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铁与血,还有玩家 第138节

  总之,游牧骑兵射出去的箭矢多,但是没什么效果,被射倒的玩家林林总总只有十来个,而被玩家用远程武器撂倒的家伙却有一两百,这还是因为是骑射,玩家的准头大幅度失灵之后的结果,如果是步射,他们不丢下更多的人命就别想着离开。

第三百七十四章 渡河之战(半)

  战争,打得就是钱,这句话并不是完全正确,但是也有它一定的道理,现在玩家与游牧骑兵进行的战斗,就是因为两者之间的装备差距过大,导致双方的战损比完全不成正比。

  仅仅是擦肩而过的对射,游牧民就吃亏吃大发了,当玩家们调转方向,准备进行第二轮冲锋时,科萨的千骑直接就放弃了冲锋,转身就跑,玩家自然追过去,然后在你追我逃当中,游牧民在逃跑中反身向后射箭,玩起了曼古歹战术。

  上过初中,认真学过物理的人都知道,跑在前面的人往后面射箭,是占射程和威力优势的,而追逐者却会因为风向问题导致射出去的箭矢威力和射程得到削弱。

  即便是有着装备优势可以抹除掉一部分这样的劣势,玩家也不是傻子,他们追逐了游牧骑兵一会,挨了几波箭雨后,就放弃了追逐,拍马转身往河岸边走去……反正他们的任务就是掩护河对岸的同伴过河,而不是和这些滑不溜秋的游牧骑兵死磕,没必要这样硬着头皮穷追不舍。

  玩家的潇洒放弃,倒是让科萨人麻爪了,敌人不追逐,他们的曼古歹战术就不好使了,回头反过来追赶玩家吧,那边没有意义,本来就是因为不敢正面冲突,连骑马对射都吃亏的情况下,才玩曼古歹的,现在敌人不追逐了,你回头,岂不是把自己送上门。

  可是科萨人不管又不行,敌人的大部队正在渡河,后面的部众正在撤退,怎么样,科萨人都得想办法拖住他们,不然后面的人就全完了。

  只是这个拖住,谈何容易,科萨人试着靠近河岸,结果不是被出击的玩家骑兵驱逐开来,就是被最早过河岸的十门虎蹲炮轰击,被打得灰头土脸。

  如果科萨人舍得下血本,五个千骑在玩家联军还没有完全渡河成功之前,来一波全体冲锋,到也不是没有重创玩家的机会,只是他们不舍得,留守的科萨部落长老根本没有这么大的魄力拿部落的精华骨血赌一把。

  既然舍不得,那就没办法阻止,旁边的那千余名无组织骑兵也在陆陆续续的登陆成功了,被毒打一顿之后,他们也学聪明,没有擅自向游牧骑兵冲锋,而是向止戈团大部队靠拢。

  科萨人在剩下的时间里试着用各种方式骚扰玩家,用骑射,派部落萨满远远丢诅咒,但是不管是那些,玩家就是死钉在河岸边,巍然不动,管你万般挑衅,我就是箭雨加大炮轰击……幸亏因为这是一场突袭,玩家并没有带上他们最喜欢的各类野战器械,不然给科萨人多带上五个千骑,也早就在开头的渡河对射中,被玩家用立体化的火力覆盖给打得屁滚尿流了。

  科萨人是没辙了,硬实力不足,他们勇气和战斗技艺的软实力根本没办法拟补,等到玩家大部队全部渡河完毕时,他们也只能无奈的后退。

第三百七十五章 欲仙欲死的追逐(一)

  敌人跑了,玩家自然要追,他们换上好马,拿起武器,紧跟其后,穷追不舍。

  逃跑的科萨人为了避免将敌人引到自己部众面前,他们特意避开了自己部落撤退的方向,朝着河流的上流方向逃去,也因为如此,这些奔逃中的科萨人并没有发现从河流下方绕过来,直扑撤退科萨部落的老舍所部。

  科萨人没发现自己老家要被抄了,熊猫人等玩家自然也不会捣乱,做些多余的事情让科萨人发现异常,老舍抄家的事情里面,肯定也是有他们的一份战利品在里面的,游牧民既然故意远离了老家方向,玩家也装作被误导的样子,一路追了过去。

  这一追一逃,就从大中午的追到了晚上,科萨人累了,他们找了个避风的地方躺下,收拾柴火和牛粪饼作为燃料升起了几个火堆后,就潦草用随身携带的奶制品敷衍一下自己饥肠辘辘的胃后,躺下就睡了,打了半天的仗,又骑马跑了半天的路,就算是铁做的身体这会也扛不住了。

  相隔十多公里远的玩家情况也没比游牧民好多少,甚至细究起来,他们这边的情况更差,到不是说身体更累,玩家的躯体并不是真正的血肉之躯,体力条归零了,他们吃点东西,歇息一下,都能干快速回复。

  可是玩家有这样快速回复体能的能力,他们胯下可怜的马儿可没有这样神奇的功能,它们今天驮着铁罐头又是下河涉水,又是战场冲锋,来来回回的奔波劳累,即便是有伙伴换骑接力,这些马儿到了晚上还是累的四腿直发抖。

  玩家很快就发现了这个问题,现实中是学兽医的人简单的抽查了一下周围玩家的坐骑后,不得不宣布一件事情……明天不能这样继续追下去了,玩家扛得住,他们的马再追下去的话,会有累死的风险。

  有些玩家感到很奇怪,反问兽医,游牧民今天也和我们跑了一条,那他们的马会不会也是这样?结果,这个询问的人被兽医翻着白眼反问道。

  你们有那些从小骑马长大的人那样精湛的骑术吗?他们那身皮袍和骑弓,有你们的铁甲和骑枪重吗?没有?那他们的马明天肯定还能跑。

  熊猫人很重视这件事情,他迅速找能做事的百夫长玩家们聚在一起开会,商量了一个多小时后,做出了决定。

  继续追下去,但是玩家不骑马追了,他们要脱下最重的外甲,只保留内甲,比如说皮甲、锁甲之类的轻便铠甲,然后个人携带个人装备和足够五到七天的食物,继续追赶敌人,同时留下一些不愿意追下去的人带着大家的马和盔甲,还有仆从军转身回去找老舍。

  没了马怎么追敌人?就那样追,迈开双腿走,定位敌人的任务交给一些骑术等级刷到最高的玩家,他们会放弃全部的盔甲,只保留一柄刀,一张弓,一壶箭,一个望远镜,然后骑着玩家集中起来供给他们的三匹蒙古母马,去追逐科萨人。

  这些斥候玩家们的主要任务不是战斗,而是远远的跟在科萨人身后,在不被敌人发现的前提下,随时随地的向后面步行的玩家提供敌人正确的方向,然后步行的玩家脚不停歇的追下去,直到那些游牧民跑不动了,或是自己随身携带的食物吃完为止。

  这个提议被传播开来之后,不足四千名玩家大部分都同意了,少量不愿意冒险,或是现实中有事情的玩家明确表示不想继续下去,那么事情就很明确了,愿意的人继续追赶下去,不愿意的人携带前者的盔甲和战马回家,后者做完这件事情,也会在前者胜利之后,得到一些战利品作为无法参与战斗的补偿。

  事情安排好了,玩家当中有一些人并不愿意就这样安安静静的度过一晚上,他们提议要不要连夜赶路,反正就十来个公里的距离,随便走走就能走过去了,为什么不试着夜袭一波?

  这个提议深得广大玩家的心,于是乎,所有玩家都开始忙碌起来,准备后撤的人牵着马,驮着包袱连夜后撤,留下来,但是没空的玩家下线挂机休息,将角色挂机指挥权交给在线的玩家,在线准备参与夜袭的玩家则组织准备丰盛的食物,让所有准备参与行动的玩家大吃大喝一顿后,他们抹干净嘴巴,在大概七八点钟的时间就出发了。

  这三千五百余名玩家摸黑行动,当天晚上的月亮也恰好很给面子,月明星稀,大地被照射得格外的清亮,即便是不用火把,他们也能大概看清楚道路。

  骑着马的斥候已经出发,前去和叮着科萨人的兄弟交班,顺便清理一下沿途道路,防止有敌人的哨骑在进行侦查,将已方的行动给暴露出来。

  没有经历过这方面事情,见识不多的科萨人根本不知道玩家的阴险,倒是没有这个防备意识,根本没有安排骑兵摸黑工作,因此,玩家的赶路非常顺利,除了路上有一群不知死活的狼扑过来想开荤,结果反被玩家给杀得一干二净的小意外之外,倒是没有出现异常情况。

  在夜晚凌晨一点多的时间,玩家赶到了科萨人留宿的地方,在花费了十几分钟稍作修整和策划夜袭计划之后,三千五百名玩家就对沉浸在睡眠中的科萨人进行突袭,然后……

  然后突袭失败,在玩家冲到科萨人面前之前,他们就被科萨人的哨兵给发现了,在沉闷的示警号角声中,席地而睡的科萨人条件发生性的跳起来,然后翻身爬上了身旁的战马,在其首领的带领下,向着没有玩家的方向逃之夭夭。

  没有了马,靠两条腿走路的玩家自然追不上那些匆忙逃命的科萨人,夜袭,不得不宣布失败,除了十几名倒霉的科萨哨兵被愤怒的玩家给剁成肉酱之外,三千五百人忙碌了半个晚上的行动并没有取得直接战果。

  夜袭失败了,不过玩家的行动还是折腾了科萨人欲仙欲死,被夜袭吓了一跳的他们在脱离玩家追击之后的后半夜也根本不敢安心入眠了,可以说,这些科萨人在睡觉时,都是睁一只眼,闭一只眼的,就怕敌人后半夜还来。

  而事实证明,他们的忧虑是有必要的,玩家在后半夜确实又来了一次,虽然再次失败,等到第二天早上时,所有的科萨人和他们的战马都是耷拉着脸,带着一副无精打采的模样继续踏上逃亡之路。

第三百七十六章 欲仙欲死的追逐(二)

  他们是怪物吗?

  科萨人快要崩溃了,这场追逐,已经持续了四天三夜的时间了,但是到目前为止,他们还是没能摆脱掉那些硬是依靠两条腿追逐四条腿的疯子。

  在整个玛塔沙大草原上,科萨人从未听说过有步兵能够依靠自己的两条腿来追逐四条腿的骑兵,现在,他们亲身经历着这样离谱的事情。

  在那天晚上开始之后,那些黑发人类就昼夜不分的追逐着科萨人,死死的粘着他们,不管科萨人跑出多远,不管带着他们在玛塔沙大草原上到处兜圈子,这些黑发人类到了晚上,总是能追赶上来,然后雷打不动的发动夜袭,接连十二次。

  十二次啊,就不过三个夜晚的时间,他们就进行了十二次突袭,平均每天晚上进行四次,每次不将科萨人追逐得屁滚尿流,都誓不罢休。

  被这样频繁袭击,即便科萨人心怀恐惧,他们也是有怨气,有怒火的,白天逼得他们到处奔逃,晚上还来袭击,都不给他们睡觉休息的时间,是个人都觉受不了的。

  科萨人受不了了,他们在第三天晚上深夜,也就是玩家发动第十二次突袭时,被追的到处乱跑的科萨人集体决定不逃了,他们愤怒的聚集起来,骑上了战马,拿起了骑枪和刀剑,怒吼着向着玩家发动了冲锋,意图想要以骑兵冲锋来解决这疯子。

  对于这次冲锋,科萨人是满怀希望的,他们觉得,自己是骑兵,而敌人是步兵,特别是在这些天的追逐中,这些疯子日夜不停的追逐,体能肯定已经到了极限,精神肯定也在接近崩溃边缘,虽然科萨人也很累了,胯下的战马也是疲惫不堪,但是只要坚持一下,坚持过一轮冲锋,一切都会尘埃落定的。

  他们的想法不错,玩家确实是昼夜不分的追逐了这么久的时间,但是逼近极限和崩溃,这倒是没有的事情,玩家们线上困了,就下线休息,让角色挂机走,跟着其他上线的玩家行动,等到休息够了,有精神和时间了,那就上线继续。

  玩家的精神可以通过线下休息来解决,那玩家角色的体能和疲劳度怎么办?

  一开始,玩家是没办法解决这个问题的,他们就想着能坚持到什么程度,就到什么程度,累了就吃点东西,困了,那就一手抓着武器,一手抓着前面玩家的肩膀闭上眼睛继续走,让两条腿自己走路。

  就这样走着走着,绝大部分玩家都学会了在走路中睡觉,睡觉中继续走路的绝技,没学会的人,那就累死了拉倒,都是买了保险的人,战马和最贵重的重甲都让人带回去了,尸体和装备就地一埋就算了,反正死者自己复活后,都没兴趣跑来找回尸体,同行的玩家就更不会花费什么心思来帮别人挽回损失之类的事情。

  因此,当科萨人发起冲锋时,玩家确实是很累了,但是绝对没有他们猜测的那样濒临崩溃,到达极限的地步,面临敌人的冲锋,玩家们先是愣了一下,接着就是狂喜啊。

  追逐了这么长的时间,不容易啊,那些滑不溜手的游牧民终于识趣的跑来送人头了,真的不容易啊!

  玩家狂喜的立刻就地聚集起来,以最快的速度组建出了一个火炮兵在侧面,长枪手在前,刀剑兵在后的简易对骑兵阵型。

  因为长途奔袭的原因,玩家有一个算一个都将盾牌给遗弃了,只携带长枪刀剑、弓弩火枪等武器,因此,在科萨人对玩家进行奔袭时,为了防止敌人的箭雨对已方造成较大的损伤,熊猫人立刻命令玩家在敌人进入有效范围内后,就立刻开火,不玩什么让敌人靠近了之后再打的战术。

  顿时,在月光之下,在那些科萨人准备进行骑射时,他们就率先被一堆炮弹和箭雨给劈头盖脸的洗礼了一遍,在他们的冲锋正在冲到玩家脸上之前,玩家们对他们总共是进行两轮炮击,四轮箭雨覆盖。

  在冲锋路上,科萨人付出了血的代价,虽然有着夜幕的掩护,虽然玩家携带的弹药并不充沛,种种原因让玩家的炮弹和箭雨并不密集,也不够整齐和准确,科萨人在这冲锋道路上也依然丢下了足足四百余条生命,这对于已经不足五个满编千骑的科萨人来说,绝对是一次惨痛的损失了。

  不过,不知道是因为愤怒,还是因为看到了胜利希望的原因,科萨人的冲锋异常的果断而坚决,路上倒下的人并没有让他们有半分的动摇,依然是叫喊着、嘶吼着驱马冲向了玩家的阵型。

  最前面的游牧民是科萨人最精锐的千骑,他们人人装备链甲,战马标配皮革制成的鸡胸(注1),他们手持短枪,腰挂长刀,是科萨千骑的先锋,是科萨人用来破开敌人阵列的一柄尖刀。

  这柄尖刀不负科萨人的众望,在箭雨中损失过半的他们在视死如归的冲锋中,用堆叠的尸体堆死了最前面的长枪兵玩家后,成功的撕开了玩家的前锋阵型,后面的科萨人当即在狂喜当中沿着前锋撕裂开来的线列,开始向玩家阵型中央突破,意图凿穿敌人的阵型,将玩家们一分为二。

  在那个时候,所有的科萨人都觉得胜券在握了,蜂拥往玩家阵型里冲锋的科萨游牧民都开始忍不住发出用来恐吓敌人的怪叫,想要看到敌人背对着他们而逃的画面,就像是他们历年西下掠夺那些羊人时的经历一样,只要敌人的阵型被他们破开,只要他们的马蹄踩到敌人的面前,那些懦弱不堪的男人就会转身而逃。

  科萨人没有看到他们想要看到的画面,他们只看到了周围围拢过来的敌人,只看到了他们的狂笑和已方骑兵陷入泥潭,再也冲锋不起来的画面,只看到那些拎着长戟和长柄大刀的雄壮猛士单手就能将冲锋起来的骑兵连人带马劈翻在地的震撼画面。

  最后,科萨人没有赢得他们想要的胜利,相反,他们在那天晚上丢下了一千五百具的尸体后,狼狈而逃了。

  追击,在那天晚上的屠杀过后,仍在继续。

  备注1:一种战马的胸甲,外表与鸡的胸脯非常相似,故此名叫鸡胸。

第三百七十七章 怂货

  “艹啊,好麻烦啊!”

  熊猫人抱怨着,他和玩家们万万没想到,科萨人的反击没有击败他们,更是没有让他们感到畏惧,但是在战后的打扫战场行动中,却成功的拖住了玩家追击的步伐,让他们不得不浪费半天的时间来干这件事情。

  “早知道有这样的麻烦,我们就带上一些兔人辅助兵就好了。”熊猫人继续向身边的人吐槽、抱怨着,得到了一群人的响应和赞同。

  “是啊,是啊,真特么早应该想到这样的事情啊。”

  “没想到平日里兔人们这么不起眼,其实它们才是我们的核心后勤力量,离开了它们,连打扫战场都是麻烦,操蛋,我们欠它们一个加薪的道歉。”

  一众玩家连连呼应,一直在弯腰捡东西的他们,都在这个时候无比怀念没被他们放在眼里的辅助工兵。

  打扫战场非常的麻烦,偏偏现在这个时候,玩家不干还不行,原因在于玩家现在的补给,不管是食物,还是箭矢等消耗品都不太够了。

  当时出发的时候,为了能够保证基础战斗力的同时,最大程度减轻负荷重量,很多玩家盔甲、刀枪之类的舍不得放弃,就都是只带着一壶箭,七天的食物和水就上路,从昨天晚上进行的战斗来看,玩家的抉择并没有错误,在血战当中,他们身上的链甲、皮甲,还有大刀长枪等武器装备,比箭矢更加的好用,并且可靠,也让玩家以绝对的优势打赢了昨天晚上那场读作突袭,写作遭遇战的战斗。

  伤亡比,三百余比一千五,这就是玩家与科萨人的战损比,打完那一仗,三千五百名玩家剩下三千二,四千五百名游牧民,只有三千人匆忙逃离战场。

  如果不是玩家没有马,这最后逃跑的牧民绝对不会有三千人,这也是为什么步兵对上骑兵的劣势。

  同时,作为胜利的代价,玩家所携带的箭矢算是打完了,毕竟之前的夜袭,也是要消耗箭矢的,以玩家大手大脚的风气,一壶箭他们能一直用到最后的大战,也算是足够节省了。

  打完之后,玩家发现这件事情,顺便又发现了,为了能够快速补充体能,玩家消耗的食物速度远超出预计,此时个人补给已经所剩无几了。

  在深入敌后,远离已方控制区域的情况下,指望后方能在短时间内将所需物资运过来,明显是不现实的事情,在这样的情况下,打扫战场,回收可用的箭矢和食物,就成为了唯一的选项。

  然后在打扫战场的过程当中,玩家们发现了很多问题,上面所述的打扫战场很麻烦是一个,另外的,就是那些游牧民真的是一群穷鬼,纯的。

  打仗用的箭矢,很多的箭杆都不直就算了,连箭头都是用生铁,用青铜,用动物骨头,这就很无语了,怪不得游牧民和玩家对射的时候,吃大亏,原来在这方上偷工减料了,之前玩家拔自己身上箭矢的时候,又发现这个情况,但是大部分都以为是个例,结果现在发现,这是常态。

  没办法,玩家们只能尽可能的回收自己射出去箭矢,从敌人尸体上找到的箭矢,先认真挑选一下,将长度不够、箭杆和箭头质量不过关的劣质货给挑出去,挑挑拣拣的,就没能找到几支能用的箭。

  箭矢不足,只能是将就着用,食物不足,那就要命了。

  因此,在打扫战场的时候,玩家更加着重于搜寻食物,游牧民身上的奶酪、青稞饼什么的,他们搜出来不少,然后试着放进嘴里尝一下味道后,那感觉,真的是一言难尽。

  没办法,玩家只能收集战场上战死的战马尸体来食用,简单的烤制一下,再用盐腌制起来,就分下去,平均分给全体玩家。

  不得不说,干掉了一千五百名游牧民之后,死在玩家刀枪下的马倒是十分充足,充足到每名玩家分到了五天份额的粗糙腌肉之后,还有多余的,除此之外,玩家还收获了四百余匹草原马作为后勤运力来使用。

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