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铁与血,还有玩家 第57节

  有了这个结论,当刘壁从系统中招来另一名道士,杨一鸣的弟弟,杨二鸣进行第二次研究时,不过是两天的时间,他就成功的在改变了配方的黑火药中通过添加一定比例的魔力结晶粉末,成功的研制出了能够剧烈爆炸的黑火药。

  这黑火药的威力很厉害,炸起来和无烟火药差不多,不过似乎是因为魔力结晶粉末的比例问题,杨二鸣配出来的黑火药爆炸威力不稳定,时大时小的,想要实际运用,还差一段路需要走。

  不过即使如此,刘壁也能够宣布汉朝正式从冷兵器时代触摸到初代热兵器的边角了……嗯,或许叫做魔力热兵器比较恰当一点。

  虽然现在的黑火药威力还不够稳定,不过刘壁提前让扬二鸣算过了,想要制造足够一名火枪兵打一百发的黑火药,就需要一个单位的魔力结晶粉末,这数字看起来不多,但是实际用起来,其实很恐怖。

  刘壁现在就不到一万的魔力单位,换成黑火药,恐怕刚刚组建起一个曲的火枪手,配上两三门炮,不算他们在训练期间的消耗,单单他们踏上战场,打上几轮火枪,刘壁兜里的魔力就得不见一小半了。

  魔力的需求量大增,已经成为了必然的事情——除非刘壁舍得放弃火器的诱惑。

  恰好,就在刘壁烦恼着该去哪里弄魔力的时候,雪人的心脏恰到好处的跳了出来,当即,刘壁迅速更改了营地玩家所找到的那颗雪人心脏的备注。

  +任务物品,可兑换大量金钱,一定的军功。+

  “操,兄弟们,快翻一下那些雪人死后的雪堆,特么那里面埋了钱啊!”

第一百三十九章 坐骑和复活机制改动

  雪人洞窟的坐标,还有发现它时所发生的事情,统统传了出去,于是乎,大量、数以百计的玩家就开始向这个洞穴前进,准备拿雪人的心脏换钱、换装备、换坐骑。

  最后一个很重要。

  刘壁参考以前游戏中发生过的事情,于是在营地玩家拿着雪人心脏来到雪山下的前进营地进行兑换时,他额外临时多加了一个坐骑兑换名单上去。

  一颗雪人心脏可兑换五匹驮马、或十匹骡子,三颗可换十匹蒙古矮脚马,或是蒙古母马,十颗换五匹狩猎马,二十颗换五匹草原军马,三十颗换五匹西凉高头大马,四十换五匹中亚混血杂交重马,五十颗换一匹限量数量为十的大宛汗血宝马。

  这个兑换名单一公布出去,玩家们立刻疯了,他们对坐骑的热爱和追求是其他人难以想象的,其中驮马到中亚混血杂交马虽然贵重,但是玩家们的军功足够的话,他们还是能够到手这种坐骑。

  但是最后一种被冠上限量版名号的汗血宝马却不一样啊!

  这种在历史上引发了汉朝和大宛多次战争的坐骑,可是玩家现在有钱、有军功都不知道从哪里买的坐骑,无论是从收藏,还是使用功能上,都几乎满足了玩家们全部的需求,骑上它出门,既能满足自己装逼的欲望,又能依仗着它纵横沙场。

  这绝对是一种完美的坐骑!

  理所当然的,一大堆原本对爬雪山,去砍雪人没兴趣的玩家立刻来了兴致,他们或是花钱雇人组队去为自己狩猎雪人,或是收拾好行李,和三五个好友一同组队前往目的地,一时间内,三原县通往雪山前线营地的道路上到处都是赶路前往雪山的玩家。

  营地玩家趁着这个机会,将营地内的货物大肆出售,从前来雪人洞穴内狩猎雪人的玩家手中赚到了一大笔钱。

  这种坐地发财的感觉让人着迷,于是乎,顺理成章之下,营地玩家们成立了一个玩家义勇团,名字叫做“兄弟会”,担任团长职务的人则是刘叫兽——虽然很不可思议他也能成为团长,但是没办法,所有的营地玩家之前都是散人玩家,玩游戏时间不定时,白天上线的有,晚上上线的夜猫子也不少,除了刘叫兽靠着一手杰出的语言能力,从豺狼人、兔人那边获得了一大笔军功和声望值,足够成立一个义勇团之外,其他玩家都没这个能力。

  于是乎,团长是刘叫兽的兄弟会义勇团就这样成立了。

  成立后的兄弟会义勇团开始围绕着雪人洞窟来发财,运输物资上山,然后高价卖给玩家只是一个手段,而成立运尸队,帮助被雪人打死的玩家背下山,让其能够迅速复活,这才是兄弟会目前主要的收入途径。

  收尸,很多玩家都在做,虽然他们的收费价格比兄弟会低,但是凭借着兄弟会运尸速度比他们快很多的优势,还是在拖尸行业中成为了领头羊。

  其主要原因在于,其他玩家收尸队回收手段,主要靠被智能管家控制的挂机玩家角色,或是普通的NPC人类男性背着尸体往下跑,而兄弟会就不一样,会说兔人语言的刘叫兽早就找来了一大群兔子精成立了背尸队。

  不得不说,浑身毛茸茸的大兔子在雪山里爬行、蹦跳的速度不是人类能够比拟的,一名玩家最少需要穿两件棉甲,外加一件地精罩衣才能够在雪山内行动自如,而兔人们只需要套一件棉衣就可以了,毕竟它们本身自带大棉袄。

  再加上兔人们的弹跳力远超人类,玩家需要攀爬老半天的坡,它们只需要蹦跳几下子,就能轻松从积雪上蹦过去了。

  因此,普通玩家需要爬两天才能赶到的雪人洞穴,兔人们只需要一天就足够了,因此运东西时,兔人运输队比玩家速度更快。

  不过,兔人在力量和负重上天然比不上人类,因此速度虽然快,但是从整体效率上来看,人类运输队还是比兔人要强。

  只是兄弟会的运尸队不需要整体效率,他们追求的是玩家复活速度,兔人力量和负重不行,背不起一具玩家尸体长途跋涉?那就将尸体砍成两段,给两名兔人背负带下去,反正玩家复活时,两截也能复活,顶多少一点经验,并不会掉级。

  于是乎,凭借着一尸两断的兔人运输方式,兄弟会称霸了雪人洞穴拖尸行业,赚的盆满钵满。

  注意到这个奇特现象的刘壁,也发现了一些矛盾正在随着玩家等级的提升而出现——玩家阵亡复活,因为尸体没有回收而丢失全部经验的设定,一方面是当时的刘壁害怕玩家过于浪,死亡次数太多,无断增加太多复活成本,而加上去的。

  从刚开始来看,玩家的表现确实是符合了刘壁对他们的意愿,高昂的死亡代价让他们极其注意自己的尸体回收,减少了很多麻烦。

  但是随着玩家的平均等级越来越高,玩家害怕自己死亡的情绪却导致其对一些危险情况畏手畏脚的状况,让刘壁感觉到了不妙——玩家怕死了,那他们还是第四天灾吗?

  或许还是第四天灾,然而高昂的死亡代价约束了他们,在某种程度上抹杀了他们天马行空的行事方式,这让玩家不再是完整的第四天灾。

  刘壁对此绝对改变这个设定,解放他们疯狂的一面。

  不过刘壁并没有就此粗暴简单的解除掉这个死亡设定,而是巧妙地借助1.56版本的更新进行了一次迂回——角色等级保险。

  刘壁在复活点内增加了一个保险柜台,玩家只要在一级到三十级之间去柜台办理三百块的复活保险,那么在下次没有尸体的复活中,他的角色等级不会掉到零级,而在保持原样,一点都不损失,唯一不见的只有那价值三百块游戏币的复活保险。

  玩家等级超过了三十级怎怎么办?

  买六百块的复活保险就行了,一到六十级等级死亡,不会损失经验,至于超过了三十级,却只买了三百块的复活保险,在死亡后会怎么样?

  不怎么样,只是这样的玩家在复活之后,只会保留下三十级的角色等级,三十级以上的经验则会全部丢失。

第一百四十章 战场贡献系统

  刘壁发布了价格昂贵的复活保险,然而这件事情在玩家群体中,却很微妙的没有激起太大的波澜和抗议,他们以一副习以为常的样子接受了复活保险。

  三十级的三百块保险,看起来很多……实际上也很多,有钱人不会在意这个,反正就只是充六百块钱就能搞定的事情,没什么好大惊小怪的。

  而对于小氪和零氪玩家来说,六百块人民币不算少,但是,游戏中的复活保险是由游戏币支付的,不氪金也能靠肝给杆上,那么也没什么好说的,毕竟游戏公司也是要恰饭才能继续维持游戏运行的,这游戏氪金点这么少,又没有用一些不合理的机制强迫玩家科技,这个复活保险,大部分的玩家还是比较看得开。

  没有时装,没有金币装备和氪金道具,更没有什么氪金剧情,游戏可以一分钱不充,也能玩的很爽,这游戏其实很良心了,游戏公司出一个复活保险,让有钱人多充一点钱,也不会影响玩家之间的PVP,没什么大不了的。

  有这个复活保险玩家能玩得更加肆无忌惮地一些,没有它,也不碍事,只要注意一下挂的时候别把尸体弄丢了,其实也没什么大碍。看穿它的本质,无非就是另一种特殊的花钱买经验服务而已。

  复活保险,玩家群体没什么意见,而对于刘壁在推出复活保险时,伺机更新的另一个游戏机制,他们就很在意了,并且纷纷对此展开了热切的讨论和研究。

  以前玩家刚刚降临这个世界时,刘壁就担忧过玩家会将麾下的NPC士兵性命不当一回事,在战斗中当成纯粹的消耗品来使用。

  如果是游戏的话,玩家在其他游戏中最常见使用的战术和战斗方式都没有问题,而在这个表面上游戏时间,实际上是现实世界的现实中,玩家以前的思维和习惯就不太适合了。

  因此,针对这种现象,刘壁做出了很多约束,比如阵亡NPC士兵,会掉声望,结果到了战场上,他发现除了少数几名高声望、又有能力的玩家能够组织起中等规模的私兵部队,并投入战场上与敌人进行厮杀之外,其他玩家都不会将自己手上的私兵部队真正的投入战场。

  更多的,这些玩家手中的私兵部队在担任巡逻、后勤任务,顶多在玩家练级时,会被带上去荒野找土著部落的麻烦。

  总之,大部分玩家对于麾下私兵的使用是谨慎到无以复加的,在有可能产生大量伤亡的情况下,他们宁愿自己上,也不想调遣私兵跟他们顶上去,而原因在于他们没有那么多声望可供消耗。

  于是乎,有很多玩家都不愿意招募私兵了,升级军衔只是为了得到更好的装备,或是更加酷炫的头衔,至于带兵打仗,算了吧,声望值损失不起啊。

  刘壁意识到了阵亡损失声望的设定,已经成为了玩家带领私兵上战场的阻碍。

  干脆取消阵亡私兵损失声望值的设定,刘壁想过了,也意识到了这样做的后果是什么,所以到了最后,他采取了一个折中的办法。

  战斗/战场贡献系统。

  当玩家带领麾下的私兵,或是汉朝的部队与敌人展开战斗,或是参与一场战役时,这个系统就开始对每一名有私兵、跟随者的玩家进行计算,计算他们对战斗的贡献度,这样做,玩家的部队哪怕在战斗中产生了伤亡,那么,在战斗/战役结束后,玩家就可以用得到的贡献值抵消因为士兵伤亡而出现的声望损失,而多出来的贡献值还可以从军需官那里兑换到军功,以及军械、坐骑等装备。

  一句话总结,刘壁在鼓励玩家带兵打仗,在战场上做正面的贡献,而不是将部队放在后面看风景。

  立刻,版本更新完毕后,玩家群体炸开了,他们计算着战场贡献系统的贡献值公式后,得出了一个结论——以后带兵上阵,哪怕是在汉军后面射箭划水,都能赚到一笔贡献值,然后将其转换为军功和装备。

  如果上正面战场,只要部队不一触即溃,能够抗线一段时间,那么哪怕伤亡过半,所得到的贡献值也足以超过损失的声望和战后的抚恤金。

  这个总结得出之后,汉朝所有的铁匠铺、武器工厂都得到了一大批来自玩家群体的军械订单,从箭矢到盔甲,林林总总的,让税务司收税收到手软,打铁的师傅和学徒一日三班奋战在铁炉面前,人歇,工具不停。

  为了提高生产效率,一部分玩家开设的武器工厂大胆的尝试了分工合作、流水线等生产方式改动。

  虽然他们当中大部分人都没成功,毕竟流水线看似简单,但是没有一个严格的生产制度和纪律,强行推广流水线,只会弄巧成拙,效率没有提高多少,生产质量反而下降了。

  武器装备急速生产中,玩家设立的一个个招兵旗杆也在汉军兵营内指定区竖了起来,密密麻麻的,如同热带雨林一样的拥挤。

  一时间内,汉军的兵营热闹了起来,每天早晨都有来自于三原县和周围村落的年轻人齐聚在军营门口,在各个招兵点面前徘徊。

  玩家征兵选人,比起来自于明朝的流民,他们更喜欢汉朝的,后者体魄强壮、魁梧,身高均在一米七以上,精神抖擞,行动热切,自信自己能够在战阵上,依靠武艺博取到功名和财富。

  而前者瘦弱,穿件大一点的衣服都会显得空荡荡,浑身没二两肉,被征兵官询问时,姿态畏畏缩缩,参军当兵的目的就是因为士兵的军饷高,哪怕是辅兵都比种田农夫的半年所得更多。

  虽然从本质上,汉朝子弟和明朝青壮参军的目标其实是一致的,但是玩家更加喜欢招募汉朝子弟,而不是后者。

  可惜,刘壁抽流民就像是抽卡游戏,汉朝流民是S卡,而明朝则是普通的D卡,大多数时候,能被抽到的只有D,偶尔才会有S。特别是还有汉军的征召比他们的征召更有吸引力的情况下,能够被他们征召到的汉朝优质兵源就更少了。

  因此,玩家大部分能够征召到的兵源只有明朝青壮,而汉朝子弟,就需要玩家们下场抢夺了,用待遇抢,用声望和前途抢。

第一百四十一章 战俘的美好生活(上)

  利奥波德还活着,和几百名人类辅助兵一起在夜间之战之后被俘虏了,精灵们撤退的时候带上了半精灵,带上了鹿人,带上了地精和猴人,唯独忘记了带上就在精灵军营旁边独立营地内居住的人类辅助军。

  精灵们撤退的时候没有一个人去通知人类辅助军,如果不是最后有一些还有良心的半精灵悄悄跑去人类辅助军营地旁边,将全军即将撤退的消息告知给了人类哨兵,恐怕到最后精灵跑光了,数千人类辅助军还傻愣愣的呆在自己营地内等死。

  搞到最后,精灵带着一大票附属种族部队完整跑掉了,就只有人类辅助军到了最后才醒悟过来,屁颠屁颠的跑在最后追赶着他们的主人,以至于他们连自己的补给都没带上多少,还漏了不少行动不便的轻伤员、重伤员在营地内。

  在这样的情况下,这些人被汉军俘获是无法避免的事情,被抓起来的他们还能有救,没人管,那就真的在等死。

  不过和这些等死的人不同,利奥波德是接着照顾伤员的借口主动和少数几十个腿脚不灵便、睡过头的人一同留了下来的,因为他宁愿被敌人俘虏,赌那么一点可能性,也不愿意继续为那些精灵卖命了。

  至少前者还有那么一点未知的希望,从战场中,利奥波德察觉到了敌人并没有那么的残暴,对待被俘获的敌人也没有出现什么虐待的动作,无论是抓半精灵还是鹿人,都是打倒了就搬走,而后者就是一条黑路,从头到尾都是黑色,没有一点白。

  至于军营内流传他们吃地精的谣言,利奥波德认为,地精肉这么酸,这么难吃,除了走投无路的他们之外,谁信对面那些能够全军装备盔甲的骑士老爷们会吃啊。

  幸运的是,利奥波德赌对了,汉军并不残暴,在抓获了这几百名语言不通的轻重伤员后,不仅没有处死他们,反而带来了大量的外伤医师和药物。

  一番救治过后,几百名俘虏,三分之一还是因为伤势过重挂掉了,剩下三分之二里面有几十个残疾人,对于这些残疾人,汉军在刘壁的意见下也没有虐待或是就地格杀他们,而是在治好他们之后,准备安排他们去做一些列如清洁公共厕所,夜晚打更等一些没多少人干的工作。

  反正对于这些手下败将,汉朝对他们的待遇挺宽容的,基本工资会有,足够他们在汉朝内的生活。

  当然,如果被治好之后要走,那也随他们。

  对于那些四肢健全、身体完整的战俘,汉军则决定在治好他们之后,将他们拉去干一段时间苦力,在田地上挖挖沟渠,建筑工地上搬石头、运沙子类的体力活,磨一磨他们的性子,防止刺头出现,然后再收编他们,组成属于汉朝的辅助军。

  至于战斗力,刘壁其实就没有指望过这种辅助军能有啥战斗力,在同等级装备、同等数量下,指不定他们连兔人工兵都打不过呢。

  而之所以会向拿这些语言不通的战俘组建辅助军,其主要原因就是想要在一两个月后的精灵要塞战役中,让这帮子人充当一下带路党,毕竟他们战斗力不行,可是只要“他们熟悉地形”,这一点就足够说服刘壁这样干了。

  虽然汉军不太看得起兔人辅助军的战斗力,但是事实上,这些人形大兔子在加入汉朝之后,不知道是不是背后有汉军撑腰或是全族能够吃饱饭的原因,它们的士气和战斗力也是蹭蹭蹭的往上涨,装备皮甲和工兵铲后,在混战中,它们也能和地精剑盾手们一较高下,就算是打不过,也能做到伤亡百分之五十之后才溃逃。

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