三国之随身魔法塔 第141节
魔能亲和(元变):魔法值最大值提升30%(注:会随着最大值变化而变化)。
光明理解Ⅱ(光明):天国护甲和净化之光成为范围魔法。
火系理解Ⅰ(火系):燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加‘点燃’效果,持续造成伤害。
秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法店,在战争期间临时提升1点魔力。
魔法效果:(注:M代表魔力)
光龙的信仰:新手级提升2点防御,10点士气;专家级提升5点防御,15点士气;大师级提升7点防御,25点士气。施展需要消耗20点魔法值。
魔法箭:新手级造成(18-12×M)~(54-12×M)点伤害;专家级造成(34-15×M)~(56-15×M)点伤害;大师级造成(54-30×M)~(66-20×M)点伤害;卷轴为650~660点伤害。施展需要消耗10点魔法值
治疗术:新手级恢复15- 5×M点生命值;专家级恢复20- 7×M点生命值;大师级恢复30-10×M点生命值;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。
注:理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50%,则魔法值消耗为10点,以此类推。
时间操控:新手级主动性提高/降低7点;专家级主动性提高/降低10点;大师级主动性提高/降低15点;卷轴主动性提高/降低15点。施展需要消耗5点魔法值。
注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。
幸运术:新手级幸运提高12-1.1×M点;专家级幸运提高15-1.3×M点;大师级:幸运提高20-1.5×M点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。
注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。
土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。
石头皮肤:新手级防御增加4-1.3×M点;专家级防御增加6-1.7×M点;大师级防御增加8-2.5×M点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。
活力再生:新手级每次回复25-5×M点生命值;专家级每次回复50-5×M点生命值;大师级每次回复75-5×M点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。
注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。
风暴箭:新手级攻击增加9-1×M点;专家级攻击增加14-1×M点,效果持续两轮;大师级攻击增加23-1×M点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。
加速术:新手级提升30%速度,持续4小时;专家级提升60%速度,持续6小时;大师级提升100%速度,持续8小时。卷轴增加60%速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。
风龙的洞察:开启一个范围的视野,可放大和缩小视野角度,持续24小时;新手级开启半径5里范围;专家级开启半径8里范围;大师级开启半径10里范围。施展需要消耗10点魔法值。
净化之光:新手级随机驱除1个负面状态,魔法值消耗减10点;专家级随机驱除2个负面状态,魔法值消耗减30点;大师级随机驱除3个负面状态,魔法值消耗减40点;卷轴:随机驱除3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。
注:中毒、生病、绝望、崩溃和恐惧等,都算是负面状态,当然受伤和寿终正寝不算。
天国护甲:制造无形能量护甲,减免目标一定的伤害。新手级减免总额为30-10×M点;专家级减免总额为39-13×M点;大师级减免总额为54-18×M点;卷轴:减免总额为660点。施展需要消耗30点魔法值。
火龙的祝福:战争开始时,随即点燃敌军随即部队,造成火系伤害。新手级对2支部队造成(20-5×M)~(30-5×M)点伤害;专家级对3支部队造成(30-5×M)~(40-5×M)点伤害;大师级:对4支部队造成(40-5×M)~(50-5×M)点伤害。施展需要消耗20点魔法值。
注:所谓的祝福是针对己军,不是敌军。不是说‘我祝福你,所以点燃你’,而是‘我有火龙的祝福,活该你要招惹我,接受火焰的惩罚吧’(好中二的感觉)。
燃烧的意志:新手级士气提高12-1.1×M点;专家级:士气提高15-1.3×M点;大师级:士气提高20-1.5×M点;卷轴:士气提高80点。施展需要消耗10点魔法值。
火矢:新手级造成(18-12×M)~(54-12×M)点伤害;专家级:造成(34-15×M)~(56-15×M)点伤害;大师级:造成(55-20×M)~(65-20×M)点伤害;卷轴:造成655~665点伤害。施展需要消耗10点魔法值。
学院派种族特点:(元变魔法)
以大师级元变魔法为例,主角理论上只要施展9次魔法,元变魔法点就能累积到10点。这个时候再施展魔法,按照大师级效果施展。
以治疗术为例,主角如果当前光明魔法只是新手级,当元变魔法点累积到10点时,魔法效果按照大师级治疗效果计算威力。
同时,在战争期间,1点元变魔法代表1点魔力。主角原本魔力是9点,因为天赋是光明学徒,施展光明魔法时-4魔力,也就是13点。又因为大师级元变魔法,提升到23点魔力。
这个时候,按说新手级的治疗术,能恢复130点生命(血气);却因为元变魔法的效果拔升到大师级效果,生命(血气)恢复变成260点,直接翻倍!消耗的魔法值,依然是20点不变。
现阶段主角的技能和魔法就这些,过一段时间会陆续更新,到时候主要更新是属性表,设定什么的,就不再赘述(转眼码了3000-字,都相当于水了一章……)。
第155章 初见刘宏
进入皇宫最早看到的,却是三公的府衙,就在城门的右侧。以此过去分别是太尉府,司徒府和司空府。
当然不是住的地方,而是三公办公的地方。如今是办公的时候,所以一路过去,倒是看到不少官员来来往往,刘韬在宦官的带领下向前,实在不敢多看一眼。
实在四目相对,就点头致意,这应该是后世的习惯,不太好改。或者说,偶遇这些官员,到底应该怎么面对,如何见礼……他也不太懂。
隐约感觉到,不少人对他的身份也很好奇,虽然没有指指点点,相互间却也窃窃私语。
“刘司马直接过去便是,无需在意,见到新面孔,一般都会有些大惊小怪的。”钱福倒也是八面玲珑,似乎意识到这点,于是低声提醒道。
顿了顿,补充道:“这个时候,随意跟着奴婢便是,若是表现太卑微,反而会被轻视。”
也是,周围这些人,根本不知道自己的跟脚。随便见到一个人就低声下气的话,估计少不得会给他们一个‘软弱’的印象。
就这点,刘韬突然觉得自己这一块金饼,是真的划算。
路上,钱福也稍微解释一下觐见的礼仪,以及一些要注意的地方。估计也是觉得刘韬是军职,听说组建民团前是白身,估计不懂规矩。
别小看宫中的情报,里面有点风吹草动,外面整个洛阳很快就能知道,更别说内部。
说到底就是太闲,工作的时候,偶尔会聊到,对一些特殊的存在,也要记在心里。免得遇上得罪了,那么到头来倒霉的,还是自己。