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铁与血,还有玩家 第112节

  “别管那些投石机了,先打掉攻城塔,打掉恶魔的攻城塔!”燕无双看到这画面,当即叫喊着让操作火炮的玩家调转目标,集火恶魔的攻城塔。

  那攻城塔靠近城墙后,能起到什么作用,玩家已经在老舍上传到视频网站上的视频里看到过,直到这东西非常危险,因此,燕无双的呼唤得到了很多玩家的响应,城墙上大多数的器械都陆续调整方向,向着这些两三百米外的恶心玩意开火,将铁丸、弩炮等东西轰射过去。

第二百九十五章 守城(二)

群 4 8 8 ⑦ 4 9 ⑦ 9 9

  现在属于都护府的卡塞要塞往外喷射而出的火力非常凶猛,尽管玩家操作的器械发射起来漫无章法,混乱而无序,但是,他们丢东西的手法非常狠,其原因全都源自于,免费。

  是的,为了守住卡塞这座将会是未来征南远征军基地的要塞,刘壁在为要塞内的玩家提供守城物资和器械的时候,除了火药不敢放开手供应之外,箭矢、火油、白板制式盔甲、弩炮等物资全部,全都免费供应。

  对于玩家来说,免费的,就是最好的,既然不要钱、不要军功,那么他们在守城的时候用起器械来,就非常的豪放了,使用扭力弩炮的玩家更是抛弃了普通的石头弹药,以火油罐为弹药,火油罐和普通投石那样往恶魔头上抛去,半空中熄了火也没事,砸中了也能砸死恶魔,没砸中任何东西浪费了也不可惜,反正不用钱,战场上火源也多得很,丢出去的火油最后都会被点燃的。

  玩家用火炮的时候,更是以最快的速度往外射,急促轰射而出的火炮在几分钟内,就对外喷射出近百发发炮弹,因为情报里有提到过恶魔的血肉攻城塔这玩意的存在,玩家在部署火炮的时候,还特意在每门火炮旁边放置了一个火盆,在开战前将要使用的炮弹放进去用火油焚烧、加热,将其烧得发红。

  等到要使用的时候,装填好火药后,在垫一块圆形木头进去,然后用铁钳夹住滚烫的炮弹塞进去,最后在发射之后,轰射出去的炮弹就会是一枚“燃烧弹”。

  这种“燃烧弹”打人、打恶魔都一样,都是一炮就死的结果,不管是滚烫,还是冰冷都差别不大,但是,当恶魔的血肉攻城塔被这种炮弹打中的时候,就会造成持续的破坏力。

  如果炮弹打在血肉攻城塔的边角,造成贯穿伤害,问题还不大,然而,事情坏就坏在恶魔在制造这些缝合怪恶魔器械的时候,考虑过了敌人器械攻击的问题,把恶魔攻城塔的外层肌肉造的非常的坚韧,即使是目前卡塞要塞贯穿力最强的青铜长管炮的炮弹打中,都只能打穿外层肌肉,然后无力打断里面作为支撑的骨头。

  这就坏事了,把极具高温的炮弹留在里面,炮弹所接触的血肉都会被烫烂、烤焦,这就导致了好几座恶魔的血肉攻城塔明明只挨了两三发炮弹,外表的破坏程度并不严重,看起来还撑得住,但是在移动了一会后,却会在移动中崩溃,大块大块的血肉带着骨头脱离攻城塔架构往下掉,其原因是内部的支撑结构被滚烫的炮弹给烫坏了。

  这导致了当大量的恶魔成功抵达卡塞城下,挨炮弹,淋箭雨的时候,它们所掩护的血肉攻城塔全都在半路就被玩家的火炮给轰塌了,反倒是十几头攻城犀牛没事,城墙上的火炮实弹很难打中它们,霰弹轰射过去,它们浑身飙血,却死不了,导致了现在卡塞要塞的城门被这些大家伙拿着独角在“匡匡”猛撞。

  “堵死城门,堵死城门!”

  城墙下的玩家慌乱的叫喊着,幸运的是,精灵要塞的城门坚固程度比玩家想象中的还要可靠,在玩家拿各种杂物、沙包堵死了城门之后,那扇看似单薄的闸门都没有被撞开。

  城门打不开,恶魔们就尝试着往城墙上进攻,打了这么久的仗,它们也学会了制造简单的木头梯子作为攻城梯来使用,这个攻打卡塞要塞,恶魔们就抗了很多的木梯冲过来,玩起了蚁附攻城,一架接一架木梯搭在城墙上,在梯子没被推翻之前,恶魔们蜂拥着往上攀爬。

  城墙上的玩家抄起弓弩往下猛射,同时标枪、投石、火油罐更是不会少,有什么就往下面丢什么。

  攀爬攻城梯的恶魔刚刚踩上梯子没多久,就会被从天而降的各种玩意给弄死,攻城持续了一个多小时,没有一头恶魔能够成功的踩上卡塞要塞的城墙。

  恶魔们也尝试过反制城墙上的玩家,最后方的恶魔投石机尝试推进,通过拉近距离,提高命中率来杀伤卡塞要塞的守卫,结果刚刚靠近六百米左右的距离,就有三门投石机被玩家操作的青铜长管炮给先后打中,只需要一发炮弹就将这些给玩家造成了不小伤亡的东西给打散架了。

  恶魔的投石机对于恶魔似乎非常重要,以至于三门投石机被打烂后,恶魔就再也不敢调动投石机向前了。

  投石机拉近距离失败,恶魔并不死心,在新的一轮攻势中,它们对卡塞要塞投入了一个整齐的恶魔步兵方阵,在它们进攻之前,更是让两千头投掷标枪的大劣魔和百余头会搓小火球的小劣魔抵近卡塞要塞,意图在恶魔步兵投入进攻之前,用如同暴雨一般的标枪风暴和火球压制要塞上的玩家。

  结果恶魔没想到的是,在这场双方隔着百余米距离的对射中,玩家对此毫无畏惧,城墙上的他们有一个算一个,全都顶着恶魔的标枪雨进行反击,来了一场波澜壮阔的对射。

  一开始,因为城墙宽度限制,能够与恶魔对射的玩家并不是全部,占据着高度和掩体优势的他们吃了亏,玩家倒下的人数比恶魔更多,但是随着时间推移,城外的恶魔被射杀的越来越多,而玩家倒下多少,却会补充多少。

  弩炮被小劣魔的火球打烂了?没事,下面的玩家会抬上来两门蝎尾弩,玩家中标枪挂了?来个人,把尸体拖走去复活,下面等位置的按排队顺序上来一个,到你了。

  于是,城墙上的玩家越打越带劲,越射越凶猛,等到那些恶魔步兵正式靠近卡塞要塞,抬着新的攻城梯准备投入到攻城当中时,卡塞要塞的守卫没被压制成功,外面的大小劣魔在承受了大量伤亡后,反而受不了了对射中出现的伤亡,因为士气动摇,不得不被随行的恶魔督军命令退下去了。

第二百九十六 守城(三)心理不平衡的张不言

  哒。

  这是一声木头砸击石头的脆响,城墙上手持狼牙镗的张不言对于这样的声音很敏感,仅仅是一身并不怎么明显的响声,却引起了他顿时全部注意力,他扭头往左边看去,刚好在五米外发现了一张梯子打在胸墙上。

  张不言连忙窜步过去,当他赶到时,木梯上的恶魔已经攀爬到了一半,刚好张不言的狼牙镗顶在木梯上往外一推,把梯子往外推倒,爬到一半的恶魔顿时手舞足蹈的往下摔去,不过才四米左右的高度,倒是没有摔死这些生命力堪比小强的家伙。

  张不言顾不上补刀城墙下摔得七晕八素的恶魔,以狼牙镗为武器的他现在是这面城墙上最重要的战力,恶魔制造的攻城梯非常简陋,并且有着极大的缺陷,它们的梯子顶端并没有钩状结构,以此让攻城梯搭上城墙后,能够钩住胸墙,防止攻城梯被推倒。

  这是一个简单、但是却极其实用的结构,恶魔不知道,刚好方便了城墙上的玩家推倒攻城梯,张不言的狼牙镗就特别适合这份工作,如果又不知道狼牙镗形状的人,可以参考现实中的防爆叉,狼牙镗与它非常相似,只是前者是三个叉,开刃并带有带刺,而后者两个叉,为了制止而不伤人,叉头、叉柄是钝而圆的。

  狼牙镗的形状和长度,让张不言推举恶魔的攻城梯非常轻松,就算是有恶魔已经通过攻城梯爬上来了,他举着狼牙镗冲上去,也能三两下就将其捅翻、叉出城墙外,然后从容推倒攻城梯。

  就好比现在,张不言刚刚将面前的攻城梯推翻,他就听到了背后传来的恶魔吼叫声,一转身,恰好有两头牛头恶魔并排向他冲来,张不言也毫无畏惧的迎了上去,手持的狼牙镗对着两头恶魔就是一顿乱刺。

  狼牙镗三根矛头的好处在这个时候完全体现出来了,明明是以一敌二,但是凭借着比普通长枪更多宽的攻击宽度,张不言硬是一个人拦住了两头恶魔不说,在两头恶魔尝试着挥动武器劈向张不言的时候,反而被他精准的用狼牙镗叉住一头牛头恶魔劈来的斧头,然后双手用力一转,让恶魔抓在手里的斧头脱手而飞,掉到城墙下面去了。

  一头恶魔武器脱手被自己弄脱手了,张不言迅速抓住这个机会,顶着另一头牛头恶魔劈来的长剑,激进的大步迈进,狼牙镗用力捅向了没有武器的牛头恶魔肚子里,恶魔身上用皮革和铁片缝合而成的护甲根本无力阻挡锋利的狼牙镗矛尖,“噗呲”一声,那三根带有狰狞倒刺的矛头就捅进牛头恶魔的肚子里,直到触碰到了脊椎骨,才停止深入。

  被捅了一叉的恶魔痛苦嚎叫着,奋力挣扎,而旁边的牛头恶魔也挥舞着厚脊长剑不断劈砍在张不言身上,他的头盔和肩甲不断受到攻击,噼啪作响,虽然张不言现在从卡塞仓库白嫖得来的都护府制式十夫长盔甲很坚固,恶魔的劈砍只在上面留下一道道斩痕,一直无法击穿,但是其传来的冲击却没办法完全抵消,每挨一剑,都让张不言一阵摇晃。

  “去!”

  张不言嘶吼着,手中的狼牙镗用力往左一拨,叉子上形同一条鱼一般在挣扎的牛头恶魔顿时被甩向了城墙内侧,往城内摔去,八米高的高度让那头恶魔砸落到地上时,还能挣扎动弹几下,但是很快就会因为内脏破裂、肚子大出血的伤势而死。

  解决掉一头恶魔,张不言顺势调转手中的狼牙镗,用另一端的尖锐枪尖打开牛头恶魔继续劈向他的厚脊长剑,然后欺身上前,一个肩撞撞在恶魔的胸口,将其撞倒在地。

  张不言没有先锋类型中的守护者职业,他现在的属性和擅长武器,顶多可以让他就职刺客类的角斗士,但是俗话说得好,久病成良医,在决斗场上被那些用肩膀走路的守护者玩家撞多了,张不言也学会了怎么进行肩撞,威力可能没有守护者的肩撞技能大,然而撞翻一头下盘不稳的牛头恶魔,还是绰绰有余的。

  在战场、决斗场上,倒地就意味着死亡,被撞倒的牛头恶魔连起身的机会都没有,就被顺势上前的张不言一狼牙镗插在脖子上,连挣扎一下都没有,直接嘴里喷出几口黑血后,变成一具尸体。

  接连推翻了许多恶魔攻城梯,接着又毫不停歇的干掉两头恶魔的张不言打到现在,也感觉到了疲倦,他依靠着胸墙上往恶魔袭来的方向望去,看到了两名玩家正提着燃烧的火油罐往一架爬满恶魔的梯子砸去,随着罐子的破碎声响起,攻城梯被点燃,要塞前又多了几头浑身着火嚎叫着往下蹦的倒霉蛋,看到这一幕,张不言顿时放心了。

  虽然没有人统一指挥,然而城墙上的玩家守起城来,还是有模有样的,乱中有序,每一段城墙都有固定的玩家固守,死伤少了人,拖尸的玩家拖去复活,下面等待着的人会迅速补充上来,有人打累了下去歇息,往城墙下喊一声,也会有人自动填补上来,没有空位。

  发现了这个事情后,张不言看了一眼自己快要到红线的体力条,也想下去休息,吃点东西恢复一下体力,他刚刚往下面喊了一声,等到了回应,刚要往阶梯走去时,在这个过程中,张不言随意的往城外精灵主要塞的方向看了一眼,就这一眼让他发现了一个问题。

  攻打精灵主要塞的恶魔是不是比攻打卡塞要塞的要少很多,并且进攻强度也没有我们这么强?

  最重要的,精灵主要塞的侧面城墙没有恶魔进攻,那些站着城墙上静止不动的人影是不是在看卡塞要塞的戏?

  尼玛的,老子在这边为了守城,在这边和恶魔打生打死,你们精灵在隔壁不支援一下,往这边射一下箭,压制、杀伤恶魔就算了,你特码的还在一边偷偷摸摸的看戏?

  这个发现瞬间让张不言顾不上休息了,他连忙跑向要塞的塔楼,在那里,燕无双和几名算得上高级指挥的玩家正聚在那里,他得赶紧向他们汇报这个发现,不然自己在浴血奋战,结果旁边名义上的友军在不动如山,也太让人心理不平衡了。

第二百九十七章 我来给你们开开眼界

  玩这款“帝国崛起中”的游戏玩久了的玩家,总会染上一些坏毛病,比如说,爆粗口。

  “卧槽泥马!”

  “我特么问候他们全家……”

  “法克油,精灵!发……”

  在卡塞要塞的城墙上,一群人站在面向精灵要塞的侧面,对着远处的精灵破口大骂,之前恶魔攻城的时候,因为战况激烈,城墙上的玩家有一个算一个都没功夫注意旁边的事情,等到张不言发现了异常,并将其告知出去后,众人才在恶魔被击退之后的空余功夫中,去观察精灵那边的战况。

  真的是不看不知道,一看吓一跳,和浴血奋战的卡塞要塞这边相比,精灵要塞那边的战役,简直就是在演戏,攻城的恶魔人数众多,但是大部分都止步在精灵的弓箭射程之外,挥舞刀剑叫喊带起来的声势倒是吓人,就是不肯上去进攻,实际上参与到进攻的恶魔只有一小部分,并且也是装模作样的冲上一阵就退。

  搭上去的攻城梯都没有恶魔去爬,城墙上的精灵也是懒得推翻,任由那些攻城梯耷拉在城墙上做样子。

  好家伙,恶魔想要伴攻主要塞,牵扯精灵,集中兵力主攻卡塞要塞,这是可以理解的事情,毕竟它们之前干过一会了,也成功的拿下了卡塞要塞,但是,精灵的反应就很不对劲了。

  恶魔伴攻,目的是牵扯精灵,不然精灵支援卡塞要塞,然而为什么你们要如此配合恶魔的行动?不要求你们派兵出城,毕竟城外的恶魔是如此之多,在城内,恶魔会装模作样,一旦离开了城墙的掩护,它们的伴攻肯定会变主攻,可是,卡塞要塞与精灵的卡里多斯主要塞之间的距离并不远,呈品字形分布的布局,让两者相隔不过两三百米。

  这段距离,在卡里多斯要塞上的精灵弓箭是可以覆盖一部分的,使用精灵的守城弩炮的话,更是刻意直接将弩枪打到卡塞要塞城墙上,火力覆盖卡塞要塞前方的恶魔群体,更是不成问题。

  因此,出兵不可能,但是为什么在有能力的情况下,精灵们连这点远程支援都不愿意?都护府不是你们请来的盟友吗?这就是精灵斯查尔斯家族对待盟友的态度?

  玩家很不满,很愤怒,当即就有人提出了建议。

  “特么的,把炮调集过去,轰他娘的,那些尖耳朵不是在看戏吗?我们请他们看炮弹怎么样!”

  他的提议得到了很多玩家的赞同,当即就有人跑去炮位要将火炮从正面城墙转移到侧面城墙,去炮轰精灵,燕无双见此连忙站了出来,阻止他们的莽撞行为。

  “煞笔啊,现在守城就靠火炮支撑了,你拿去轰精灵了,等会恶魔扑上来,我们靠什么将它们打下去啊!”

  “打就打,没火炮一样打!”

  “那怎么办?就让那些精灵一直看戏吗?”

  有人倔强,有人提出疑问,燕无双想了想,给出了一个方案。

  “我记得武备库内不是有一些炸药包吗?那玩意威力大,怕炸塌城墙,没人敢用,现在刚好派上用场,来几个会骑马的人带上它们去炸掉精灵要塞的侧面城门去……”

  说着,燕无双探头出去看着侧面城墙外面的恶魔,恶魔进攻卡塞要塞时,是三面城墙都一铜进攻的,只是现在刚刚被击退,它们才退走没多久,准备下一波进攻的恶魔还在远处没上来,现在游走在卡塞要塞与卡里多斯要塞之间的恶魔并不多,并且都是游兵散勇,三三两两的,无法阻挡骑兵的冲击,是一个突击到精灵卡里多斯要塞侧面城墙下的好机会。

  “快点去拿炸药包,现在是一个出击的好机会,没有什么恶魔挡路,带坐骑的人都从后门出去,对了,现在有谁带着马进来的。”燕无双四处张望着,不一会,周围围着他的人群中就有好几人争先举着手。

  “我有,急行军的时候,我都舍不得骑马,都是牵着走过来的。”

  “急行军谁会骑马啊,都恨不得让马骑着人跑。”

  “毛驴行不行,我的那头毛驴跑起来可快了,能算我一个不?”

  在熙攘、嘈杂中,有坐骑的玩家都迅速集结到卡塞要塞的后城门,在那里,负责运输弹药的玩家已经将武备库内的所有炸药包都送到这里了,准备出击的玩家一拥而上,眨眼间就将这些炸药包给抢光了,逼得负责分配炸药包的玩家焦急的来回叫喊。

  “一人一个炸药包啊,数量不多,就十个包,别拿多了,这玩意重,带多了马跑不快,会被恶魔抓住的,别贪心啊……”

  要出城的玩家哪管这么多,都是能拿几个拿几个,有些玩家身下的马身挂着两三个,有些一个炸药包都没有,也骑着马乐呵呵的要出去凑个热闹,而在这群人当中,最醒目的不是骑着高头大马的玩家,而是骑着一架由两头毛驴拉扯的驴车上的家伙,在一群骑马的人当中,他就别提有多引人注目了。

  在一片叫嚷中,分配炸药包的玩家强行重新分配,总算是将那些拿了两三个的贪心鬼手里夺了回来,分配成每人一个炸药包,就这样要出击的骑兵手里也做不到每人一个,有一些骑马玩家注定是出去陪跑、掩护的。

  卡塞要塞的后门打开了,抢在恶魔再一次攻城之前,这二十多名骑着马、架着驴车的玩家驰援而出,直奔精灵的卡里多斯要塞侧面而去。

  玩家的骑兵出击打了城外恶魔的一个猝不及防,城外零零散散的恶魔虽然第一时间围了过去,不过面对骑兵的长枪冲击,还有卡塞要塞城墙上的玩家远程火力掩护,拦在出击玩家面前的恶魔被轻易的冲散了,对敌人造不成任何的阻碍。

  卡里多斯要塞上的精灵们也迅速注意到了另一边卡塞要塞出现的事情,他们迅速向上面汇报,只是两座要塞之间距离就这么一点,不过是两三分钟的事情,那些骑着马、驾着驴车的玩家就已经冲破了恶魔的阻拦,气势如虹的冲到了卡里多斯要塞侧面城门下面。

  “回去吧,我们是不会开城门的!”(精灵语)

  负责守城的精灵城门官耻高气扬的扯着嗓子对下面的人类喊道,他知道对方听不懂,但是这并不妨碍他抱着优越心理这样叫喊,反正事实就是如此,不管那些人类想要求援,还是要做什么,早就得到命令的他无论如何都不可能开门的。

  玩家没管城门上的那些长耳朵傻叉在叫什么,他们跑到目的地之后,第一时间就是将马身上挂着的炸药包取下来,用力拉扯导火线,看到炸药包在拉动中“噗呲”一声往外冒烟后,他们就纷纷骑马上去,把炸药包带有胶水的一面往那扇铁木结合的大门一贴,然后赶着马慌忙往后跑。

  不明所以的精灵们在城上看着那些人类跑来这里,往城门上贴了什么东西,然后扭头就跑,纷纷表示不解。

  他们要做什么,冒险冲到这里不是要求援吗?

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