冲到汉军阵前,反而慢悠悠的行军,一直走到大概下午一两点的时间,才在汉军阵前两里路之外扎营埋锅造饭。

  而在这个过程中,刘壁一直用系统地图观察着精灵的行军,还让左千户带人去侦查敌人,意图从中找出可乘之机。

  可惜,精灵的行军严谨而认真,士卒行军手持兵器,身不卸甲不说,还派遣诸多的斥候在大军前后左右行走,组成了一张大网,左千户数次意图靠近,都被这些斥候发现,虽然这位后背五柄长刀的猛男来回斩杀了数十敌人,但是依旧没能阻止他们向精灵大军通风报信,以至于让刘壁死了派人埋伏和偷袭的那颗心。

  既然不能,那就让静坐了一个上午的汉军返回军营内,省得继续被太阳熬晒。

  汉军整齐有序的退走了,正在精灵大军中的布兰特司令官也松了一口气,终究敌人没来冒险冲一波。

  实话说,布兰特也是在一系列的战争中被这些黑发人类的冒险战术给折腾得有些怕了,以前轮番的夜袭就不用多说了,这战术本身就属于冒险玩命的事情,一般人都不敢轻易动用这个,结果他们倒好,将夜袭当成了常规战术,高兴了来一次,不高兴了也来一次,就像是他们晚上不睡觉一样,真是一群不拿小命当一回事的狠人。

  近的,是雅蜜尔少校所领导的潜伏部队在小湖泊旁的战事,也说明的这群人的狂傲野蛮,全副武装,身披重甲从远处驰援而来,连半刻时间都不休息一下,就立刻发动进攻。

  如此莽撞的行径直接打了雅蜜尔少校和麾下所有士兵一个措手不及,进而导致了他们在敌人的第一波攻势中就溃败了,虽然其中有那些在巨响中发射铅丸的铁管武器的作用,让精灵一方在远程对射中吃了亏。

  但是布兰特在根据战况仔细推演过后,他发现敌人即使没有动用神秘的魔法武器,他们也能在第一轮冲锋中通过击溃侧翼两侧的鹿人和半精灵,进而合围中间的精灵,顺势逼迫中央的雅蜜尔少校后撤。

  这几乎是必然会发生的事情,如此一来,从雅蜜尔少校的战报和以往得到的情报中进行详细的分析后,反倒是让布兰特想通了许多事情。

  黑发人类的军队中显然存在着两种截然不同的群体,其中一种和其他人类没多大区别,虽然他们的士气和意志更加的坚韧、高昂,但是他们依旧会惧怕死亡,会受到外界环境的影响,而另一种,就是那些经常喜欢玩命的群体,他们和前一种外观上没什么区别,然而,藐视死亡,追求战斗的特殊却是他们无法掩饰的特制,两者即使混在一起,明眼人一眼望去,都能从他们算上截然不同的气势将后者分辨出来。

  布兰特刚刚所惧怕的,就是害怕那群不要命的群体在精灵行军过程中来上一波突袭,精灵们输了肯定完蛋了,赢了更是没什么值得夸耀的,因为都是血亏的事情。

  幸运的是,直到部队抵达目的地之后,都没有出现布兰特所不愿意看到的事情——事实上,在精灵司令官担惊受怕的时候,玩家们正在睡觉,毕竟大家线下还是要恰饭的,要工作的正在上班,要上学的正在学校里听课做作业,实在是没空闲时间上线袭击精灵。

  当然,如果将时间来到晚上七八点左右,情况就会截然不同了,至少刘壁可以肯定,精灵们今天晚上别想睡个安稳觉了。

第一百六十八章 永远不要相信游戏运营的良心

  当天晚上,玩家意图对数里外扎营的精灵进行夜袭时,刘壁不仅没有发布相关的任务,反而罕见的设置了空气墙,阻止玩家前往精灵军营附近的区域。

  不为什么,仅仅是为了天亮决战的时候,在战场上的数千玩家能保持充沛的体能迎战而已,至于明天一大早,因为上班、上学,夜猫子熬夜导致没有多少玩家上线的问题,刘壁一点都不担心,因为这个问题并不需要解决。

  玩家们下线的时候,因为角色身体吃喝拉撒睡的需求,下线都会让智能管家和游戏客户端连接,间接控制着角色,因为可以这样的挂机玩游戏的模式,让不少没时间上线的玩家利用它操控角色去玩游戏,操作上虽然没有自己上线那么的精细,但是粗略游玩也能行,不妨碍角色生存。

  利用这个挂机功能,即使玩家不上线,刘壁也能给他们的角色颁发任务,让其去为汉军冲锋陷阵。

  什么,有任务你不接?有战斗、主线任务都不做,你是战斗玩家吗?

  好吧,你是因为不想让角色在自动挂机的战斗中死亡,你不想接这个任务,想让角色休息休息……不行,这是主线任务,所有出现在刘壁周围的玩家都没办法拒绝这个任务,无论是线上、线下,战斗或是休闲玩家,都没办法拒绝,战斗玩家会踏上战场,与敌人厮杀,而休闲玩家则会因为他们所擅长的技能,在后方为汉军服务。

  同一时间,在战争即将开启之际,即使是处于大后方并没有出现在前线的玩家也逃不掉为战争服务的命运,刘壁以汉朝都护府的名义向他们下达了一系列生产和后勤护航任务,即使是躲在雪山里围剿雪人不出来的玩家也都没有例外,接到强制任务的他们必须要为汉朝狩猎更多的雪人,以此让刘壁生产更多的黑火药。

  下线都躲不过,刘壁会让系统向安装了游戏挂机APP的玩家智能管家下达指令,让其控制玩家角色去有偿做任务。

  当然,任何群体都有特殊的存在,一些玩家出于好奇心、叛逆心、中二期作祟等原因,他们不接任务下线的同时,还会在线下卸掉智能管家内的挂机APP,让刘壁没办法通过系统对他们智能管家的指令,控制他们的游戏角色。

  对于这类顽固、不愿意合作的玩家,刘壁的选择就是直接接管他们的游戏角色,通过其他玩家智能管家空余的计算力,让其控制角色为汉军服务——至于,那些头铁的玩家上线了怎么办?

  对于这类玩家,刘壁敢肯定,他们必然是没有认真研究过游戏账号注册时的游戏条约,因为在那一大堆繁琐、复杂的条约中,就有一些内容明确表明当玩家做出上述的操作时,就属于自动注销角色的操作。

  也就是说,当玩家那样干的时候,他原本三十多级的角色就没了,归刘壁所有了,玩家上线的话就需要注册一个新的账号,重新开始练级,连玩家买的角色等级保险都没用。

  至于某些头铁的玩家想要再接再厉,继续重复上述的步骤,刘壁会拍手表示欢迎,反正官方解释权在他手里,不管玩家怎么作妖,钻游戏条约漏洞,到时候刘壁直接改游戏条约就行了,又当裁判,又下场当运动员,说的就是这类事情,不要脸到了极点。

  ……

  天,蒙蒙亮,汉军和精灵们不约而同地在不同的地点,相同的时间起床集结,准备为接下来的战斗做准备,而刘壁,也间接控制着下线的玩家角色集结,顶盔惯甲的他们一言不发,沉默而冷寂,机械的排着队去领早餐,机械的去解决个人卫生,最后将近三千余名玩家角色就这样呆愣呆愣的组成了十几个方阵在默默的等待着刘壁的命令,就像是机器人方阵一样。

  这样的控制有好处,也有坏处,好处在于刘壁不用担心玩家在战斗中的胡来了,坏处是这样控制玩家角色上战场,非常容易招惹玩家的厌恶不说,被智能管家控制的角色也不能发挥出原有的战斗力。

  到了这一步,刘壁也意识到了自己应该多找一下国外能倒时差的玩家进来才行,不然单单依靠国内玩家的话,晚上八九点国区玩家最多,不管刘壁想让他们做什么都不是问题,白天的话,玩家上线人数恐怕连晚上上线人数的一半都没有。

  刘壁记住了这个教训,不管怎么样,这都是以后的事情,现在他先解决掉精灵的问题再说。

  吃完早餐,解决完个人卫生问题后,两万与都护府卫军稍作整队后,就以一曲为方阵单位,向着精灵营地走去,随行的下线挂机玩家三千余人,上线玩家两千左右,前者排着比都护府卫军还要整齐的队列跟在后面,而后者则散做一团,或是三五成群,或是骑着马和驴子的到处跑着。

  今天的战争主力依然是玩家。

  刘壁在战前认真的思考过了一个问题,那就是他目前最大的优势和依仗到底是什么。

  其中一个是系统,这个无须质疑,没有系统,刘壁早就化作荒野上的一堆泥土了,而第二个,就是玩家了。

  玩家目前是都护府最大的生产力和经济来源,同时还是刘壁手中最锋利的一柄利刃,不怕折断的那种。

  因此在仔细思考过后,刘壁决定在战斗中将玩家的特点利用到最极限,而玩家的特点是什么?有很多,但是最引人注目的永远是玩家的不怕死。

  不怕死的玩家就非常适合充当先锋、突击队、先登等角色,因此,今天刘壁以都护府颁发下去的战斗任务有很多,其中给单人玩家的任务只有一个,那就是带头冲锋。

  冲,散人玩家今天不需要复杂的战术和进攻路线,就是一个字,冲,往最多敌人的地方冲,直到死为止,都继续冲下去,用骑砍的快捷指挥指令来形容,那就是F1,F3。

  而这种简单粗暴的任务,也非常符合大部分战斗玩家的心意,他们也不怕阵亡后,会因为装备遗失和角色等级经验的掉落而血亏,有着战场贡献系统和任务完成度的结算作为保障,哪怕是刚刚出场的玩家在冲锋路上被箭矢射杀了,这种损失超过收获的情况也不会出现。

第一百六十九章 雇佣军

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  汉军在列阵,不远处,在看得见彼此的距离中,精灵们也在列阵,双方的斥候在周围来回奔走着,时不时靠近用弓箭和刀枪较量一番,意图将对方赶走,让敌人看不到已方列阵的细节。

  老舍作为汉军中的一名曲将,自然他也在现场,并且还带着戚家军站在最前方。

  当然,刘壁并不是在拿老舍的戚家军当炮灰,他还舍不得那这些精锐去送,事实上就连那些被控制的玩家角色,他也没有轻易的让他们去送死。

  汉军现在摆着大方阵,一百人为一方阵,一个方阵接一个方阵,炮兵和弓弩手皆在这些方阵当中,刀盾和长枪在后、左、右,从上空往下看,就能看到两万名都护府卫军排着整齐有序的大方阵,三千余名轻骑兵在大方阵右翼游走,玩家群体则被放在左侧。

  简单来说,就是大方阵加骑兵。

  这是一种较为简单的阵型,刘壁之所以会摆这样的方阵,其目的还是因为它容易掌控,既没有太大的优点,也没有什么缺陷,属于万金油阵型,易入门,难精通。

  而对面的精灵们,不知道是不是因为人数少了些,还是对已方实力有些自信,他们摆了一个横阵,以较少的人数拉出了比汉军方阵宽阔了些许的交战面积。

  老舍的戚家军就位于汉军的左翼中央,他将自己的戚家军刀盾手放在侧翼,杀手长枪在后,火枪手和数门虎蹲炮列在前面,准备在接敌前开火几轮后,再后退,然后长枪兵挺上,用密集枪阵抗线,刀盾手护卫侧翼,火枪兵后方从阵型间隙中向前开火。

  老舍对自己戚家军的定位很明确,他也不想当炮灰。

  就在老舍想着该怎么在这场战役中减轻伤亡时,有人跑过来找他了。

  “老板,不知道你对雇佣军有兴趣吗?”

  说着话的人是虎豹骑家族的新族长,叫曹满。

  “雇佣军?你们虎豹骑的家族雇佣军能干什么。”

  老舍反问道,虽然以前虎豹骑家族得罪过他,但是在对方服软之后,他也没有继续关注他们,也没有将残余下来的虎豹骑家族成员视为敌人,因为没有这个必要,老舍的格调还没有这么低。

  因此,老舍也从未关注过虎豹骑家族的动向,并不知道他们什么时候完成了重组,还换了一个新族长上位,更不知道他们改变了家族路线。

  “什么战斗都可以让我们上。”

  曹满毫不犹豫的回头指向了虎豹骑家族所在之处,老舍抬头望去,就看到了两百余名装备着三国时代魏国重型扎甲,手持三米长戟,腰挂环首刀的虎豹骑玩家正在那里等待着。

  “因为新开张,为了打响我们虎豹骑家族雇佣兵的威名,只要五万块人民币,包括我在内,一共两百一十七名重装兵在这场战斗中就会为你服务,不管是冲锋陷阵,还是抗线抵抗骑兵冲阵死,我们都能胜任,并且保证在没有撤退命令下达之前,我们都会死战不退。”

  五万块人民币,两百一十七名重装枪兵……

  老舍稍微思考了一下,立刻觉得这笔雇佣合同还是挺划算的,两百余名有着统一装备的重装步兵,只要他们在战斗中确实能够做到战至最后一人的话,五万块钱并不多,甚至以老舍看来,这五万块还少了点。

  至少老舍想花五万块钱,让自己麾下的止戈团去打头阵的话,那些大爷们可不愿意——事实上,止戈团目前实际上的团长是熊猫人,而不是一直不怎么管过义勇团的老舍,顶着一个名不其实团长头衔的他根本都命令不了那些止戈团的玩家,因此,在打完这场仗之后,老舍就打算让位给熊猫人了,免得因为占着位置不干活,导致大家的面子都不好过。

  “好,把智能管家ID说一下,我现在下线加你好友,给你智能管家绑定的银行卡打十万块过去,五万是基础雇佣金,另外五万是你们的阵亡抚恤费用。”

  老舍很干脆,曹满更是喜出望外,他没想到自己第一单生意会如此轻易的就成功了,至于抚恤金更是意外中的意外,舍武人果然是名副其实的土豪,大把撒钱的时候,眼都不带眨一下的,因此曹满迅速将现实中的智能管家的ID名字给说了出来,生怕老舍后悔了。

  两者同时坐在地上进行下线,很快老舍上线了,等了一会之后,曹满也站了起来,双方满意的握手完毕后,那两百余名正在待命的长戟重步兵也跑了过来,在戚家军火枪手前面列双横阵蹲下,准备充当人肉盾牌。

  在收了钱之后,虎豹骑家族还是讲信誉的,毕竟以后在这款“帝国崛起中”,虎豹骑的职业玩家和网瘾少年们就靠这方面吃饭了。

  十万块啊!即使除掉了虎豹家族要收走五千块的手续费之后,分到剩下两百一十七人头上,每人都有四百多块钱,这让部分被老舍戚家军干掉过的虎豹骑家族玩家立刻忘掉了以往的恩怨,一心一意的准备为老舍打仗。

  果然,作为以赚钱为主的工作室,就不应该得罪金主、老板,特别是舍武人这类又肝,又舍得大把撒钱的土豪,就更不应该和他起冲突,和他过不去,简直就是和人民币过不去啊!

  在经历过冲突事件之后,新上任的曹满和部分虎豹骑家族高层在痛定思痛,痛心疾首,痛不欲生,痛改前非之后,他们迅速改变了家族路线,不在进行打金和代练这类在这款游戏中,既赚不到多少钱,又很辛苦的工作。

  曹满个人带资加入虎豹骑家族,先投了好几万块钱给目前虎豹骑家族最后两百余名成员统一了盔甲和武器之后,就成立了两个零星义勇团带着他们出来找单子,恰巧在这个时候遇到了汉军出征精灵要塞的战役,曹满就带着人跟了上来。

  在营地里,曹满一直在跑业务,虽然很多人都对两百名雇佣兵很感兴趣,但是一听到五万块钱,都纷纷打消了念头,因为刘壁设置的战场计算贡献机制问题,老板在战场上雇佣他们打仗的话,其所得的声望和军功大部分都不会算在雇主身上,因此大部分人都认为不划算,唯有老舍不在乎这个问题,只要能够有效降低他的戚家军伤亡,更多的钱他都愿意给出。

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