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重启2003 第243节

  然后刚选的英雄似乎开始说话了——“战斗即将开始,我得尽快召集军队!”用的是原版的语音,并且有字幕。

  “小送,接下来呢?选前面的卷轴吗?”

  小房间里的玩家没什么可以做的,就只是面前出现了三张卷轴。

  这时小宋给他们解释:“看这里,伱们现在每人有三枚金币,每回合金币上限增加一枚,金币可以升级基地,也可以学习图纸,每个图纸能造一个建筑,建筑能出兵……”

  自走棋的运营方式各不一样,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。

  虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。

  然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。

  于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。

  然后听宋子云解释著复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。

  不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿著草叉的民兵。

  然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。

  “咋回事啊,大乱斗吗?”

  有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”

  “哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”

  “为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。

  兄弟们控制著自己的英雄、带著拿著草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随著自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了——

  不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是Dota这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。

  不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带著最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。

  然后问题也就出来了——1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。

  小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。

  玩剑圣的还能用疾风步隐身近身,但是选了圣骑士的就都是二傻子了,除此之外,每个玩家水平有差异,实战中表现也不一样。

  比如有个地卜绝活哥以前也玩过WAR3,愣是带著两个草叉农民,硬是强行抢下了点,把宋子云这个拿著小黑的制作团队成员给打爆了。

  结束后大家看著他丝血的圣骑士惊叹,绝活哥就是不一样啊。

  就这样第一轮战罢,大家有输有赢,输了的掉了血,赢了的英雄升了级,能加2级技能了。

  然后到了第二回合的运营阶段,大家都拿到了这回合的4枚金币,宋子云对大家说道:“每回合金币都会增加,有的建筑有特殊技能,在特定情况下也能增加金币收益。不过要买到高级建筑需要升级基地等级,我建议大家现在升级一下,第二回合升级基地的费用刚好也是4点。”

  这时高玩地卜哥有了一点自己的想法:“那我如果继续买建筑呢?以后还能继续升级吗?”

  同样是开发团队的小郭说道:“当然可以,以后随时都能买,只不过这回合升级刚好,现在不升,迟早也需要升的。”

  绝活哥不以为然:“我觉得升级英雄更重要,我要速攻rush,打爆你们。”

  然后又买了一个草叉:“同样的建筑能修两个吗?”

  “可以,而且三个还能合成金色建筑呢。”

  “好,Rush了!”

  地卜哥来了精神,又一个民舍拍了下去。

  于是第二场战斗轮开始,其他人刚升二级,都是英雄带著一个房子的兵,地卜哥的二傻子带著两房子草叉农民冲上去,乌泱泱的一群,还加了光环。

  对面是个上把赢了的小黑,面对著这么多人却只能瑟瑟发抖,最后连一个兵都没打死就没了,不仅掉了城镇血量,而且也没拿到经验,血亏。

  地卜哥高兴坏了,于是等到第三回合,升了级的刷出了2级的建筑,宋子云开始给大家讲解:“这回合总共5枚金币,但是一个建筑是3金币。我建议大伙可以把自己已有的建筑拆了,这样就能凑6枚金币了,如果自己的建筑是民居,它的特性是能拆两次,这么做能有两个2级建筑和半个民居。”

  这次最近很爱玩大乱斗的小帅问:“我看这次升级是6金币,我直接把建筑拆了升级怎么样?”

  宋子云说道:“这样就会被对手打得很惨,毕竟你没兵嘛。”

  小帅道:“惨就惨吧,反正我下轮对手是地卜哥,他这次还没升级……”

  众人一看,大家都升级2级基地了,地卜哥却还在1级。

  但是兵是真的多,不仅上回合没动弹,这回合也只是拆了一层民居继续买1级的兵种,现在两个民居一个地穴,英雄等级也高,战斗力杠杠的。

  “好家伙,这是把rush进行到底啊。”

  地卜哥得意:“这叫边rush边运营,打赢了滚雪球,无敌!”

  于是战斗就这么进行著,地卜哥不升级光暴兵,兵多技术好,虽然升级一直慢一拍,但是战绩全胜,碰著他的人一个个都被打得屁滚尿流。

  不过随著其他人开始正常运营,差距开始缩小。

  城镇等级提高之后,逐渐出现了各种各样的新建筑,有的能提供新兵种,有的能给英雄生产装备,还有直接能每回合额外赚金币的大矿山。

  就这样打了一会儿,第一个绷不住的是刚才的小帅——小帅刚才打不过地卜哥选择跳级,英雄等级落后,似乎是陷入了恶性循环,战绩全输,还在继续升级大本营;这样鼻青脸肿挨了几轮,城镇血量已经有点摇摇欲坠了。

  “小帅,怎么感觉你要第一个出局了?”

  “这次你的对手还是地卜哥啊。”

  大家幸灾乐祸著,之后战斗开始后,都切屏去看小帅和地卜哥的战斗。

  几回合过去,地卜哥的圣骑士已经到了6级,已经学会圣骑士的大招了。

  带著一群暗夜弓箭手、草叉农民和食尸鬼这样的队伍乌泱泱地扑上去,手里还捏著一个无敌。

  却看到对面小帅3级的小黑带著俩奇美拉,前面挡著个山岭巨人。

  地卜哥开了个无敌,一群小兵噼里啪啦把山岭巨人给打爆了。

  然而小帅的残血英雄小手一抬,天上掉下两个地狱火,砸死了一圈草叉农民。

  “沃日,这什么鬼?”

  大家都惊了,小帅现在的城镇等级跳到了5级,为此牺牲了不少经济,城镇血量也一直都不健康,但也提前造了更多高级建筑出来。

  随便买了点高级的东西后,竟然把一直在暴兵的地卜哥给打爆了。

  “牛逼哦!”

  “看来跳本才是王道啊。”

  “而且小帅这才5级,最高是6级吧。”

  “冲冲冲,6级能召唤大屁股吗?”

  到了这一步,大家似乎终于有了一些兴致,在rts游戏中,这样的运营取舍本来是很正常的事,早期rush会损失经济,但是能让选手在前期获得优势,至于急速发育虽然会导致被别人一波打死,但如果真的活了下来,那么之前的投资就能发挥出作用了。

  于是接下来的战斗逐步进行著,大家的血量一直都在下跌,这场比赛的格局也逐渐明晰了起来——

  小帅提前买到了高级建筑,虽然再输一盘就要完蛋,但是实力强,基本上谁都打不过。

  地卜哥一开始笑傲江湖,英雄也是第一个升级到10。

  但是大本营等级落后,自己的城镇最多又只能建7个建筑,人海战术也玩不起来,现在基本上是人尽可欺的提款机。

  眼看著游戏逐渐接近终局,已经有人开始被淘汰了,地卜哥因为早期赢得多,城镇血量比较健康,总之是多苟了两回合。

  “你把你这些早期的破烂都给扔了啊,有什么用嘛,你现在都4级了,还搞草叉农民啊。”

  “这不是有个狼骑训练营么,你上个狼骑顶一顶啊。”

  邻座被淘汰后给地卜哥出主意,他虽然输了,但是战力比地卜哥强多了,此刻一看地卜哥的大本营就摇头。

  地卜哥却不肯:“我这个草叉农民是三连的草叉农民,每回合都能加一个农民,现在有八个了都,我现在还是先补等级吧。”

  说著直接升到5级,不过他显然已经晚了,现在大部队早就升上了5级,小帅甚至已经到6级了。

  地卜哥果然又输了,然后下回合对阵出来了,地卜哥这次的对手竟然又是小帅。

  “算了,没救了!你也就一次的血量了,现在问题就是小帅跟小宋哪个厉害了……”

  大家对他失去了兴趣,地卜哥也有点失望,毕竟他现在的城镇血量比小帅还低,这次输了就绝对完蛋了。

  不过他并不是没有一搏之力,作为魔兽3的老玩家,这种rush和运营的思路差别他其实并不是不知道。

  自从第一盘游戏开始后,地卜哥一边学习这个游戏的游玩逻辑,一边也在按照自己的想法进行著试探。

  看起来他好像是在实际上无法进行rush的场合进行了rush,以至于现在变成了两头吃瘪的小丑,不过他自己并不这样觉得。

  游戏中的rush,虽然是在牺牲经济,实际上是让经济在某个强势点爆发出来,转化成实际能看到的战力。

  从这个角度来看,小帅大概确实是将经济在跳到了5级大本营的时候爆发了出来,但他觉得所谓‘经济’,应该不只是大本营经济那么简单——在游戏中,开矿算是运营,升级科技算是运营,有时候提前囤一些兵也算是运营。

  当然这个游戏的设计与原版并不一样,他也不确定游戏设计者有没有想这么多……转头看了一眼那几个中学生,小郭刚才也输了,现在坐旁边看著,小宋正专心地对著屏幕,跟网吧里一般的网瘾少年也没什么差别。

  再看后面,那个技术很好的小陈在跟高启升说话,并没有在关心此刻‘战场’的情况,而那个叫阿玥的女孩正认真地拿著小本子,跟一个兄弟讨论著一个刚才有单位被卡到了墙壁缝隙中的bug。

  他们有想那么多吗?地卜哥并不清楚,不过这个地图的操作并没有那么复杂,就像是在回合制游戏里选一些随机的选项一样,就算只用鼠标就能实现,只论运营的话,能做的事本来就不多。

  于是地卜哥将目光返回到自己面前的屏幕上。

  他倒是刚才就注意到了,这个游戏三个相同的建筑能合成一个高级建筑,高级建筑不仅是基础建筑的加强版,而且还会产生一个随机的同级建筑。

  而他停留在1级的原因就是这个——1级的建筑虽然随机,但种类很少,很容易摸到3连。

  现在他的‘苦工’有好几份图纸,恰好能走三次三连。

  于是大战在即,地卜哥又把等级升到了6级。

  升级后,立马把囤的所有低级建筑全部都三连了。

  1级建筑3连还是很弱,但是他拿到3张六级的建筑,两张是不死族的‘巫妖塔’,一张是人族的‘战车工坊’,据说6级建筑挺难刷到的。

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