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重生大画家,有系统就是任性 第216节

  在这位画家弥留之际,观众才看到这幅作品。

  这幅画的中心人物,是站在吧台前的侍女,也许是疲惫或者其他原因,让她的眼神空洞。

  侍女的背后是一面巨大的镜子。镜子反射出酒吧热闹的场景和空间,以及纸醉金迷的气氛。

  整幅画的气氛和画面中心的侍女神态,形成鲜明的对比,衬托出主要人物的特殊。

  姜哲在简单描述作品之后,便把文章转向自己的关注点,画家对于细节的描绘,其手法与审美的关系。

  他详细列举画面上的几个细节。例如,酒瓶,玻璃盘中的水果以及镜子中的一些人物。笔触时而简约概括,时而细腻,并不一味追求流利,在像与不像之间,点到为止,让观看者获得放松和透气的感觉。

  他对吧台上酒瓶和玻璃杯的细节,进行分析,画家是如何用小笔触描写玻璃杯的透明和酒瓶的色彩以及反光。这些手法让物品看起来格外真实和立体。

  姜哲分析的第二个细节是画面侍女的面部描绘方法。侍女的面部,几乎看不到传统的边缘线,而是用简单的笔法,蘸着比肤色略重的色彩,轻轻扫出来的;眼睛也是寥寥几笔,点上了高光就能传神。

  他在纸上写道,这样的画法,似乎漫不经心,但是细细品味,每一笔似乎都很到位。

  这就是画家把控细节的能力,这种方法与罩染技法的写实不同,相同的是,画出生动真实的感受。这样的细节非常鲜活,能够让观者沉浸其中。

  姜哲分析完细节,开始论述观点。马奈虽然被称为印象派的创始人之一,但是他的作品始终和印象派画家有区别,依然重视对于现实的表达,对形体的塑造严谨。他吸收印象派对于色彩的发展,但没有沉浸于色彩的表达。

  画家娴熟的直接画法和一些细节,可以看出对传统技艺的继承,属于现实主义向印象派主义过渡的画家。他独有的艺术表现手段或表现语言,形成清透爽朗的风格,能够让观看者沉浸在轻松和愉悦之中。

  姜哲在文章的最后写道,因为时代的变化,曾经的绘画内容,未必能够打动今天的观众。画的内容可以随时代而变,但是每个画家的表现语言,才是打动观众的重要因素。

  他写下句号,放下钢笔,审阅近乎一气呵成的稿子。

  想写的内容基本都写出来了,但有些地方还不完善。他偶尔拿起笔,在纸上修修改改。

  因为准备充分,他在研究分析过程中,想到很多问题,让他对油画的学习有了新的思考。这些内容在文章中都有体现。

  看了几遍之后,觉得还有地方可以深入。

  他看看时间,已经将近晚十点,只能明天再改。

  姜哲准备洗漱睡觉,手机却响了起来。

  看看来电显示,居然是廖姐的号码,这时候打电话,多半有事儿。

  他按下接听键:“廖姐,现在还没休息呢?”

  “今天这么大的事儿,怎么不跟我说一声?”廖姐问道。

  姜哲说道:“今天只是布展,没正式开幕。”

  “你是不是拿我当外人了?我说的不是这个,你是不是和人吵架了?”廖姐的语速变快。

  姜哲哈哈一笑:“这事儿你都知道了,总不能因为一点小事,就去麻烦你。”

  廖姐说道:“你有信心,是好事儿。但是,你根本不了解,得罪的是一些什么人。是不是太大意了?如果我没得到消息,你知道会发生什么事儿吗?”

  姜哲说:“他们找学校告状?”

  廖姐叹了一口气:“你是艺术学院的学生。他们不会用那些简单低级的报复手段。

  美术协会的新年展览,除了配合宣传,还有任务。滨海会堂和省城会堂的几个厅需要装饰。相关部门会选一批画家的作品来装饰会议厅,这是一种认可,虽然可能给的钱不多,但是很多画家都会争取这个机会。

  你得罪的人,能让你稀里糊涂的就失去机会,甚至以后都得不到什么机会。”

  姜哲答道:“我明白了,谢谢您提醒。您觉得,我应该怎么处理?”

  廖姐说道:“把你的作品准备好就可以了。有些手段是很毒的。一个人的好时候,就那么几年,耽误一步,会影响你很久。这就是为什么有的人年轻时就有成就,有些人,在关键的时候被踩一下,可能影响终生。

  这些事情你暂时不了解,但是要慢慢学着处理。”

  姜哲很感激廖姐的提点:“廖姐,这么麻烦的事,会不会给你造成麻烦?我可不想因为一个什么机会,就影响你。”

  “放心,我没那么笨。我能给你争取的,就是你能公平的参与竞争。剩下的事情,要看你自己。”

  姜哲和廖姐聊了一会儿,结束通话。

  他把今天的事情回想一遍。

  首先,自己的确是有些冲动,但并不后悔。如果放在前世,自己有可能退缩让步,但是重生之后,不想那么做。

  既然得罪了老高这样的人,以后只能更加小心。

  此外,廖姐所说的消息,让他想起任务的升级要求。

  任务要求作品被美术馆和相关机构收藏。这个相关机构,可能是更高层级的平台。

第216章 ,年度结算,抽奖,初见

  上午10点,姜哲在自己的画室里进行创作。

  他站在画架前,画架上摆着一张1.5×2.7米的油画布。画面内容是传统的三段式风景画。近景,中景,远景层次分明。远山丘陵,山林村落,溪流灌木占据主要位置。画面的右部是波光粼粼的海面,海天相接处有大片云层。远山上空的云与海上的云,变化无端,又把整幅画联系在一起。画中空间,笼罩在日出的色彩中,瑰丽奇美。

  画中素材都是来自于山村写生。姜哲对素材进行重新融合。

  创作这张尺寸很大的画,他采用了直接画法。

  最近一段时间,因为研究马奈的作品,得到一些感悟,他将这些收获大胆的应用到画面中。

  描绘背光的部位,使用半透明色,笔触简约,在描绘受光面时,笔触或大或小,有些颜色反复堆叠,形成了特殊的效果,比真实的物像,更有视觉冲击力。

  姜哲拿着调色板,后退观察。

  画面的整体风格,在一定程度上,接近米国哈德逊画派——埃德温丘奇的画风,简而言之,这种美,有点儿像好莱坞大片的美学,远看气势宏伟,近看有细节可供品味。

  他审视画面,觉得部分细节还可以提炼,于是,开始着力描绘高大树木的树冠,山村中若隐若现的房顶,石头铺成的石板路,溪流……

  姜哲在调色铺色的时候,运用明亮的色彩,同时增强空间交叠,使这幅画的空间宏大悠远,让普普通通的乡间景色,在空间和色彩的作用下,有了很强的感染力。

  因为全神贯注的作,直到感觉画面已经接近完美,才舍得停笔休息。

  他反复审视画面后,用小号圭笔,蘸着半透明的生褐色,在画面一块浅色岩石上,签下自己的名字和创作时间。签名与岩石纹路很像,如果不仔细看,还真找不到。

  这种手法,是模仿很多画家的签名,例如范宽把签名藏在树叶中,埃德温丘奇把签名写在画中的树干上。

  他放下画笔,结束创作,用系统审阅画室中的三幅作品。

  两幅女子肖像,以及刚刚完成的风景画,都是为了拿去米国参赛而创作。在系统评价中,都已经达到精品等级。

  姜哲看到评价,就放心了。

  创作方向,是系统的指引,但他在创作风景画时,并没有一味按照哈德逊画派的方法进行创作,而是参考印象派的部分手法,融入新的创意和想法。

  姜哲始终觉得,一味学习模仿,没有自己的表现语言,算不上创作。

  现在,系统证明自己的思考没错,等到画面干燥之后,可以送去参展。

  每次完成作品都有一种满足感,但是同时也会感觉到饥饿,为了创作,他从清晨一直画到下午,中午饭都没有吃。

  今天是2001年的最后一天,回家陪父母过节。

  姜哲和爸妈吃过晚饭,看电视聊天,娱乐到晚九点,才回到自己的房间,把研究文章敲进电脑保存。

  他在父母催促下,洗漱关灯,睁着眼睛,一直等到午夜。

  半夜12点刚过,系统准时开启结算。

  今天既是月底结算,也是年度结算,您可以同时获得结算奖励。

  姜哲点击结算,期待着结果。

  系统经过运算,在页面上呈现文字提示:

  玩家在本月学习达到优等。

  奖励:资助资金9万,资金自动与参赛奖励合并。

  好,这次不用选了。

  他看过本月结算,接着看年度结算。

  您在2001年,经历艺考,高考,多次获得好成绩与奖项,在多次任务中,努力提升自己的技能与知识。学习进步等级,达到优等。

  获得奖励1:资金100万。

  奖励2:技能抽奖一次。

  姜哲看到两个奖励,兴奋的同时,点开资金获取渠道。

  这次的资金渠道只有商机和彩票两项。

  他估计,可能是自己的画,目前想要获得100万还有困难,所以,系统只给出两个渠道。

  他点击彩票的渠道。

  页面显示出购买彩票的方式与时间。

  姜哲仔细记录信息,然后点开抽奖。

  因为这次的抽奖机会不能延后,只能立刻抽取。

  抽奖转盘出现在页面上,几十个大大小小的颜色礼盒,摆满转盘的奖品区。

  他点击抽奖。指针飞速转动,最终指向一个礼盒。

  玩家抽取到泥塑技能(初级)。

  姜哲有些失望,也只能点击领取。吸收知识的过程中,了解到该技能包含西方塑像,画过民间美术中的泥塑技能。

  他觉得这技能对自己来说,暂时用不上。只好安慰自己,很多大画家都是多才多艺,自己必然会往这個方向努力,那时,这些技能就会派上用场。

  结算完结,他关闭页面,一时睡不着。

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