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铁与血,还有玩家 第54节

  虎豹骑家族算是完了,决策层能跑的全跑光了,对家族有感情的只剩下廖廖几个在硬撑,也没谁在意他们,老舍已经停止了对他们的打击,然而所有人,包括还剩下的一些人都认为这个家族也就这样了,想在这款游戏里发展起来,想回到辉煌都不知道得等到什么时候了。

  虎豹骑家族事件告一段落,它就像是一个旗杆立在那里,警告着所有玩家,做事别得罪太多人,后者很容易招来祸事。

  一部分爱好玩家PK的人因此而离开了这款游戏,但是有很多早就厌恶恶意PVP,只想安静体验游戏乐趣的大批玩家涌了进来,不仅填平了跑掉那批玩家的空缺,还逼得刘壁投入大量资金,招募大批流民进来,一度让三原县的人口突破二十万,向着三十万大关进行冲刺,让其不得不采用更加节约工作量的户口制来统计人口,而不是单纯的人口数字。

  闲话少聊,将视角转会到招募义勇团成员的方向上。

  现在游戏里第一大义勇团团体,毫无疑问就是舍武人的“止戈”,而第二大的玩家群体却有些出乎其他人的意料之外,作壁上观的刘壁曾经饶有兴趣的猜想过其他玩家浩浩荡荡组建的义勇团,但是他却没想过,第二名的头衔居然会被罗马玩家夺走。

  是的,罗长安组建的罗马义勇团。

  这支从现实世界搬到游戏中的团体组织和其他义勇团相比,它显得尤为奇特,而其中的奇特主要集中在它对入团玩家的要求。

  罗马义勇团对玩家等级没有什么要求,它要求的是每一名入团成员必须最低自备一套罗马式板甲,改良罗马盾,罗马厚脊短剑,同时会排列最基本的罗马方阵,习有基础等级的剑盾波及技艺,会投掷标枪,并能在十步之外,精准掷中一面普通样式的圆盾。

  而会骑马的,并且想在罗马百人队中担任骑兵、传令兵,或是百夫长职位的,则需要多购置一到两匹战马,两匹驽马,想要担任掌旗官职位,则需要购置狼皮兜帽披风,一杆三米到四米长的优质白腊旗杆。

  除此之外,想要加入罗马百人队的玩家,最后在入团时,还必须要缴纳五百游戏币作为入团费用。

  以上条件很苛刻,帝国崛起中这款游戏即使因为平均在线人数抵达五千增加了充值上限,游戏货币从一百涨到五百,二比一的充值比例,意味着罗马团费五百,就需要现实充值一千块钱,而这个费用还没算上玩家自购的那一套罗马重步兵的装备成本。

  要知道,其他义勇团,包括老舍在内的义勇团,虽然对玩家也有一定的要求,入团费用也有,但是最贵的也不过是才一百入团费,并且入团后,都有或多或少的装备赠送,无论品质是白色,还是绿色,亦或是引人注目的蓝色。

  只有罗马团体很奇特,入团费不仅贵得离谱,入团前,最基础还必须要自购罗马重步兵的装备。

  而最奇特的是,在这样苛刻到极点的条件下,罗长安原有的三个百人队在经过一番缩水后,又在极短的时间内迅速膨胀回来,并且膨胀成了五个无星义勇团,也就是五个罗马百人队。

  罗马第一百人队勇团,第二、第三,来自于第四罗马弩手百人队,第五罗马冲击骑兵百人队。

  罗长安组织的罗马义勇团在老舍组建的“止戈”满编五百人之后,还在训练、调整着内部构造和人员职位时,五个罗马百人队却已经开始在荒野上到处寻找荒野土著的麻烦,战斗力形成的速度,快到令人诧异。

  很多人都奇怪这一点,刘壁也不例外,他特意调出了系统页面,认真的观看这五个罗马义勇团的人员构成和内部组织结构,然后惊奇的发现这五个团里面,大部分的成员都是说着英语、德语,还有法语的外国人,他认真在游戏玩家名单里找了找,说着外国话的玩家很多,有四百人左右,而这四百人,就有三百余人在罗马团体内。

  这就很让刘壁诧异了,游戏里前段时间来了一些外国玩家,他是知道的,但是因为两个世界的数据接口,被刘壁放在平行世界中国境内的原因,外国玩家登陆这款游戏,除了需要开加速器之外,更重要的是这款游戏没有外语,游戏文化都是古中国风,对外国玩家并不友好。

  因此,刘壁理所当然的认为外国玩家进来顶多只是逛一圈,玩个新奇后,就会自己跑出去,所以他不怎么关注这些特殊的群体,没想到,这群外国玩家居然都跑到罗马团体内,并且平均在线时间都在八小时以上。

  细究进去,刘壁更是发现了这群外国玩家的平均年龄都在四十到六十岁之间,正处于有钱有闲的阶段,如此看来,这群玩家在现实中肯定都是罗马文化的爱好者,或是干脆就是现实中玩罗马装备,摆罗马方阵进行演习对战的那群人。

  在游戏中,他们现实中的年龄根本不是问题,年轻而有力的躯体让他们能够肆意的体验第二人生,体验罗马方阵对战异世界敌人的风情。

  可以说,如果老舍的止戈义勇团现在和这五个罗马义勇团开战的话,在老舍的戚家军不参战的情况下,止戈义勇团根本不是这些训练有素的罗马玩家的对手。

  这让人不得不频频称奇。

  而就在玩家们热火朝天的组建、参加着各种义勇团时,新的消息迅速传遍了整个玩家群体,让他们激动起来了——跑去三原县北边大雪山的玩家找到雪人了,已经开始与这群身高三米、浑身毛茸茸的雪地怪物打了起来,并且一向战无不胜的玩家在这群拎着大冰棒子的类人形怪物手中吃了大亏,被它们撵着屁股,一路跑出的雪山区域后,方才罢休。

  刘壁将目光投放了过去,确定了雪人的存在和威胁后,他迅速调遣了一个部,共两千余人的兔人工兵部队和两个曲、一千余名汉军混合部队赶往雪岭脚下,准备就近建立起一座有系统城镇中心、仓库、军械库,还有兵营的防御性城镇,用来补给玩家和抵御可能出现的雪人下山后的攻势。

第一百三十(未完)老舍求武(上)

  “呼哈,呼哈……”

  老舍在站桩,耳边全是喘着大气的呼声,那是熊猫人和燕无双在出声,他们不站桩,他们在扎马步,扎了一个多小时,并且现在还在继续。

  严格来讲,扎马步也是站桩的一部分,但是不是全部。

  扎马步是要双脚外开15度,与肩膀宽度相同,然后微微蹲下,双脚尖开始转向前,重心下移,逐渐蹲深,双脚开大,达到自己两脚直到三脚宽,双手由环抱变成平摆,手心向下,其目的就是要练腿力,稳住下盘。

  换句话来说,一个扎马步熟练的武者,他坐地铁、公交没有座位的时候,都不需要扶手都能在颠簸的车厢内稳稳当当的站着,任凭老司机开车时的刹车快慢,他都能不动如山,直立如松。

  而老舍不需要继续扎马步,因为他的下盘功夫已经足够稳定,现在他站桩的目的寻找和锻炼发劲技巧。

  在许多玩家因为雪人事件而热血上头,一窝蜂的冲向北方时,老舍对此不屑一顾,他反而不动如山,任由麾下的止戈义勇团玩家在他任命的两名副团长的带领下,跑去雪山厮混,而他则留在三原县郊区的私人军事庄园内,一心一意的训练着他的曲部士兵,争取在最短时间内将空缺的曲部士兵填满,并将其训练成精锐。

  老舍很清楚什么才是他横行沙场的根本,不是止戈义勇团的玩家,而是他麾下的部曲汉军士卒,所以,他将大部分的精力和资金都放在了他们身上,而不是将其换成福利发给止戈义勇团麾下的玩家。

  老舍心目中已经将曲部汉军当成了主力部队,将止戈义勇团的玩家当成了辅助军。

  除了训练部队,老舍也没放下自己的个人武力,他摸出自己在游戏不久前得到,然而直到现在都没有使用的一封推荐信,跑去找他认为有资格教授自己武艺的人。

  老舍找的人是左千户这位敢于在清水要塞夜战中,穿重装明光铠从内城墙往下跳的猛人。

  新普升为曲将职位的左千户对于拿着推荐信跑来的舍武人,舍曲将求指点一下武艺的要求没有拒绝,并且看在他的面子上,没有撵走另外两个厚着脸皮蹭过来的两货——都是同为曲将同僚,指不定自己也有拜托对方办事的一天,打好关系总是没错的。

  而这两货,正是外号熊猫人的熊仁和卖明光铠设计图的燕无双两人,这两人线下和老舍是好友,线上也不例外,在老舍打算拿着推荐信找左千户的时候,早就在游戏群里得知消息的他们就找左千户的住所外打好了埋伏,等到老舍一过来,就一脸自然的跟在老舍背后,不要脸的蹭了老舍的推荐信。

  一只羊是赶,三只羊是放,左千户没过多计较什么,都一起指点起来,他和老舍,还有其他两人上手较量一下或,左千户立刻就点出了三人武艺上的缺陷了,老舍是缺乏更上一层楼的发劲技巧就能上宗师,而其他两人,则是武艺中掺杂太多华而不实的动作,顺带基础不稳,让本该发挥出十分力的技艺,在实战中只能发挥出五分力。

  老舍的基础打得很好,他自己因为现实中当过兵,并且兵种有些特殊的原因,他被部队里有着教授头衔的武术教官重点操练过,对于近战搏杀也是略有一些成就,会一点军队武艺。

  而熊猫人和燕无双他们,一个是家传武学,另一个是从现代武馆中学到了一点真功夫,再加上在游戏里得到的武艺技能和战场搏杀经验,两人也是有一点东西,并不是一无所知的武术小白。

  在左千户眼中,他们三人的问题虽然不同,但是解决的道路却是一致的。

第一百三十一 老舍求武(下)推荐信难求

  左千户在意图纠正老舍,熊猫人,还有燕无双三人的坏习惯,而不是在向他们传授新的武术。

  这没有意义,作为一名踏入武道顶端的武者,左千户知道,贪多嚼不烂,这并不是一件罕见的事情,舍武人簪袅本身的技艺就距离登峰造极只有几步之遥,只需要时间积累,他或许会在几年后,也有可能会在几天后就能踏入那个领域的边缘,没必要传授新的东西给他,他只需要重复一遍自己所学到的东西,将其重新揉碎,最后消化下去就足够了。

  而熊猫人和燕无双两人,在左千户眼中,他们所学到的东西太多、太杂了,也从来没有钻研过其中一种,他们都是看着那个招式,那个套路好看、好用,就过去把它学下来,达到个入门的标准后,然后就这样,只有少数几个常见的战阵套路经常被使用的缘故,倒是达到了精通的境界。

  只是这种个别的套路精通,或许让他们两人在战场上无往不利,但是这对于他们本身记忆的进步并没有多大好处,反而阻碍了他们在武道上的进步,而其中,最严重的问题就是他们的基础并不稳定,干脆一点,左千户认为这两人没有武术基础,连马步都扎不好,下盘的稳定成为了一个笑话。

  左千户决定上午让他们扎马步,重新打地基,下午则练习左千户从宋军所有禁军教头总结出来的一套军阵拳法。

  拳法,很多武术家之间创造、传承的拳法都是模仿野兽而创造的,但是更多的拳法,是古代将军和老兵们从军阵厮杀上总结出来的一种搏杀技艺,特别是一些现代人瞧不起,认为华而不实的拳术套路,其实都是古代军阵搏杀之术,招招冲人要害去,追求的是一击致命,打中了就没救那种,所以,它们大部分都不适合在和平年代出现和传承。

  其中,一些拳法,只要你细究下去,将其中一些套路换一下角度来看,比如说八极拳的铁山靠,有人会认为这个武术招式很蠢,贴过去撞人,别人拿刀子捅你怎么办?

  只穿一件单衣,当然挡不住刀子的,但是如果用这招的人虎背熊腰还穿着一身几十斤重的铁甲时,并在狭窄到人挤人、避无可避的战场上向你撞来,其带来的冲击力,就能撞倒他面前的敌人,甚至是冲碎敌人的盾墙。

  这类例子数不胜数,很多在不懂的外行人眼中看似花哨、不实用的武术动作,只要打这些套路的人拿上一杆大枪,一柄剑,或是一柄刀和盾牌,你就会发现,这些动作其实都是杀招,掌击其实是捅刺,拳头横打是重刀劈砍,肘击就是盾击,拍脸直接眩晕敌人,然后持刀右手横扫抹喉。

  当然,也有很多的武术拳法并不是从军阵搏杀之术上演化而成的。

  比如咏春,这种以快打切中路的武术,则更像是一种刺客刺杀之术,双持短剑,架开敌人的武器,向着无甲的敌人的胸腹、脖子迅速刺击,不需要多大的力量,利器在手,只需要稍微用力一刺,锋利的剑刃就会刺入敌人的要害,达到致命的杀伤效果。

  而左千户传授给熊猫人和燕无双两人的拳法,里面包括了战阵中最常用、也最好用的枪法、刀法招数,学会并精通了这套无名军阵拳法后,两人只需要手中拿上大枪、刀盾等武器,稍微转变一下思路,就能将拳法中蕴藏的枪法和刀法给提炼出来,用以克敌。

  三人在左千户这里接受指点,一连就是一个星期,他们在左千户居住的军营内做什么,并不是什么秘密,很多玩家都好奇这三个人在里面做什么,但是他们又进不去,守在门口的哨兵用冷漠的目光逼退了所有人,又不是什么重要的任务,所以一些好奇心重的玩家也不打算半夜翻墙进去看。

  能翻进去也没有用,里面三人上午进去,下午就出来了,玩家们好奇的是他们为什么能在里面呆这么久,不闷吗?

  当然不闷,熊猫人可以给出肯定的答复,虽然扎马步很痛快,练拳时很枯燥,但是看着经验条嗖嗖嗖的往上窜,感受着身体内一天比一天强大,这种实际性的反馈让人很爽,熊猫人自然动力十足。

  更关键的是,熊猫人和燕无双都已经发现了,左千户传授给他们的那套军阵无名拳法在现实中也可以练,并且杀伤力很大。燕无双已经在认识的武馆主人面前打过这套拳法,被告知,这套拳法能练,能强身健体,但是杀伤力太过,起手式就是一个杀招,打中了非死即残,不适合和人动手,更不适合上擂台,上了一动拳肯定百分百犯规。

  不能在现实中动用没关系,反正他们在游戏里练拳,和人搏斗根本不需要付出代价,回到现实打拳强身健体,顺便吃会游戏中得到的经验,这岂不美哉。

  就这样,熊猫人和燕无双两人在左千户这里硬是呆了一个星期,不打怪练级,只练拳,每天带着一堆礼物过来和左千户意图打好关系,一边继续心安理得的接受一名武道宗师的指点,若不是一个星期过后,收到刘壁命令的,有任务再身的左千户将他们赶了出去,熊猫人两人还会继续死皮赖脸的赖下去。

  即使如此,一个星期的指点和练拳,也让熊猫人和燕无双两人在武艺上脱胎换骨了,等级有所提升,但是也不过是升了两三级,技能栏内的被动武术技能等级还是一样,最多多了一个无名宋军重步兵军阵拳法和扎马步精通(被动),但是就是这么一点变化,让熊猫人和燕无双两人打一个星期前的自己五个都不是问题。

  在比武擂台上,骚包的熊猫人第一时间跑了上去,和同等级的玩家进行空手插旗对战,然后一拳一个小朋友,接连胜利了十二场,直到碰到了手痒难耐,跳上来挑战他的常威后,熊猫人才在十七个回合后,被终止了这个连胜纪录。

  经此一战,老舍曾经得到过的职业推荐信,瞬间在玩家群体中爆火了,左千户的名字,也成为了当前玩家讨论最多的名字,游戏贴吧上到处挂满了不是同样内容,但是同一个意思的帖子。

  +冰天雪地三百六十度翻滚下跪求问,怎么才能在最短时间内和左千户打好关系,刷满好感度!!!+

第一百三十二 税务司在行动

  “又是一个美好的清晨。”

  推开住所木楼的木窗,看着外面不远处街道上的古装人群如同流水般的流动,王德发伸了个懒腰,让因为下线一晚上,而有些僵硬的身体活动活动——不知道为什么,最近游戏版本进行了更新之后,玩家的身体就越发的脆弱了,原本不受风寒影响,现在晚上躺大街一晚上,却会有感冒的负面Buff出现,具体表现为流鼻涕,浑身无力,视线模糊等症状。

  所以,曾经为了省钱不愿意花一点小钱住宾馆,而是去躺大街的玩家到现在已经彻底消失了。

  有着自己房子的王德发倒是没有露宿街头的苦恼,只是他在身体染上负面状态时,也会暗骂狗策划对玩家身体的暗中削弱,没谁是傻子的,自己角色的身体细微变化,绝大部分玩家还是能够察觉出来的。

  现在除了少部分游戏版本更新前到现在都没死过一次的游戏大佬之外,大部分的玩家身体都是脆弱的,失去了开服时那种百毒不侵、不惧寒冷的不朽之躯。

  狗策划,呸!

  王德发用英语在心里暗骂一句后,就下了楼,处理完个人卫生和早餐后,就离开居住的三合院,向着税务局走去。

  王德发是一名职业玩家,一名罕见的、发型是地方支持中央的中年美国人职业玩家,至于为什么一名外国人会玩这款中国发行的网络游戏,纯粹是因为一个偶然外加好奇心作祟的机会,在起名时,因为只懂一点中文,却搞不懂中文文字页面,不知道怎么弄出时,心浮气躁下,骂了一句what the fuck。

  于是,他的名字就变成了王德发,因为,王德发不懂调节面貌,只能用现实年龄推荐的随机面孔进入游戏,又于是乎,一名在游戏中,有着金发碧眼,高鼻深目面貌的中年秃顶外国玩家出现了。

  王德发不会战斗,他都这个年纪了,对于这种潜入式战争游戏实在是有心无力,即使他想玩,但是他却根本接受不了那种血肉横飞的残酷战斗,于是乎,在一番折腾后,他成为一名职业生活玩家,并在一次刘壁贴出要招募精通税务能力的玩家,组建税务局时,现实中是一名刚刚被辞退的美国低级公务员的王德发,就加入了这个机构中,并且因为王德发专业的能力,一开局,他就以杰出的能力受到了刘壁的关注。

  在武装税收上,王德发是专业的,即使他的个人武力不行,但是他完美的让美国人谚语:“这个世界上只有死亡与交税是永恒的。”在汉朝中,出现并深得人心。

  税务局组建的第一个星期,刚刚上位成为税务部门最高负责人——税务司司长的王德发,就成功的在三原县玩家手中收上了二十万的税钱,同时,将成立之初只有十二名玩家,二十名税务小吏的部门变成了,一头有着上百名专业税务文官,两百名武装税务衙役的狰狞税收恶兽。

  将税务司发展得如此成功的王德发得到了刘壁的欣赏,因此,第一个星期,他就一拍脑门,将一条“税务司可以将收上来的商业税十分之一作为部门资金”的规定给写在了税务司手册上,并发放了一万钱给当时的税务司头头脑脑们,而王德发作为税务司长,他理所当然的拿到了五千个人奖金。

  王德发起初对于这五千游戏币并不怎么样在意,当他知道这钱可以在某个游戏货币交易平台进行拍卖,让欧美游戏玩家进行购买时,他就随意将这五千块钱挂在上面,挂了十单,每单一千元,下限十美元起拍,上限不封顶。

  然后,第二天,当拍卖结束时,登上那个平台的王德发惊讶的看着自己的五千游戏币卖出了一个惊人的价格——五千六百二十九美元。

  在帝国崛起中这款中国游戏中,欧美玩家虽然少,但是因为硬核的设定,精美的画面,让一些有幸入坑的欧美玩家都对其很死忠,在限制氪金名额的情况下,着急的欧美土豪玩家们根本不在乎拍卖平台上的小小差异。

  近乎一比一的兑换价,让王德发迅速意识到了这款游戏的潜力,他立刻放弃了原本打算弃坑的想法,并且认真的规划起了税务司的发展计划。

  游戏里,王德发大量雇佣精通数学的中国玩家,用高薪让其成为税务局的中坚力量,对其他玩家的商铺进行税收、查其流水,同时在现实中,利用兼职平台,用他拍卖游戏币所获得的美元雇佣欧美大学学校中的经济系大学生,让其对游戏截图截出来的游戏税收账单进行计算、收纳、归类。

  最后,在游戏里,用刘壁给予他的税务司权利,大量雇佣武装人员,组成几十支大大小小,总共有一千余人的税收队伍,对三原县,以及三原县周围新发展的十几个村镇进行流动税收,争取做到了,只要玩家在城镇里进行商业活动,就无法逃避纳税的程度,一度逼得很多玩家在进行大笔交易时,都躲到野外去进行,自发的形成了一个个隐蔽、不固定地点的黑市。

  对此,王德发迅速想出了对策,他宣布了一个永久有效的税务司规定——只要有人发现一起不法、没有纳税的商业活动,并对此进行了举报,举报人可根据举报情报的详细,获得税务司查获的赃款的百分之一到十分之一的合法收入。

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