重生香江当大亨 第26节
“林,我在这里要恭喜你了,看来《吃豆人》这款游戏很受欢迎啊。”
菲尔·史密斯对着林佰诚道贺,其实在看到《吃豆人》这款游戏的时候,他就喜欢上了,想要代理。不过他毕竟是商人,个人爱好归个人爱好,商业是商业,考虑到没有进行调查,他最终还是放弃了。
没办法,要是选择拿下这款游戏的独家代理权的话,他一下子要花两千万美元左右,一旦街机砸在手里,他将损失惨重。而他才看到街机就这么做,这是对自己的不负责,不是一个合格的商人应该做的事。
像是《香江方块》这款游戏,菲尔·史密斯一开始从游戏厅看到的时候,试玩了几次的他也喜欢上了,但他还是花时间让公司进行了市场调查,这才去香江拿下代理权,这是深思熟虑后的结果,而不是一时冲动。
菲尔·史密斯知道一开始来玩游戏的那些人是被请来的,可后面来的就是真正的游客了,如今那些游客一个个的在等着玩游戏,特别是《吃豆人》这款,最为受捧。
以小见大,菲尔·史密斯已经可以预测到《吃豆人》这款游戏会受到玩家们的喜爱,被市场所接受。
“谢谢,史密斯!”
林佰诚很是高兴,尽管有重生的记忆在,《吃豆人》在上辈子已经火过了,不出意外现在也会大火,可在没有被市场接受前,一切都有可能发生。如今这些人喜欢,虽然还不能代表所有人,但已经足以让人安心了。
菲尔·史密斯试探着道:“林,我想代理这款游戏,条件和《香江方块》的一样,你看怎么样?”
“不急不急,现在只有这些人喜欢还不能算什么,等三天的展销会结束后,我们再谈。”
林佰诚笑着摆了摆手,没有答应下来。这次代理费他肯定是要涨价的,而且其它代理商还没有来,万一有美国其它代理商愿意出更高的价格,就算之前和菲尔·史密斯有合作,他也不会拒绝高价的。
“好吧。不过林,我们之前的合作很愉快,希望你在同等条件下能继续和我合作。一个长期合作的伙伴,才是最好的。”
菲尔·史密斯知道林佰诚这是要待价而沽,对此他也没有办法,而且这样也好,三天下来也能知道游戏到底只是一时让一部分人喜欢,还是大部分都喜欢这款游戏。
“你说的是,史密斯,我会考虑的。”
林佰诚微微点头,他承认菲尔·史密斯说的没错,一个长期合作伙伴确实会比较好,在条件差不多的情况下他肯定优先考虑菲尔·史密斯。
随着时间的流逝,星河游戏的两款游戏被游客们自发的宣传开来,吸引了更多游戏爱好者们,而更多的游客将各国的游戏代理商们也吸引了过来。
有代理商开始试探着向星河游戏询问价格,林佰诚让艾瑞克·戴维斯去应付他们,不仅是因为艾瑞克·戴维斯一个西方人更方便和这些代理商打交道,还因为艾瑞克·戴维斯比他更懂得如何销售。
《香江方块》这款游戏对外的售价还是1500美元,林佰诚既没有提价也没有降价,想降价除非也是一万台的大订单,否则他无法和太东株式会社还有菲尔·史密斯交代。
至于《吃豆人》这款游戏的价格,成本是3400港币一台,换成美元就是800美元多一点,而关于售价林佰诚和柳一辉、宫本荗、艾瑞克·戴维斯等人都讨论过,向他们咨询意见,最终决定对外售价1888美元一台。
这一次,不管是香江本地还是国外,都是统一价1888美元一台。
大家都是这么考虑的,星河游戏虽然是香江本地的游戏公司,但香江市场和全球市场相比太小了,完全没有必要专门为香江制定更低的价格,要是因此惹得国外市场不满就得不偿失了。
林佰诚也不反对,一开始《香江方块》在香江制定的价格不高是为了打开市场,后来国外市场制定更高价格是想赚更多钱,如今《吃豆人》这款游戏完全可以制定统一价格,没必要搞本地价格比国外价格便宜这一套。
询问价格的代理商虽然不少,但第一时间决定下订单的却没有,一个个都在观察,想要知道星河游戏的这两款游戏的火热现象能不能持久,别只是昙花一现。
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第50章 洛杉矶展销会(四)
2023-09-14
“人果然是不少!”
星河游戏的展厅外面,看着几乎将星河游戏展厅包围起来的人流,山内浦知道这次星河游戏的展销会应该是成功了。
不仅是因为山内浦看到这么多人在等着要玩星河游戏展览的两款游戏,还因为他在外面观察的这些时间,发现不少国际代理商进进出出,多数代理商都是呆了好一会才离开。
虽然不知道星河游戏和这些代理商谈好合作没有,但可以看出这些代理商对星河游戏的两款游戏是感兴趣的,想要代理的人不会少,就算现在没有谈拢也不过是价格上的问题罢了。
星河游戏这家公司虽然只是香江的游戏公司,且这家公司成立也就半年左右,但这家公司到目前为止研发的两款游戏都受到欢迎,都能赚钱,这才是最让山内浦关注和羡慕的。
一款好的游戏能够给公司带来极高的利润,这也正是山内浦决心进入游戏行业的原因,他有一种预感,星河游戏这家公司将会是任天堂在游戏行业发展的阻碍,以后会是任天堂的重要对手。
不过虽然有这种预感,但山内浦也做不了什么,他能做的只有发展好任天堂,一步步将任天堂壮大。至于星河游戏,只能寄希望于对手自己出问题。
这一天的展销会下来,星河游戏留下了许多代理商的联系方式,有部分代理商有意现场下单,但因为订单量不大的关系,被林佰诚婉拒,表示等展销会结束后,星河游戏会举办一个临时的代理商会议,到时大家再决定代理事宜。
展销会剩下的两天时间,正好可以让代理商们观察星河游戏的两款游戏能不能持续火热,同时也让他们考虑下单多少比较合适。
当天的展销会结束,林佰诚却是从菲尔·史密斯那里听到了一个消息,那就是雅达利今年主打销售的雅达利VCS在今天获得了五万台订单,是少数今天就获得订单的游戏公司中的一家。
雅达利VCS,林佰诚一开始还不知道这是什么,后来详细问了才知道这完全就是雅达利2600的前身嘛,只不过现在叫雅达利VCS这个名字罢了。
雅达利VCS是家用机电视游戏,一台售价199美元,其中附带九款小游戏,一个月前就开始对外销售了,加上今天的订单,目前已经卖出了十来万台。
不过别看卖的不少,但因为售价低的关系,雅达利每台赚的也不多,因此最多赚个几百万美元。至于具体赚多少,那就要看这款家用机的成本是多少了。
也就是在这时,通过向菲尔·史密斯打听,林佰诚才知道雅达利在这个年代主要做的就是家用机电视游戏,特别是卖身给华纳获得的一亿美元资金,就是用来研发这款雅达利VCS游戏的。
就目前的销量看来,雅达利VCS还谈不上成功,不过也说不上失败,毕竟市场愿意购买这款设备。
之所以雅达利VCS现如今销量不高,那是因为它有仙童F波这个对手,仙童现在同样也在做家用机电视游戏,是雅达利的直接竞争对手,压制住雅达利VCS销量的同时,也让雅达利不敢为这款设备制定太高价格,从而限制住了利润。
不过重生的林佰诚很清楚,雅达利其实就是从雅达利2600开始发家的,这款设备未来两三年的销量会达到两百万台之多,为雅达利公司赚取超过20亿美元的利润。
至于说为什么单价199美元一台的设备,200万台就可以为雅达利赚到20亿美元以上的利润?
原因很简单,因为这是一款游戏卡带插入式的设备,任天堂几年后的红白机其实就是参考了这款设备,游戏卡带的收入只会比主机更多,游戏卡带才是利润大头。
既然知道雅达利2600这么赚钱,林佰诚难道就没想过也做这个不成?他当然想过了,可问题是他没那个本钱啊,雅达利研发这款设备花了一亿美元的成本,林佰诚就算能省一些,也要几千万美元之多。
而今年刚刚起家的林佰诚,一开始哪里有这么多钱,他那么点资本投入到硬件的研发中只怕连一点水花都溅不起来。
不过以后就不一样了,林佰诚早就决定等他有一定资本后,就将任天堂的横井均平挖过来,让横井均平主导红白机的研发。
在软件开发上林佰诚倒是能出些力,但硬件上就不行了,他只能说出他需要什么样的硬件设备效果,然后让下面的人做出来,因此横井均平这个硬件研发方面的大才他非常的需要。
少了横井均平,林佰诚虽然还能找其他人,但在这中间肯定会浪费更多的研发资金,以及需要更多的研发时间。这就是行业专家和普通研究员的区别,两者差距极大。
两天的时间转眼就过去。
星河游戏虽然只是来自香江的小游戏公司,但《香江方块》和《吃豆人》却相当的受欢迎,因此不仅受到了游戏爱好者们的亲昧,更是得到代理商的肯定,甚至更是有几家自来水报社报导了这两款游戏。
在展销会隔天由星河游戏举办的临时代理商大会上,星河游戏获得了大量订单。
其中《香江方块》这款游戏的RB和北美市场因为已经有独家代理商的关系,没有丝毫订单,但欧洲、南美等地的代理商也不少,可惜这些代理商没有进行竞价拿下独家代理权,而是各自下单,让林佰诚少赚了一笔代理费。
有的代理商只下单了几十台机子,有的代理商下单几百台机子,再多就没有了。尽管如此,《香江方块》这款游戏这次在全球市场还是拿下了5000台订单。
至于《吃豆人》这款游戏就不一样了,代理商们反而更看好这款游戏,不少代理商想要拿下各自区域的独家代理权。
但凡想要拿下独家代理权的林佰诚都没有拒绝,因为星河游戏现在在国外没有任何渠道,加上游戏有防盗版软件,不怕这些代理商自己暗中做盗版,因此给对方独家代理权他反而可以多赚一笔独家代理费。
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第51章 巨大收获
2023-09-14
《吃豆人》这款游戏的独家代理权,美国的还是被菲尔·史密斯拿下,不过这次菲尔·史密斯拿下的只是美国的独家代理权,少了个加拿大,而价格还是500万美元,没有别的公司出价比他高了。
不过加拿大的独家代理权被另一家公司以200万美元拿下,英国、法国、德国这三个国家的独家代理权被各自区域的代理商以300万美元的价格拿下。
除此之外就是RB的独家代理权还是被太东株式会社拿下,不过这次的独家代理费是400万美元。
除了这几个国家外,别的国家代理商都不想花一笔代理费拿下独家代理权,而是选择直接下单。
这次针对拿下独家代理权的代理商,根据不同国家的经济水平不同,要求对方首订的机子数量也不同。
像是美国和RB,林佰诚还是要求首次下单不能少于一万台,英法德三国则是不能少于3000台,加拿大不能少于1000台。
而这次所有独家代理商都是下单最低数量,林佰诚给他们的价格是1750美元一台。至于剩下代理商的订单,最多的一单只有两百台,他没有给任何优惠,每台都是1888美元。
这些代理商的订单,最少的一单甚至只有二十台,好在一个国家多的有五六家代理商下订单,积少成多,数量也不少。
星河游戏这次可以说收获颇丰,独家代理商那边一共获得了三万台订单,换算成金额就是5250万美元的订单。其余国家的所有代理商加起来也有一万五千台,换算成金额就是2832万美元的订单。
欧洲、南美等地的国家数量虽然多,但经济可没有美国RB那么好,加上这些国家的代理商是第一次拿货,在没有独家代理权必须要下大单的情况下,一个个只是少量下单,准备拿回去先看看市场反应。
这是人之常情,任由星河游戏再怎么吹游戏受欢迎都没用,代理商们都有理智。
也就是拿下独家代理权的代理商实力更强,更看好《吃豆人》游戏的市场,所以才在合同规定内不得不下更多的订单,否则他们只怕也更想少量的拿一些订单,试探市场反应。要是市场反应不好,也能及时止损。
代理商大会后,林佰诚没有在洛杉矶多呆,等和几家公司签订了《吃豆人》这款游戏的独家代理权后,就带着大量订单和美元回香江去了。
这一次,林佰诚可以说是收获颇丰。
首先是《香江方块》这款游戏,获得5000台订单,因为都是散单的关系,每台价格都是1500美元,也就是6300港币一台。而以如今这款游戏2500港币的成本,林佰诚一台可以赚3800港币,总共就是1900万港币。
《吃豆人》这款游戏,首先几个国家的独家代理费就是2000万美元,也就是8400万港币。
其中独家代理商的三万台机子,因为获取大量订单的关系,林佰诚现如今可以将成本压到3300港币一台,而售价是1750美元,也就是7350港币,每台可以赚4050港币,总共获利1.215亿港币。
剩下的一万五千台订单,每台售价1888美元,相当于7930港币,每台可以赚4630港币,总共获利6945万港币。
这次的洛杉矶展销会,让林佰诚拿下了可以赚2.1亿港币左右的订单,外加8400万港币的代理费,可以说收获巨大。
只不过,这次所有代理商只预付了一半的货款,剩下的一半货款要到收货时才能收到。为了避免后面收不到钱,林佰诚要求代理商在收货时交付剩下的一半货款。
下单付一半货款,收货再付一半货款,没有任何延长货款支付的时间,这也是各国代理商这次下单数量不多的原因之一。
林佰诚宁可收到的订单少一些,也不想发货后收不到后期的货款,毕竟这做的是国际生意,星河游戏目前没有能力向各国代理商催款。对方要是收了货的一个月后不再支付剩余货款,那星河游戏也拿他们没办法,只能慢慢打国际官司,而这样做对星河游戏的损害很大。
因此与其后面出大麻烦,还不如现在少承担风险,顶多少赚一些。
林佰诚带回来的一半货款加代理费一共是六千四百多万美元,其中2000万美元的独家代理费已经是属于他的钱了。剩下的四千四百多万美元,是代理商支付的一半货款,单单这笔钱在支付掉成本后,林佰诚就已经有的赚了。
不过林佰诚不会马上将成本全部支付掉,而是同样选择先支付一半的成本,也就是八千万港币出头,不到两千万美元。
如此一来,林佰诚可以动用的钱就是1.89亿港币左右,原本要付给配件商的成本被他暂时挪用了,等从代理商那里收到货款后再支付给配件商。而这么做一点问题也没有,就像他没法从代理商那里收到全款一样,配件商同样没法从他这里收到全款。
在林佰诚去洛杉矶之前,太东株式会社将原本未支付的600万美元货款打了过来,后来又打了一万台订单的1200万美元的货款过来,不过这赚的五千万港币全被林佰诚转到了百胜证券,用以收购九龙仓股票。
这次林佰诚再次转了1.5亿港币到百胜证券的账户上,让安远继续暗中收购九龙仓的股份。前后加起来,林佰诚投入了三个亿港币。
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