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让你设计软件:你直接打造斗音? 第151节

九十九章 击溃扣扣的手段,准备推出微信!

  在刀塔手游推出这次更新的一个月之后。

  企鹅内部公开了过去一个月刀塔手游的成绩。

  从一开始更新推出后突然降到的两千万开始。

  在这一个月的时间之中,刀塔手游并没有和大部分人的预料一样,日活用户继续不断下跌,反而是停止住了用户的流失。

  并且这一次。

  这些被留住的用户,并不是因为刀塔手游推出了什么活动,也不是因为小马的某些发言。

  而是真正的。

  因为游戏本身被留下。

  严格来说。

  应该是被游戏内推出的社交系统留在了刀塔手游内。

  不仅如此。

  在经过了更新后前几天的用户数波动后,在这一个月后面的大部分时间,刀塔手游的日活用户都在不断增加。

  现在。

  刀塔手游的日活用户数量,已经来到了两千四百万这个阶段。

  虽然上涨的速度并不快,但关键是,在这个时间点,刀塔手游的用户应该是不断流失的,不应该被留存下来,更别说日活还要上涨了。

  两个几乎没有差异性的游戏,根本没有任何共存的可能性。

  这是炎国互联网这么多年以来给众人带来的经验。

  但刀塔手游推出的社交属性系统,却是完全的改变了这一切。

  而且正如小马所说。

  这个系统,当下只有企鹅集团能够真正的完整植入游戏之中。

  因为炎国就他一个有大型的聊天软件。

  所以。

  在刀塔手游公开了这一个月的成绩之后。

  很多互联网大佬,这才真正的重视起刀塔手游一个月前推出的社交系统重要性。

  这一深究才发现。

  这个系统的潜力,的确远远超出了所有人的预料。

  短时间内虽然没有人发现社交系统的重要性,但一个月之后,这个系统给刀塔手游带来的成绩,已经没有人能够无视了。

  而就在刀塔手游公开数据的当天,丁老板也是直接承认赌约自己输了,愿意输给小马一亿。

  虽然他很不愿意承认。

  但这一次,他的确小看了这个所谓的社交系统。

  而小马也直接让丁老板在旗下的软件上,给刀塔手游打个一亿块的广告。

  在同一天。

  也是不出预料的登上了热搜。

  本来一个月前,刀塔手游刚刚推出的时候,很多玩家都没有意识到这个系统的重要性,所以当时骂声一片。

  但一个月过去之后。

  留在刀塔手游中的用户,基本上都已经享受到了这个社交系统的便利。

  也在这条热搜下疯狂的推广着刀塔手游。

  “真的假的,这个月刀塔手游可没有什么活动,居然用户数量真的没有流失?”

  “你没有看见丁老板都承认自己输了吗,小马还是有点东西的。”

  “我承认一个月前我肤浅了,这个系统是真的牛,我都把它当第二个扣扣了。”

  “附件的人这个功能才厉害,我通过它认识了附件的一个女生,现在已经在一起了。”

  “没想到啊没想到,刀塔手游居然真的活下来了。”

  “谁出的主意,把社交系统植入在手游中,这太天才了吧。”

  现在的刀塔手游。

  几乎已经成为了一个社交游戏。

  之前从未出现过的亲密度等系统,很快就在刀塔手游的用户群体中流行了起来。

  各种亲密关系开始不断被链接,兄弟,情侣,师徒,等等关系不仅仅加强了刀塔手游用户之间的联系,还加强了用户对游戏的粘性。

  现在的刀塔手游好友界面,几乎已经和扣扣没有太多差异。

  不仅仅能够直接看好友和其他人的亲密关系,还能够通过种种行为增加两人的关系度。

  同时。

  为了获得更多的经验和奖励。

  很多刀塔手游中的好友,也开始朝着扣扣好友的方向上转变。

  这是一种弱关系向强关系的提升。

  刀塔手游设计的这一套社交属性系统,有着一套完整的关系提升链。

  从一开始游戏匹配到的陌生人,到之后的游戏好友,再到之后申请的师徒兄弟一类的亲密关系,最后便是加上的扣扣好友。

  这一整个完整的社交体系,甚至给了不少人一个全新的社交方式!

  虽然刀塔手游还没有推出英雄地区排名,但是却加入了附近的人这一体系。

  而这种全新的社交方式,能够很快让其中的玩家,从最早时的经常一个人单排,变成后面和熟悉的好友一同游玩。

  甚至能够逐渐转化为线下的好友关系。

  这样一来。

  当玩家和好友共同游玩时,胜负属性就会降低,游戏的乐趣性将会增加。

  毕竟和一群朋友一起玩,的确比一个人好太多。

  甚至。

  虽然这个系统才推出短短的一个月。

  但已经有人通过这刀塔手游中的社交方式,加到了一些线下的好友,甚至还会因此衍生出一些真正的恋情出现。

  而这些玩家在这个系统推出之后,对游戏的粘性也已经大大增加。

  毕竟每天的扣扣上,都会收到很多‘兄弟’‘师徒’让自己上号的消息,这种联系是其他游戏都还没有的。

  这个系统也的确和企鹅集团内部预估的一样。

  在推出之后极短的时间中。

  就让刀塔手游的用户群体,和扣扣绑定在了一起。

  当这些用户因为扣扣的社交属性,很难再放弃这个游戏时,他们自然也会让身边没有玩这个游戏的朋友加入。

  虽然当下。

  刀塔手游的用户数量提升,还是相当的慢,几乎没有追上王者的可能性。

  但也和小马说的一样。

  现在的刀塔手游,无论王者在推出什么活动,都无法将其动摇。

  刀塔手游,是真的彻底的站稳了脚跟。

  而王者虽然可以抄袭刀塔手游的亲密度和附近的人一类的系统,但这只是弱关系,没有扣扣的协助,这些关系并不会转化为强关系,也很难转为线下。

  只有在聊天软件的加持下。

  手游中的社交属性,才是真正的完全体。

  现在。

  在企鹅集团内部看来,刀塔手游的对手,已经只剩下了自己。

  此时。

  在刀塔手游更新的一个月之后。

  企鹅集团内部。

  手游部门的某个办公室内。

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