重生86:我用游戏踹开世界之门 第234节
只需要一个上下左右以及射击按键。
甚至你都可以把射击按键扣掉。换个大招按键就可以。
这基本上是个正常人都可以玩,而且还很上头。
到了后世。屏幕来到触摸时代后,这个玩法还会更加简化。
第273章 雷电和存储
雷电在垂直滚动类型的冒险游戏中算得上是佼佼者级别的。
并且还因为简单易上手很快就让一些原本不怎么玩游戏的玩家也产生了兴趣。
这样的游戏也有和超级马里奥非常类似的特点。
上手简单精通难。
但只要上手简单其实就已经足够了,很多人会心甘情愿的因为简单的玩法而获得极大的收获感。
“这次我们就设置一个近未来的世界观,和重装机兵差不多,这个世界观设定咱们早就已经熟悉了,应该很快就能上手。”
于梦晨问:“视觉风格怎么样比较合适?”
“偏向写实一点最好,不需要太卡通的形象,太卡通就看起来没有太强的视觉效果了。”
在美术设计上也有很多学问和门道,前世的雷电能大受欢迎也有画质的原因,然后就是游戏带来的爆炸特效以及打击感。
如果是非真实的那种二次元风格特效,带来的视觉冲击就会弱上一些,而且还会天然排斥那些并不怎么喜欢动画风格的玩家。
“还有这次我们也很久没有做过多人模式了,也该重新捡起这个玩法,让玩家可以有机会双人游玩这样的游戏。”
“然后,还有在游戏里添加排行榜一样的内容。”
有人顿时不解的问:“排行榜?咱们是家用机游戏,这个排行榜有什么意义吗?”
左真点头:“当然有,我刚才可没说这个游戏只是给家用机准备的,这样的游戏可是非常适合在多种类型平台上发布的,比如说街机。”
街机,众人恍然,那有排行榜一样的设计就显得非常的合理了。
街机里面增加一个排行榜一样的内容会很容易激发后来者玩的时候的游玩冲动。
左真继续说:“在一开始我们先集中起来开发游戏,等到游戏进入开发的中后期后分开两个小组,分别去对街机以及家用机优化。”
在会议室的黑板上,左真列下一条条开发的计划以及大致步骤。
如果写的和自己的工作环节相关时,有的人就马上拿起笔开始进行记录。
“老板,那这个游戏如果开发出来的话游戏容量也不低吧,毕竟真实风格的画风还是挺占据容量的。”
左真点头:“确实,但是偏真实的画风确实是必不可少的,不过游戏容量的问题我想或许很快就不是问题了。”
“怎么说?”众人好奇。
左真随即将自己已经和计算机研究所的人谈妥存储技术研发这件事给众人解释了一遍。
“乐观估计高效存储的芯片可以很快研究出来。”
好消息是研究团队已经想办法从国外搞到了一些外国人的研究资料。
因为存储技术现在全球也都算是起步阶段,这个时候技术共享也是非常常见的,华夏这边也相对容易的拿到了当下这个世界比较先进的存储研究技术。
不过制作一台低于当下国际水平的原型机还是没什么问题的。
然后再慢慢的提升技术水平。
没有了存储的焦虑,众人也就没有什么其他想法了。
但真正落到实处上其实还是得仔细问问才行。
“2MB容量以上,而且还要成本足够低,这很难啊。”
负责与左真联络的计算机研究所的研究员拿着电话砸吧着嘴。
左真提出的要求真的是一次比一次离谱。
之前只是希望能尽快的做出对应的存储芯片,时间上可以放缓一些。
但是这转头又希望可以让这个存储芯片能更好一些。
每一次的要求都更高。
“我这也是没办法,我们想要研发的游戏容量比较大,就这还是压缩过的情况,但是如果咱们真的能把大容量存储研究出来的话,钱肯定也能赚很多。”
左真在电话里循循善诱的像是释放恶魔低语。
只要对方一听以后可以赚更多的钱,可以给国家带来更多的外汇,那使命感马上就起来了。
大有一种要是做不出来就要成为罪人的架势。
但落到实处,这个研究员还是摇了摇头:“不行,还是很难,你也知道咱们就算是已经开始投入资金研发,但一时半会也肯定搞不定你的要求。”
“除非……”
“除非什么?”左真马上问道。
“除非能获得更多的海外存储技术,甚至是能搞到可以生产存储芯片的设备,那倒是没什么问题了,但是这样一来就不是研究,而是直接买成品一样了。”
还真是这样。
似乎不知不觉间又要回到造不如买买不如租的套路上。
但是这条道路其实也行不通。
因为已经拥有尖端存储技术的企业不可能轻易把自家的生产线带到国内。
那不就等于是砸自己的饭碗吗?
此时此刻华夏和米国还是蜜月期,但米国现在也不可能直接左右那帮资本家的想法,让他们强行给华夏提供技术援助。
更何况,看起来和米国是蜜月期,但老米国自己也还是憋着坏呢。
所以这条路走不通。
“对了,我想问一下你的这个游戏是啥?可以让我们先玩玩看吗?或许我们在玩这个游戏的过程中就可以找到解决办法了。”
“呵呵,这个游戏还只是雏形阶段呢,只不过我想要提前规划一下存储芯片的渠道,但如果短时间内不行的话也没什么办法。”
左真也有点无奈。
自己看来还是有点着急了。
但不急一点,可能好不容易积累起来的影响力还会慢慢的降低。
左真希望通过最终幻想的效应让自己可以更出名一些。
这也是他除了想要做出好游戏之外的期望。
“那这样吧,我这边先把游戏做出来一个大概,然后拿给伱们看,看看可不可以找到解决的办法,当然我这边也有人会帮你们的忙。”
“你说许君文吧?”
左真点头:“对。”
“他是个有天赋的人啊,可惜之前在计算机研究所一直都被小瞧了。”这个联络研究员有些感叹的说道。
许君文之前在计算机研究所不算太显眼,很多人都忽略掉了他。
然而现在他已经摇身一变来到真实游戏里成为了首席的硬件工程师,在计算机研究所里好多人都十分羡慕。
因为他们也不知道从哪里打听到许君文一个月的工资比计算机研究所十倍还要多。
第274章 很难理解的想法
“真实游戏在搞存储技术?他们怎么突然要搞这个?”
在NGS的总部里,一位新上任的课长正疑惑的看着手下刚刚递交上来的资料。
在资料中详细的介绍了最近真实游戏的动向。
从一开始真实游戏员工的一些调整可以大致推测出他们应该是又开始了一个新的游戏项目。
然后没过多久,在华夏那边就传来了真实游戏已经和华夏的计算机研究所达成合作关系,真实游戏将会提供海外的人脉渠道,帮助计算机研究所去研究闪存芯片的高端技术。
这让这位课长看的非常迷惑。
难道接下来真实游戏做的最新游戏和存储有关?
不,不对,自己在说什么蠢话,电子游戏哪个不都是和存储有关的,但这次怎么专门搞这么一个动作?
这位课长研究了半天也没有想出什么头绪,然后对手下吩咐道:“把这个给课室里的人分发一下,让他们都好好研究真实游戏的目的到底是什么,他们到底是打算做什么样的游戏。”
“好的。”手下接过文件,然后快速离开了办公室。
而在办公室的门上,写着:真实游戏应对课几个日语文字。
这是一个专门用来研究和针对真实游戏的小团队,大概有七人左右。
这是自从上次最终幻想第二部火爆之后成立起来的新课室。
目的就是要开始考虑有策略的对付真实游戏。
NGS直到此刻终于意识到自己之前还是太轻视真实游戏了一些,导致之前他们一次次的被真实游戏给打脸。
终于山内社长的老脸也是有点挂不住了。
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