重生86:我用游戏踹开世界之门 第141节
我们曰本现在可不差钱。
左真的一次出场费就直接价值百万日元。
左真自然没有拒绝的理由,这白拿的钱不赚白不赚啊。
而且还是宣传自己的电子游戏,那就基本上等同于别人用他们自己的钱,然后让左真出面宣传左真制作的游戏。
这种行为多少有点白嫖的味道。
所以后面左真又在曰本电器的安排下在指定的电玩店配合宣传了一下。
如果是准备首发预购PCE的玩家,那么就会得到左真的单独合影机会,甚至是可以和左真单独聊聊天也不是不行。
他们都算是左真的粉丝,能一直追着左真的游戏玩。
大约这样的活动持续了两天时间,左真的员工们终于回到了下榻酒店。
等到回来后,他们与之前的心态有了非常明显的不同。
这也算是他们第一次见识到了大城市,也是第一次见识到不同国家文化的风土人情,一下子就感觉眼界开阔了许多。
同时他们现在每个人穿着都看起来相当的时尚。
世嘉可不仅仅包下了他们的这几天吃住和出行。
就连他们的部分消费都被世嘉给酌情报销了,非常的豪横。
左真的几个员工都因此弄得有点不好意思起来。
看看他们如此破费,而且还能很自豪的说我们曰本就是这么好客,主要突出的就是一个财大气粗。
这引得左真的员工们一阵羡慕。
“老板,我跟你说,现在曰本的发展老好了,他们说哪怕是不上班,就是稍微动动手指头炒炒股,也可以轻松每天赚取几十万日元。”
“没错老板,只是给我们开车的司机他自己都说现在的工作就是随便干干,他的金钱来源已经完全变成了股市投资以及房产投资,啧啧,小曰本是真的有钱啊。”
曰本此时的纸醉金迷给左真的员工带来一次次的震撼。
“这挺正常的,现在曰本正是经济的上行期,日元货币的升值让他们的消费能力大幅度上升,怎么?你们想要留在这里?”
他们连忙摆手:“哪可能呢,就算是留在这里也只会变成黑户,还是家乡比较好。”
看来左真之前给他们说过的话对他们影响还是挺大的。
不过也有另外一个原因,现在左真给他们发的薪水也很让他们满意了。
而且他们之中的学生还都是没毕业的,出于最朴素的愿望,他们觉得自己好不容易在这个时代上了个大学,也至少要有始有终一些。
“不过老板,你看现在小曰本这么有钱,咱们是不是可以再加快游戏开发的速度,狠狠的赚他们几笔?”一个员工期待的问道。
他身边的人马上开玩笑道:“伱小子又想赚老板的奖金钱了吧?每次游戏开发完成都能拿一笔奖金,游戏销量增加也能拿一笔。”
“嘿嘿,这也没什么吧,咱这也是赚自己的钱,又不是赚什么黑心钱。”
左真看着他们讨论的样子后便是微微一笑:“放心,钱是赚不完的,以后游戏会越来越多,等这次咱们回去之后我就打算再次稍微扩张一下团队,至少咱们先组建起一个二十人以上的团队,加快咱们游戏开发的效率。”
“那就是说咱们能开发更多游戏啦?”
也就是说能赚更多外国人的钱了?
他们之前没有出国还对此没什么感觉。
可是当他们来到国外之后才突然发现自己的老板是真的很厉害。
在国外这个地方左真也能非常的吃得开,他们还连带着受到了非常好的待遇。
这种日子真的像是在过节一样,让人感觉难以置信。
然后,又想到自己努努力就能赚到外国人的钱,总比赚自己人的钱要更有爽感。
其实他们之中不少人还是有那么一点点的自卑感觉。
尤其是在见过曰本的大城市后这种感觉就更加强烈。
可转念又想到他们的老板左真在赚外国人的钱时,他们又会十分自豪。
看到没有,即便是你们这么发达,也得乖乖的花钱买我们的产品。
宣传的PCE游戏机即将就会在十月底正式发售。
而且这个游戏机在购买初期就会有好几款优质的首发游戏。
从横版冒险到角色扮演,再到左真的两款运动游戏,等于是把这个类型的玩家都给一网打尽。
左真除了把游戏交给世嘉之外,也同样将完整版的游戏交给了PCE。
PCE那边甚至恨不得把这个游戏也安排成首发游戏。
只是左真来的稍微有点晚,已经来不及生产卡带,索性就只能暂时放弃,但根据估算十二月初肯定也是没问题的。
也行吧。
不能首发也没什么办法。
但至少也可以确保这个游戏能在PCE早期发售。
只是这款游戏还有世嘉这个竞争对手,他们唯一能做的就是尽可能让这款游戏在他们的PCE上可以有更好的表现能力。
毕竟世嘉的MD游戏机还没发布,现在世嘉还只是八位游戏机,和他们即将发布的新时代16位游戏机没法比。
曰本这边的事情暂时告一段落,左真带着团队重新回到了国内。
不过在走之前,左真之前拜托高村雄帮忙调查的公司已经有了眉目。
确实有一家叫做史克威尔的公司,而且好像才刚刚成立一年多的样子。
这家公司的人之前开发游戏成绩不太好,最近则刚刚完成另外一款游戏的开发,正在卖力的宣传这款游戏。
说起来,这款游戏也同样是一个角色扮演游戏。
而且故事内容看起来也挺吸引人的。
不过在高村雄看来还是没左真的重装机兵有意思。
最终幻想多少还是有那么一点点老套了。
第166章 顶级游戏开发者 第四更
左真得知这个消息后就琢磨着等下次再来曰本的时候再看看这个公司的情况。
在前世,最终幻想的第一部作品也算是开创了一个全新的玩法和类型,那就是转职系统,然后是第三人称的对战类型,和勇者斗恶龙的对战视角有所区别。
这个在当时也都算是某种开创意义。
不过……
这一切都是建立在没有左真存在的世界。
而左真的重装机兵提前这个世界好几年发售,重装机兵本身也把包括勇者斗恶龙在内的多个角色扮演游戏的优点都给借鉴了过来。
恐怕史克威尔的最终幻想系列作品不会有太好的结果。
因为这等于是直接跟自己撞车了。
而回到国内,左真就马不停蹄的开始下一款游戏的制作。
随着现在游戏行业已经开始进入到了16位游戏机的时代,左真觉得自己也没什么太大必要继续留在8位机时代。
曰本电器给的PCE开发套件非常完整,想要开发出画面更好的家用机游戏已经不再是梦想。
左真想提前入局16位游戏机,提前NGS抢占这个市场。
就让NGS自己留在8位机时代吧。
16位游戏机的时代就交给左真好了。
不,不只是16位游戏机时代,还有后面的时代,也都交给左真吧。
NGS既然这么自大,就让他们一直这样自大下去。
那么,接下来自己准备开发什么游戏呢?
角色扮演游戏可以暂时放在一边,要不就开始按部就班的开发洛克人的续作。
早期的洛克人都是在八位机时代发布。
不过这不是什么问题,提前进入16位游戏机时代,让游戏性能提升一大步,那么对于八位机时代的洛克人肯定也是碾压姿态。
嗯,那就先一边招人,再一边准备洛克人续作的开发。
这样的续作好处就是天然有支持的玩家。
现在左真已经有了非常稳定的玩家群体,那么就好好的利用好这样的群体,好给自己带来更大的优势。
‘系统提示,您所需求的游戏开发者已经检索完毕,需要查看后确认。’
就在左真着手准备新游戏开发时,突然系统出现了一个弹窗。
这是系统非常少见的主动弹窗。
自己上一次使用系统的找人功能找一位游戏开发者是自己去曰本之前。
这算起来也有差不多一个月的时间了吧?
这找人的效率还真是不高。
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